LINUX.ORG.RU

24
Всего сообщений: 1196

Muse Group приобрели проект Audacity

Группа Мультимедиа

Компания Ultimate Guitar приобрела свободный многодорожечный звуковой редактор Audacity для анонсированной недавно новой дочерней компании Muse Group.

( читать дальше... )

С момента приобретения MuseScore в 2017 году (анонсировано в 2018-м) Ultimate Guitar сохранила проект свободным и постепенно нарастила проектную команду, наняв разработчиков для десктопного приложения, мобильного приложения и облачного сервиса. Десктопное приложение к версии 4.0 будет переписано практически целиком (релиз обещанного секвенсерного режима отложен на несколько месяцев), а код будет перелицензирован с GPLv2 на GPLv3. Однако компания пока не приняла решение о том, под какой лицензией выпустить новый движок воспроизведения музыки из нот, анонс с разъяснениями обещан в середине мая этого года.

>>> Подробности

 ,

AP ()

Выпущены аудиоэффекты LSP Plugins 1.1.30

Группа Мультимедиа

Выпущена новая версия пакета эффектов LSP Plugins, предназначенных для обработки звука при сведении и мастеринге аудиозаписей.

Наиболее значимые изменения:

  • Реализована новая серия плагинов - Oscilloscope: варианты x1, x2 и x4. Дизайн интерфейса выполнен Bor T.
  • В фреймворк добавлен специальный вид портов для стриминга данных.
  • Добавлена поддержка стробирующих сигналов в графический меш для дополнительных эффектов при рисовании.
  • Реализованы более мягкие функции оверсемплинга для всех поддерживаемых аппаратных архитектур.
  • Незначительные фиксы багов в системных модулях.
  • Исправлена проблема компенсации задержки при автоматизации кнопки байпасса для всех плагинов.
  • Реализован дополнительный ‘Boosting’ режим для компрессоров (однополосного и многополосного).
  • Обновлён перевод на французский (изменения от Olivier Humbert).
  • Обновлён перевод на итальянский от Stefano Tronci.
  • Установка десктопных иконок вынесена в отдельную цель makefile.

Короткая демонстрация разработанного плагина: https://youtu.be/MCIpQebU5o4

Финансовая поддержка проекта:

>>> Подробности

 , , ,

sadko4u ()

Выпущены аудиоэффекты LSP Plugins 1.1.28

Группа Мультимедиа

Выпущена новая версия пакета эффектов LSP Plugins, предназначенных для обработки звука при сведении и мастеринге аудиозаписей.

Наиболее значимые изменения:

  • Выпущена серия плагинов художественной задержки (Artistic Delay).
  • Расширена функциональность кроссовера: добавлена возможность управления фазой и задержкой для каждой полосы.
  • Ряд изменений касательно Мультисемплера:
    • изменена нумерация октав, теперь начинается с «-1» (раньше нумерация начиналась с «-2»);
    • добавлена возможность реверсирования сэмпла во времени;
    • появилась возможность менять номер ноты через индикатор, отображающий его;
    • при сохранении конфигурации в *.cfg-файл теперь добавлена возможность использовать относительные пути;
  • Добавлена возможность открыть справку по плагину через главное меню.
  • Обновлена локализация на русский и французский языки.
  • Ряд исправлений.

Короткая демонстрация разработанного плагина: https://youtu.be/mEP1WyLFruY

Финансовая поддержка проекта:

>>> Подробности

 , , ,

sadko4u ()

Выпущены аудиоэффекты LSP Plugins 1.1.26

Группа Мультимедиа

Выпущена новая версия пакета эффектов LSP Plugins, предназначенных для обработки звука при сведении и мастеринге аудиозаписей.

Наиболее значимые изменения:

  • Добавлен плагин, реализующий функцию кроссовера (разделение сигнала на отдельные частотные полосы) — Crossover Plugin Series.
  • Исправлена регрессия, приводившая к рассинхрону левого и правого каналов лимитера при включении оверсемплинга (изменение пришло от Hector Martin).
  • Исправлена ошибка в плагинах, выполняющих свёртку сигнала, которая мог приводить к неправильному рендерингу хвоста реверберации (обнаружено Robin Gareus). Затронутые плагины: Impulse Responses, Impulse Reverb, Room Builder.
  • Устранена небольшая течь памяти при удалении многополосных плагинов обработки (Compressor, Gate, Expander), связанная с LV2-расширением Inline Display.
  • Расширена поддержка стандарта LV2 касательно групп портов pg:mainInput и pg:mainOutput.
  • Заголовки всех исходных файлов на С++ приведены в соответствие с LGPL3+.

