В Сан-Хосе с 16 по 19 марта 2026 года проходила конференция GTC, посвященная AI технологиям. На ней корпорация Nvidia представила технологию DLSS 5, которая представляет собой нейросетевой фильтр для компьютерных игр, улучшающий изображение. В основной, данный фильтр производит цветокоррекцию и меняет свет/отражения в кадре в реальном времени. Для демонстрации данного нейрофильтра был использован стенд с двумя RTX 5090, а изображения выводились из популярных компьютерных игр в разрешении 4к. Полученный результат весьма значительно отличается от оригинала, как правило, в сторону фотореалистичности. Nvidia обещает консистентность получаемого изображения, но пока что подробной информации об этом нет.
Технология в настоящее время публично не доступна, ввиду чего другой информации о ней нет кроме той, которую предоставила nvidia.
Однако, почти сразу на самых разных ресурсах началась весьма масштабная критика данной технологии сразу по множеству пунктов.
Первоочередно, игроков расстраивает что после применения DLSS 5 получаемое изображение весьма схоже во всех играх, что приводит к потере стилистики. Также, в изображении безошибочно угадывается невооруженным взглядом применение нейросетевой обработки. Применения фильтра в некоторых случаях заметно меняло внешность персонажей, и есть тенденция к увеличению размера губ, увеличения блеска и яркости этих губ, увеличение блеска кожи. Отчего некоторые уже прозвали данную технологию Бьюти-фильтром для игр.
Также остается неясной степень заявленной консистенции изображения. Критикующие строят разные догадки о том, будет ли у каждого игрока свое уникальное отгенерированное только для него нейросетью изображение на экране или же будет что-то общее у всех. Также неясно, насколько будут сильно меняться персонажи между сценами.
Помимо критикующих, конечно же есть и те, кому технология понравилась. Некоторые предполагают, что в будущем настройки графики в компьютерных играх исчезнут и настраивать уже нужно будет нейрофильтр, в том числе и меняя при желании дизайнерские решения игры.
А что вы думаете о DLSS 5?














