LINUX.ORG.RU

Избранные сообщения Imker

Говорилка через спикер.

Форум — Multimedia

Есть ли что-то лайтовое под топик?

Помнится, под ДОС было много подобных, а вот под топик не встречал. Нужно для озвучивания системных статусов и ошибок именно через спикер. Ну и маленькое, а не современный мегамонстр.

 

Bearded_Dantes
()

Использование tmpfs для ускорения работы игр

Статьи — Desktop

Разберем ускорение работы с помощью tmpfs на примере Daggerfall Unity.

( читать дальше... )

 ,

vbcnthfkmnth123
()

bash проверка на число

Форум — Development

Подскажите как в bash проверить является ли параметр числом. В интернете нашел такой пример:

#!/usr/bin/env bash
if ! [[ $1 =~ '^[0-9]+$' ]]; then
    echo "$1 не является числом." >&2
    exit 1
fi   
echo "$1 - число."
но у меня он не работает.
mike@mikepc:~/src/test$ ./test.sh 5
5 не является числом.
Подскажите что я делаю не правильно?

 

Miker
()

uniscreen: делаем снимок всех рабочих столов для unixporn

Статьи — Desktop

Для быстрого создания снимка вашей композиции — для галереи ЛОР’a и не только — воспользуйтесь утилитой uniscreen, автоматизирующей многократные попытки сделать идеальный скриншот.

( читать дальше... )

 unixporn, ,

LINUX-ORG-RU
()

Funtoo from Scratch

Статьи — Разработка

Руководство по сборке Funtoo в окружении, не основанном на Funtoo Linux. Цель — показать процесс создания stage3 Funtoo в «произвольном» linux-окружении на примере GNU сборки.

( читать дальше... )

 , ,

vvn_black
()

AMD E1-2100

Форум — Desktop

Нашел на помойке этот раритет.

Процессор - продукт сумрачного гения амуде, 2×1ГГц, одноканальный. Турбо режим не предусмотрен.

Ноут был в нерабочем состоянии, слетел биос. После реанимации встал вопрос - что на него установить.

Памяти сейчас 4Гб, хард на 500Гб. Память, в принципе, можно докинуть, хард сменить на ссд.

Собирать на этом генту - так себе идея, кмк. Хотя можно кинуть его на полку на неделю, пусть компиляет.

Можно попробовать бинарный дистр + самосборное ядро.

Хотелось бы послушать мнения лоровцев на этот счет.

 , ,

utanho
()

Как узнать какое приложение использует buff/cache? Очень большое потребление buff/cache и мало free памяти. При этом растет своп.

Форум — General

Как узнать какое приложение использует buff/cache? Как узнать какое приложение использует buff/cache? Очень большое потребление buff/cache и мало free памяти. При этом растет своп. Как диагнастировать и выяснить виновное приложение?

Какие настройки подкрутить что бы заставлять чаще флушить буффер и кэш и приоритет на очистку кэша а не использование свопа.

  • и да я исполью vm.swappiness =1

 , , ,

glorsh66
()

Ждущий режим для винчестера вручную

Форум — Linux-hardware

В меню выхода из XFCE и др. сред есть пункт «Ждущий режим», при котором вращение шпинделей винчестеров останавливается.

А как вручную переводить их в это состояние, есть ли такая команда?

 

chukcha
()

загадки про лор и архив квотесов

Форум — Talks

Загадки, ремейк:

http://lorquotes.sytes.net/zagadki/

17 вопросов про лор, некоторые старые, некоторые новые.

.

Архив квотезов: http://lorquotes.sytes.net/
... в виде тарбола с html-ками для офлайн использования: http://lorquotes.sytes.net/lq.tar.xz

Другая версия: http://lorquotes.sytes.net/ver2/

Версия из Altlinux (2011 год): http://lorquotes.sytes.net/alt/

.

... ух ты, у саныча даже именной тэг есть :)

 , ,

alt-tab-let
()

Как произвести рескан устройств?