Короткая демонстрация разработанных плагинов: https://youtu.be/g8cShrKtmKo

Финансовая поддержка проекта:

>>> Подробности

 , , ,

sadko4u ()

Выпущены аудиоэффекты LSP Plugins 1.1.24

Группа Мультимедиа

Выпущена новая версия пакета эффектов LSP Plugins, предназначенных для обработки звука при сведении и мастеринге аудиозаписей.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , ,

sadko4u ()

Выпущены VST3 версии плагинов KPP 1.2.1

Группа Мультимедиа

KPP - программный гитарный процессор в виде набора плагинов LV2, LADSPA, а теперь - и VST3!

Данный релиз содержит все 7 плагинов из набора KPP, портированные в формат VST3. Это дает возможность использовать их с проприетарными DAW системами, такими как REAPER и Bitwig Studio.

Ранее плагины KPP были недоступны для пользователей этих приложений по причине отсутствия поддержки LV2 формата плагинов.

Также, подготовлены и выпущены сборки плагинов в формате VST3 и приложения tubeAmp Designer под Windows 64 bit.

Все плагины и приложение доступны под лицензией GPLv3 для обеих поддерживаемых операционных систем.

Проект на GitHub

Страница скачивания на официальном сайте.

>>> Страница релиза

 , , , ,

curufinwe ()

Выпущены аудиоэффекты LSP Plugins 1.1.22

Группа Мультимедиа

Выпущена новая версия пакета эффектов LSP Plugins, предназначенных для обработки звука при сведении и мастеринге аудиозаписей.

Наиболее значимые изменения:

  • Реализована серия новых плагинов — Multiband Gate Plugin Series.
  • Добавлена возможность фильтрации sidechain с помощью ФНЧ и ФВЧ для следующих плагинов: компрессоры, гейты, экспандеры, динамические процессоры и триггеры.
  • Добавлена испанская локализация интерфейса (изменение от пользователя Ignotus — ignotus666 на github.com)
  • Исправлены разные мелкие баги в пользовательском интерфейсе.

Короткая демонстрация работы Multiband Gate: https://youtu.be/7GOAM1O_RdY

Финансовая поддержка проекта:

>>> Подробности

 , , ,

sadko4u ()

KPP 1.2, tubeAmp Designer 1.2, spiceAmp 1.0

Группа Мультимедиа

Состоялся выпуск трех связанных проектов для обработки гитарного звука.

KPP 1.2

Программный гитарный процессор в виде набора плагинов LV2 и LADSPA.

Плагин tubeAmp использует профили в собственном формате *.tapf, благодаря чему можно имитировать звучание любых реальных моделей гитарных усилителей.

Остальные плагины из набора эмулируют педали Fuzz, Distortion, Overdrive, Noise Gate, Octaver.

Основные изменения со времен 1.0:

  • Добавлен встроенный диалог выбора файла, вместо вызова zenity
  • Изменены модели плагинов Fuzz и Distortion, теперь они имитируют педали FuzzFace и Boss DS-1
  • Добавлены новые профили для tubeAmp
  • Исправлен баг с работой GUI плагинов в Qtractor
  • Исправлено множество багов, в том числе неправильная работа плагина Octaver

tubeAmp Designer 1.2

Гитарный процессор и редактор профилей *.tapf. Может использоваться вместо плагина tubeAmp как независимое JACK приложение.

Это первый выпуск, версия сразу 1.2 для унификации с KPP, потому что используется один и тот же эмулятор гитарного усилителя.

Позволяет создавать и редактировать профили для tubeAmp. Дополнительные функции:

  • Профилировщик. Позволяет пропустить тестовый сигнал через любой реальный усилитель, тракт, программный или аппаратный процессор, модель электрической цепи. Автоматически анализирует результат и настраивает параметры профиля. По сути этот процесс аналогичен работе с Kemper Amps.

  • Авто-эквалайзер. Позволяет корректировать звучание готового профиля по записи-образцу. Аналог specmatch у guitarix или Amp Match у BIAS Amp.

  • Деконвольвер. Позволяет получать импульсные отклики (импульсы в простонародье) гитарных кабинетов или чего угодно, пропустив через них тестовый сигнал. Полученный импульс можно сразу отправить в редактируемый профиль, а можно сохранить в wav файл и использовать в любом конвольвере или плеере импульсов.

  • Конвольвер. Позволяет накладывать несколько импульсов друг на друга. Например, можно добавить реверберацию к готовому профилю.

spiceAmp 1.0

Медленный, но точный гитарный процессор не-реального времени, который использует в качестве эмулятора ngspice. Требователен к вычислительным ресурсам, поэтому пока можно только обрабатывать записи гитары в wav файле, выводя результат в wav файл. Это особенно полезно в связке с tubeAmp Designer - можно создавать *.tapf профили при помощи SPICE модели и потом использовать их в реальном времени в tubeAmp.

Для работы нужны:

  • Модель эмулируемого усилителя/педали или всего тракта в SPICE. Для ее создания хорошо подходит замечательная программа Qucs-S, но можно использовать любой другой редактор SPICE моделей, или написать код вручную.

  • Импульс кабинета (опционально, для педалей не нужен).

В выпуске приложены модели некоторых классических ламповых усилителей, модели практически всех используемых в гитарных усилителях ламп (триодов и пентодов), для создания своих моделей, импульсы двух кабинетов. Рекомендуется использовать модели ламп именно из этой поставки, они специально подобраны и скорректированы для лучшей работы в тяжелых перегруженных режимах.

Проекты на GitHub:

>>> KPP

>>> tubeAmp Designer

>>> spiceAmp

Бинарные версии для загрузки:

>>> Плагины KPP в tar архиве

>>> tubeAmp Designer в AppImage

>>> spiceAmp в AppImage

>>> Загрузки и сообщения о релизе

 , , ,

curufinwe ()

Audacity 2.4.1

Группа Мультимедиа

Вышла очередная мажорная версия популярного свободного звукового редактора. И спешный фикс к ней. Внесли ряд изменений в интерфейс и исправляли ошибки.

( читать дальше... )

>>> Исходные тексты на Fosshub

>>> Гитхаб

>>> Линуксовые сборки

>>> Список нововведений в 2.4.0 и 2.4.1 (требует hCaptcha)

 ,

question4 ()

Ardour 6.0

Группа Мультимедиа

Выпущена новая версия Ardour — свободной цифровой станции звукозаписи. Главные изменения относительно версии 5.12 в большей степени архитектурные и не всегда заметны конечному пользователю. В целом приложении стало удобнее и стабильнее, чем когда либо.

Основные новшества:

  • Сквозная компенсация задержки.
  • Новый высококачественный движок ресэмплинга для вариативной скорости воспроизведения (varispeed).
  • Возможность мониторинга входа и воспроизведения одновременно (cue monitoring)
  • Возможность записывать из любой точки в цепочке сигнала
  • Сетка и прилипание (snap) разделены.
  • Улучшенная обработка MIDI: больше нет застревающих нот, странного поведения в лупах и т.д.
  • Добавлено управление портами плагинов: можно вставлять новые копии (instances) плагина, разделять сигнал, чтобы подавать его на разные входа плагина и т.д.
  • Появилась возможность использовать разные устройства ввода и вывода при использовании ALSA как движка.
  • Появился движок PulseAudio (только для воспроизведения).
  • Появились шины сценического мониторинга (foldback monitor bus) с полным управлением по OSC.
  • Добавлена виртуальная MIDI-клавиатура.
  • Добавлено большое количество файлов MIDNAM.
  • Добавлен импорт и экспорт MP3.
  • Добавлены сборки для ARM 32-/64-bit, заявлена поддержка NetBSD, FreeBSD и Open Solaris.

>>> Подробности

 ,

AP ()

Представлен мультимедийный сервер PipeWire, идущий на смену PulseAudio

Группа Мультимедиа

Кристиан Шаллер (Christian Schaller), возглавляющий группу по развитию десктоп-систем в компании Red Hat и Fedora Desktop Team, официально анонсировал проект PipeWire, в рамках которого развивается мультимедийный сервер нового поколения, расширяющий возможности PulseAudio средствами для обработки потоков видео, и в будущем идущий на замену PulseAudio. Первым этапом внедрения станет поставка PipeWire в Fedora 27 для обработки видео, в то время как PulseAudio пока продолжит применяться для звука. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией LGPLv2.1.

Изначально проект развивался одним из создателей фреймворка GStreamer под именами PulseVideo и Pinos (в честь испанского города), но позднее было выбрано более подходящее имя. PipeWire расширяет область применения PulseAudio обработкой любых мультимедийных потоков и способен смешивать и перенаправлять потоки с видео. PipeWire также предоставляет возможности для управления источниками видео, такими как устройства захвата видео, web-камеры или выводимое приложениями содержимое экрана. Например, PipeWire позволяет организовать совместную работу нескольких приложений с веб-камерой и решает проблемы с безопасным захватом содержимого экрана и удалённым доступом к экрану в окружении Wayland.