Форум — Linux-hardware

Есть удаленный компьютер. В него воткнуто USB устройство. Оно видно. И его видит драйвер. Но однажды оно пропало. Физически оно не отвалилось. Но драйвер его не видит. lsusb тоже. Помогает reboot. Но хотелось бы без перезагрузки.

В Windows Диспетчер Устройств имеет Обновить конфигурацию. И консольный ее аналог devcon rescan. В консоли и в скриптах прекрасно работает.

Можно ли считать kudzu аналогом udevadm control –reload?

 

pethead
()

Таки нашел годный андроид телефон в 2к22

Форум — Talks

Unihertz atom L https://aliexpress.ru/item/1005001602325985.html

Unihertz atom XL https://aliexpress.ru/item/1005001602669499.html

Обсуждение https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=980110

Плюсы.

  • Не лопата. 4"
  • не выцветающий AMOLED
  • Есть рут
  • Есть порт линейки
  • Защита IP68, фронтальное стекло аш 1.5мм гориллы
  • Жирная батарея 4300мАЧ для такого размера
  • Рация(PTT)

 ,

bga_
()

Классика на свободных движках

Форум — Games

Здравствуйте, любители свежей олдятинки!
Провёл ревизию и выяснил, что есть вполне живые и работоспособные движки к классическим игрушкам. Вот некоторые примеры:

  • openKB - движок для King's Bounty - идейного прародителя Heroes Of Might & Magic, Warlords, Disciples, Age Of Wonders.
  • FHeroes2 - Heroes of Might & Magic 2 - прошёл 2 больших карты против AI, всё вполне работоспособно, быстро, красиво, поддерживается вся серия HOMM2, смена разрешений, в настройках можно добавлять плюшки из HOMM3.
  • VCMI - Heroes of Might & Magic 3 - играл против AI, тестировал новые версии движка, испавлял баги, добавлял города. Поддерживаются WOG и ERA, но можно играть и на чистых HOMM3 (поддерживается вся серия). Также много плюшек, новых артефактов, городов, юнитов, героев, смена разрешений и другие вкусности.
  • Dune Legacy - Dune 2 - прошёл несколько миссий за разные дома, играл скирмиши, всё прекрасно работает. Движок вполне современный, взято много идей из последующих игр серии, например выделение множества объектов, очереди строительства, векторы движения, естественно, есть смена разрешений и куча приятных настроек. Также поддерживаются моды.
  • War1gus - движок для Warcraft I, основан на Stratagus.
  • Wargus+Aleona's Tales - свободный движок для Warcraft II + свободные ресурсы (можно играть и с оригинальными) - тоже вполне играбельно и удобно, основа движка - Stratagus, возможность выделять множество объектов, векторы движения, разные разрешения...
  • Stargus - движок для Starcraft I, основан на Stratagus.
  • 7KAA - движок для своеобразной стратегии Seven Kingdoms.
  • OpenRedAlert - движок для Red Alert 1, написанный на C++, в отличие OpenRA (Mono).
  • OpenRA - модифицированный движок для Red Alert, Command & Conquer и Dune 2000 (Achtung! Mono!).
  • OpenXcom - UFO: Enemy Unknown - прохожу капманию, всё работает, с каждой новой версией всё лучше. Также с версии 1.0 поддерживается мод с Ктулху.
  • FreeSynd - Syndicate - тоже вполне играбельно, наконец-то починили радар.
  • Syndicate Wars Port - движок для Syndicate Wars, продолжения Syndicate.
  • GemRB - движок для Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. Вполне рабочий, я почти прошёл Baldur's Gate.
  • Micropolis - Свободный движок для SimCity.
  • ECWolf - модернизированный движок для Wolfenstein 3D, Spear of Destiny и Super 3D Noah's Ark, основанный на кодах Wolf4SDL и ZDoom.
  • Cytadela - движок для Cytadela, стрелялки от первого лица для Amiga.
  • Rise of the Triad - движок для уникальной для своего времени игры Rise of the Triad, основанной на сильно модифицированном движке для Wolfenstein 3D.
  • ZDoom+FreeDoom - Модифицированный и современный движок для Doom, Doom 2, Heretic, HeXen, Strife + свободные ресурсы. Множество улучшений: свободный обзор, прицел, приседания и прыжки, объекты больше не имеют бесконечную высоту, высокое разрешение. Также есть замечательный мод BrutalDoom, привносящий моря кровищщи, горы кишок и ультранасилие.
  • GZDoom - OpenGL-форк ZDoom.
  • Doomsday - модифицированный OpenGL-движок для Doom I&2, Heretic, Hexen, HacX, Chex с поддержкой трёхмерных моделей вместо спрайтов.
  • uHexen2 - SDL/OpenGL движок для Hexen II: Hammer of Thyrion.
  • DarkPlaces + Quake Revitalization Project - модифицированный OpenGL-движок для Quake I + обновлённые текстуры.
  • Yamagi Quake II - модифицированный движок для Quake II, также поддерживает дополнения Mission Pack 1 'The Reckoning' и Mission Pack 2 'Ground Zero'.
  • ioquake3 - модифицированный движок для Quake III.
  • Eduke32+HRP - Модифицированный SDL/OpenGL движок для Duke Nukem 3D (свободный обзор, прицел, прыжки, приседания, высокое разрешение) + набор свободных трёхмерных текстур. Прошёл всего Дюка с трёхмерными текстурами и продвинутой отрисовкой Polymer.
  • eRampage - движок для стрелялок Redneck Rampage, Suckin' Grits on Route 66, Redneck Rampage Rides Again и Redneck Deer Huntin'. Основан на EDuke32.
  • BloodCM + HRP for BloodCM - Blood на движке EDuke32 + текстуры в высоком разрешении. Готовы 2 эпизода игры, третий в разработке.
  • Aleph One - модифицированный движок для Marathon, Marathon 2: Durandal и Marathon Infinity. Также сообществом разработаны новые игры Marathon: EVIL, Tempus Irae, Marathon RED, Marathon: Eternal, Marathon: Rubicon X, Marathon: Phoenix. Ещё есть отдельная игра Excalibur: Morgana's Revenge. Эти игры особенно придутся по душе латентным, активным и пассивным любителям Macintosh, ибо изначально Marathon разрабатывался исключительно под эту платформу.
  • Xash3D - свободный движок для Half-Life (аналог GoldSource).
  • D2X-XL - OpenGL движок для трёхмерной леталки-стрелялки Descent. Также разработан редактор уровней DLE.
  • DXX-Rebirth - SDL/OpenGL движок для трёхмерных леталок-стрелялок Descent 1&2.
  • ForsakenX - движок для трёхмерной леталки-стрелялки Forsaken, клона Descent.
  • OpenTTD - свободный движок для Transport Tycoon Deluxe + свободная графика и звуки.
  • JA2-Stracciatella - Jagged Alliance 2. Несмотря на периодические приостановки, проект до сих пор жив и недавно снова вошёл в активную фазу.
  • ScummVM - набор свободных движков в основном для игр в жанре quest (приключение), например от Lucas Arts, Sierra, Westwood, Coktel Vision, The Neverhood Inc., The Dreamers Guild, Revolution Software, Psygnosis, Infocom, Delphine Software International, Adventure Soft, также и для некоторых ролевых игр: Eye of the Beholder I&II, Lands of Lore: The Throne of Chaos. На данном этапе ведутся работы по поддержке таких замечательных игр, как Myst, Riven: The Sequel to Myst, Gabriel Knight, Gabriel Knight 2: The Beast Within, King's Quest VII, Phantasmagoria I&II, Police Quest IV, Police Quest: SWAT, Quest for Glory IV, Space Quest 6: The Spinal Frontier, Leisure Suit Larry 7, Broken Sword 2.5...
  • ResidualVM - движки для трёхмерных игр Grim Fandango и Escape from Monkey Island от Lucas Arts, также добавлена поддержка для Myst 3 Exile. Для Grim Fandango разработан 'point & click интерфейс'.
  • Pentagram - движок для Ultima VIII с поддержкой разных разрешений, разных звуковых систем, миникарты, TrueType.
  • Exult - движок для Ultima VII с поддержкой разных разрешений, разных звуковых систем, статусбаров, Exult Studio для разработки своих игр.
  • Nuvie - движок для Ultima VI.
  • XU4 - движок для Ultima IV с поддержкой VGA и 16-bit графики, смешивание заклинаний как в Ultima V.
  • OpenMW - The Elder Scrolls III: Morrowind. Проект активно развивается, добавляется новый функционал, поддержка модификаций, но на данном этапе поиграть пока не удастся.
  • Lord of the Rings game engine - движок для ролевой игры Lord of the Rings.
  • Arx Libertatis - движок для трёхмерной ролевой игры Arx Fatalis.
  • FS2Open - движок для космического симулятора FreeSpace 2. Также есть fsport - адаптация кампаний FreeSpace 1 для FS2Open.
  • CorsixTH + CorsixTH-Graphics - движок для симулятора больницы Theme Hospital и набор новой свободной графики.
  • Abysmal Engine - движок для System Shock 1 и Ultima Underworld. Проект жив, потихоньку развивается.
  • OpenAge - движок для Age of Empires II. Проект на начальной стадии, ещё сырой. Разработчики пока толком не определились с технологиями, хотят для изометрической графики задействовать OpenGl и шейдеры.
  • Antares - движок для космической стратегии Ares. Трепещите, латентные, активные и пассивные любители Macintosh, игра изначально разрабатывалась исключительно под эту платформу.
  • CaesarIA - симулятор Римской Империи и Цезаря в частности Caesar III.
  • Falltergeist - свободный движок для Fallout 1&2, разрабатываемый на C++ с использованием SDL2. Проект на начальной стадии, но активно развивается.
  • freeablo - свободный движок для Diablo 1 с использованием SDL2. Проект на начальной стадии, готов начальный посёлок с нейтральными персонажами и пара случайно генерируемых подземных уровней.
  • Abuse - аркадная стрелялка-платформер, сюжет вдохновлён вариациями на тему «Хищник против Чужих». Движок использует отрисовку через SDL или OpenGL (на выбор), работает на 32-bit и 64-bit платформах. К игре прилагаются освобождённые ресурсы.
  • New RAW - интерпретатор для аркадной игры Another World.
  • Bermuda Syndrome - SDL-движок для аркадного приключения Bermuda Syndrome.
  • REminiscence - SDL-движок для аркадного приключения Flashback.
  • f2bgl - SDL/OpenGL-движок для трёхмерного приключения Fade To Black.
  • Igor - SDL-движок для испанского квеста Igor: Objetivo Uikokahonia.
  • Carlos - SDL-движок для платформера Carlos.
  • xBaK - движок для уникальной для своего времени ролевой игры Betrayal at Krondor. Относительно играбельно, но некоторых важных функций может не оказаться. Проект, к сожалению, заброшен. Форкайте, господа, пилите для ScummVM.
  • bstone - движок для стрелялки от первого лица Blake Stone: Planet Strike.
  • CatacombSDL - SDL2-движок для фентези-стрелялки Catacomb II.
  • NXEngine - SDL-движок для платформера Doukutsu Monogatari (также известного как Cave Story).
  • Commander Genius - движок для серии платформеров Commander Keen.
  • The Ur-Quan Masters + Ur-Quan Masters HD - движок для космического аркадного ролевого стратегического квеста Star Control II + текстуры в высоком разрешении.
  • OpenJK - движок для Jedi Knight II: Jedi Outcast и Jedi Knight III: Jedi Academy с минимальными измененями, максимально близкий к оригинальному.
  • JediOutcastLinux - ещё один движок для Jedi Knight II: Jedi Outcast.
  • JediAcademyLinux - ещё один движок для Jedi Knight III: Jedi Academy.
  • SDL Sopwith - SDL/GTK+ движок для классического аркадного авиасимулятора Sopwith.
  • Ultimate Stunts - OpenGL движок для классического гоночного симулятора Stunts.
  • Freeserf - SDL-движок для классического симулятора поселенцев The Settlers 1 «Serf City».
  • Return to the Roots - OpenGL-движок для для классического симулятора поселенцев The Settlers II Gold Edition.
  • OpenRaider - OpenGL-движок для серии приключенческих игр Tomb Raider (1-5). 5-я игра серии пока не полностью работоспособна.
  • OpenTomb - ещё один OpenGL-движок для серии приключенческих игр Tomb Raider (1-5).
  • Privateer - Gemini Gold - OpenGL-движок для Wing Commander, основан на кодовой базе Vega Strike.
  • ET: Legacy - модифицированный движок для многопользовательской игры Wolfenstein: Enemy Territory.
  • Zod Engine - движок для уникальной стратегии Z.

Статья на LOR Wiki.

 ,

toney
()

Автозапуск приложений в tmux

Форум — Desktop

Здравствуйте мои маленькие любители авиационного спирта! Сейчас я вам расскажу как запускать приложения при загрузке линукса сразу в tmux.

Во-первых, в /etc/inittab нужно добавить параметр --autologin root чтобы автоматически входить в систему при загрузке.

Было так:

c1:2:respawn:/sbin/agetty --noclear 38400 tty1 linux
c2:2:respawn:/sbin/agetty 38400 tty2 linux
c3:2:respawn:/sbin/agetty 38400 tty3 linux
c4:2:respawn:/sbin/agetty 38400 tty4 linux
c5:2:respawn:/sbin/agetty 38400 tty5 linux
c6:2:respawn:/sbin/agetty 38400 tty6 linux

Стало так:

c1:2:respawn:/sbin/agetty --autologin root --noclear 38400 tty1 linux
c2:2:respawn:/sbin/agetty 38400 tty2 linux
c3:2:respawn:/sbin/agetty 38400 tty3 linux
c4:2:respawn:/sbin/agetty 38400 tty4 linux
c5:2:respawn:/sbin/agetty 38400 tty5 linux
c6:2:respawn:/sbin/agetty 38400 tty6 linux

Далее нужно в .bash_profile настроить разовый запуск tmux, проверять это можно путём лок-файла. Разовый, чтобы приложения не запускались повторно при логине по ssh, к примеру. Так же, указать автозапуск приложений.

#!/bin/bash

autorun ()
{
    # если tmux уже запущен, ничего не делаем
    if test -f ~/.tmux.pid; then
        if kill -0 $(< ~/.tmux.pid) 2>/dev/null; then
          return 1
        fi
    fi

    # запускаем tmux и записываем Process ID
    tmux start-server

    echo $! > ~/.tmux.pid

    # запускаем все необходимые процессы в автозапуске
    tmux new-session -d -s autorun "/bin/bash"

    tmux new-window -t autorun "/bin/bash -c /root/.local/bin/hpeconf.sh"

    tmux new-window -t autorun "/bin/bash -c /root/.local/bin/shutdown1hour.sh"

    # возвращаемся к первому окну в tmux
    tmux select-window -t autorun:0

    # подключаемся к tmux чтобы видеть его в tty1
    tmux attach-session -t autorun
}

autorun

Теперь при включении компьютера, загрузке ОС GNU/Linux, вы будете логиниться в системе как root (в tty1 без ввода пароля), а далее будет происходить автоматический запуск всех необходимых приложений внутри tmux, таким образом вы сможете подключиться к хосту по ssh и приаттачить tmux в любой момент.

Это удобно если например создать флешку с загружающимся live-дистрибутивом и автозапуском всех необходимых приложений для настройки.

Если кто-то захочет оформить это в виде отдельных удобных функций для сподручного запуска tmux с приложениями — будет круто.

Удачной работы за компьютером!

 ,

Spoofing
()

Переназначение клавиш на самом глубоком, ядерном уровне?

Форум — General

Помню saahriktu когда-то упомянывал о переназначении на ядерном уровне клавиш. Ну чтоб оно не только в иксах, а так же в ядерной консоли работало.

 reassignment

burato
()

Родительский контроль через Telegram (и без)

Форум — Talks

Всем привет. В общем, история такова.

Нужен был родительский контроль чаду для офтопика, а поиски не увенчались успехом, поэтому когда-то наколхозил свой.
Сейчас вспомнил, что выкладывал его зачем-то на гитхаб, поэтому раз он в паблике уже есть, то вдруг кому пригодится.

Возможности:
Управление через Telegram
Вход в настройки по скрытому паролю
Установка количества времени по-умолчанию
Добавление и убавление времени на текущий день
Не зависит от системных часов
Минимальное потребление ресурсов ПК
Не требуются права администратора

Управление через Telegram:
Нужно создать бота через @BotFather
Создать группу и добавить туда созданного бота
Дать боту права на чтение сообщений
В настройках программы указать bot_token (с приставкой bot) и chat_id группы (узнать chat_id здесь https://api.telegram.org/botXXX:XXX/getUpdates)

Обойти можно, но мне защита не потребовалось. Так же, если захотеть, можно зашить в винду его посерьезнее
Телеграм как опция. Можно всем рулить через cli
В чат можно добавить родителей и ребенка (не забудьте отозвать права на текст)
Для работы используются гнутые утилиты.
«Исходники» и бинари тут https://github.com/iroxville/pclocktime

 , ,

admucher
()

Как перенести ФС на диск бо́льшего размера?

Форум — General

Есть hdd на 1 ТБ. ФС btrfs. Купил ssd на 2 ТБ и хочу перенести файлы на новый диск с расширением ФС на весь диск и сохранением всех атрибутов, прав, дат и т.д.

Ещё использую докер и он понасоздавал btrfs subvolume, так что простое копирование скорее всего всё сломает.

Какие есть способы провернуть это?

 , , ,

ox55ff
()

Надоело, мне значит придумывать имена хоста

Форум — Development

Написал такой скрипт:

#!/usr/bin/env bash
set -eo pipefail

default_hostname() {
  pc_type=`[ -d /sys/module/battery ] && echo laptop || echo desktop`
  random_chars=`cat /dev/urandom | tr -dc 'a-zA-Z0-9' | fold -w 6 | head -n1`
  echo "${pc_type}-${random_chars}"
}

if [[ $EUID -ne 0 ]]; then
  echo "Please run as root" >&2
  exit 1
fi

new_hostname="${1:-`default_hostname`}"
old_hostname=`hostnamectl hostname`

if [ "$new_hostname" = "$old_hostname" ]; then
  echo "Same hostname" >&2
  exit 1
fi

hostnamectl hostname "$new_hostname"

if grep -q 127.0.1.1 /etc/hosts; then
  sed -ir 's/127\.0\.1\.1.*/127.0.1.1 '"$new_hostname"'/g' /etc/hosts
else
  echo "127.0.1.1 $new_hostname" >> /etc/hosts
fi

# демон, который позволяет найти машину в локальной сети по имени хоста
systemctl restart avahi-daemon

echo "Hostname changed: $old_hostname -> $new_hostname"

Оно работает:

~ 
➜ sudo set-hostname.sh
Hostname changed: laptop-i3OP39 -> laptop-RYBuKi

~ 
➜ sudo set-hostname.sh
Hostname changed: laptop-RYBuKi -> laptop-TWsYug

~ 
➜ sudo set-hostname.sh
Hostname changed: laptop-TWsYug -> laptop-Aw5d56

~
➜ sudo set-hostname.sh acer-laptop   
Hostname changed: laptop-Aw5d56 -> acer-laptop

~ 
➜ cat /etc/hosts           
127.0.0.1 localhost
127.0.1.1 acer-laptop

Но как победить это?

~ took 2s 
➜ vi ~/bin/set-hostname.sh    
_IceTransSocketUNIXConnect: Cannot connect to non-local host sergeym
_IceTransSocketUNIXConnect: Cannot connect to non-local host sergeym

Финальная версия скрипта с обновлениями

Не забудьте поставить лойс. Как применить новое имя без логаута, я не нашел

 

tz4678
()

Создание загрузочной флешки Windows 10 из Linux

Форум — Admin

Возможно, эта информация будет кому-то полезна.

Вчера возникла необходимость установить Windows 10 на ноутбук. У меня на всех машинах только Linux.

Обычно я делал это так: Как создать загрузочную флешку на Линукс? (комментарий)

Но, как справедливо заметили в ответах, в общем случае это работать не обязано, т.к. поддержка NTFS в UEFI зависит от конкретной машины и не гарантируется. До вчерашнего дня мне везло и все машины, куда я устанавливал Windows, спопойно читали загрузчик с NTFS раздела.

В качестве обходного пути я решил создать на флешке один FAT раздел и закинуть на него каталог \efi из iso образа Windows 10 в надежде, что дальше установка пойдет со второго NTFS раздела. Этого не произошло, загрузчик падает с ошибкой.

Вторым очевидным решением было закинуть NTFS драйвер и shell для UEFI на FAT раздел, загрузиться в shell, загрузить драйвер NTFS, а затем выполнить bootmgr с NTFS раздела.

(uefi shell)$ load FS0:\efi\ntfs_x64.efi
(uefi shell)$ map -r
(uefi shell)$ FS1:\efi\boot\bootx64.efi

После этого установщик Windows успешно запустился. Но после создания раздела и попытки выбрать его для установки, установщик безапеляционно выдавал «windows cannot be installed to this disk». Понятия не имею, с чем связана эта ошибка.

Последний способ, который я опробовал, оказался рабочим. В двух словай: нужно создать большой FAT раздел на флешке и скопировать в него содержимое iso образа, попутно пережав самый большой файл \sources\install.wim, чтобы его размер стал меньше 4GB.

mkdir -p /{mnt,tmp}/iso
mount -o loop Win10_21H1_English_x64.iso /mnt/iso
cp -r /mnt/iso/sources/install.wim /tmp
wimlib-imagex optimize /tmp/install.wim --solid
mkdir /mnt/usb
mount /dev/sda1 /mnt/usb
rsync -av --progress /mnt/iso /mnt/usb --exclude /mnt/iso/sources/install.wim
cp /tmp/install.wim /mnt/usb
umount /mnt/usb

Загрузочная флешка готова, установка прошла успешно.

 ,

aquadon
()

Чем пользуетесь из F-Droid?

Форум — Mobile

Собственно сабж. Третий андрофон. В первый раз ставил из него судоку. Во второй: блокнот. В этот раз: «Транзистор» для прослушивания радио.

А кто чем ещё пользуется?

 ,

AlexVR
()

Решение проблемы трещащего звука c микрофона

Форум — Desktop

Часа 3 потратил на гугление и попытки избавиться от треска микрофона в скайпе. На этом сайте эта тема обсуждалась уже 2 раза: И все-таки, как заставить нормально работать микрофон с пульсой? Треск при использовании микрофона

Проблема заключается в том, захват звука происходит с треском при использовании метода POSBUF. Но с воспроизведением всё ОК. Встречается это на драйверах snd_hda_intel. Но Pulseaudio работало с захватом звука очень плохо. С большими задержками шла инициализация звука с микрофона в приложениях.

Для исправления я: 1. Изменил параметр position_fix на 3 (VIACOMBO) в настройках драйвера (в предыдущих 2 темах использовалась правка файла /etc/modprobe.d/alsa-base.conf. Я же его менял в openSUSE через YaST в настройках звука) 2. В конфигурационном файле /etc/pulse/default.pa заменил строку load-module module-udev-detect на load-module module-udev-detect tsched=0 (Взято отсюда https://wiki.ubuntu.com/Audio/PositionReporting)

После описанных манипуляций воспроизведение идёт через POSBUF, а запись LPIB. И интервал инициализации становится нулевым, что избавляет от больших задержек.

Надеюсь, кому-то будет полезно.

 , , ,

unnicked
()