PipeWire также может выступать в роли звукового сервера, обеспечивающего минимальные задержки и предоставляющего функциональность комбинирующую возможности PulseAudio и JACK, в том числе учитывающую потребности систем профессиональной обработки звука, на которую не мог претендовать PulseAudio. Кроме того, PipeWire предлагает расширенную модель безопасности, позволяющую управлять доступом на уровне отдельных устройств и конкретных потоков и упрощающую организацию проброса звука и видео из изолированных контейнеров и в них. Одной из главных целей является поддержка самодостаточных приложений в формате Flatpak и работа в графическом стеке на базе Wayland.

Основные возможности:

  • захват и воспроизведение звука и видео с минимальными задержками;
  • средства для обработки видео и звука в режиме реального времени;
  • многопроцессная архитектура, позволяющая организовать совместный доступ к контенту нескольких приложений;
  • модель обработки на основании графа мультимедийных узлов с поддержкой циклов обратной связи и атомарных обновлений графа;
  • возможность подключение обработчиков как внутри сервера, так и внешних плагинов;
  • эффективный интерфейс доступа к видеопотокам через передачу файловых дескрипторов и доступа к звуку через совместно используемые кольцевые буферы (shared ringbuffer);
  • возможность обработки мультимедийных данных от любых процессов;
  • наличие плагина к GStreamer для упрощения интеграции с существующими приложениями;
  • поддержка изолированных окружений и Flatpak;
  • поддержка плагинов в формате SPA (Single Page Application) и возможность создания плагинов, работающих в режиме жесткого реального времени;
  • гибкая система согласования используемых мультимедийных форматов и выделения буферов;
  • использование одного фонового процесса для маршрутизации звука и видео, а также возможность работы в форме звукового сервера, хаба для предоставления видео приложениям (например, для gnome-shell screencast API) и сервера для управления доступом к аппаратным устройствам захвата видео.

>>> Подробности

 , ,

valman___ ()

Ardour 5.12

Группа Мультимедиа

Выпущена новая версия Ardour — свободной цифровой станции звукозаписи.

Основные изменения затронули применение шаблонов в программе. Раньше эта функциональность была cпрятана в дебрях интерфейса, но уже в 5.11 появился единый диалог управления шаблонами сессий и дорожек. Теперь же шаблоны выдвинуты на первый план в диалогах создания сессии и добавления дорожек/шин.

Чем они полезны…

Во-первых, вы можете создавать заготовки сессий с заранее настроенной привязкой каналов звукового интерфейса к дорожкам и шинам, группировкой дорожек, привязкой дорожек к VCA и прочим.

Во-вторых, вы можете создавать новые дорожки, в которые автоматически добавлен, скажем, программный синтезатор с определенным патчем и его обработка эффектами. Или эмулятор предусилителя и кабинета с выстроенной цепочкой эмуляторов гитарных педалей и заранее заданными их настройками.

Для всего этого теперь есть намного более удобный интерфейс. В частности, при выборе Empty Template в качестве шаблона новой сессии вы можете воспользоваться мастером и быстро указать программе, какие типовые дорожки должны быть созданы (вокал, бэк-вокал, гитара, бас-гитара, фортепиано и т. д.).

Прочие изменения:

  • на Lua теперь можно создавать шаблоны сессий и дорожек, а также создавать, удалять и назначать/снимать VCA;
  • в контекстном меню названия MIDI-дорожек появился выбор патчей;
  • в рисуемые хостом диалоги виртуальных инструментов добавлена фортепианная клавиатура для прослушивания патчей;
  • добавлена поддержка расширения LV2, которое позволяет плагину сообщать хосту о смене банка/программы;
  • улучшена эвристика показа соединений в компактном представлении канала микшера;
  • панель обзора по умолчанию теперь охватывает существующие области, а не сессию целиком;
  • повышен приоритет потока, в котором пишется автоматизация, чтобы не терять передаваемые данные.
  • исправлено немало ошибок.

С выпуском этой версии команда переключается на разработку Ardour 6. Предполагается, что следующее крупное обновление программы упростит создание электронной музыки.

>>> Подробности

 , ,

AP ()

PulseAudio 10.0

Группа Мультимедиа

Состоялся релиз PulseAudio 10.0.

PulseAudio — это звуковой сервер, созданный для GNU/Linux и портированный на Solaris, FreeBSD, NetBSD, MacOS X, Windows 2000 и Windows XP. Используется в большинстве дистрибутивов GNU/Linux и в различных мобильных устройствах.

PulseAudio является свободным программным обеспечением, большая часть исходного кода распространяется под лицензией GNU LGPL 2.1 или выше.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , ,

amorpher ()

Ardour 5.4

Группа Мультимедиа

Выпущена новая версия Ardour — свободной цифровой станции звукозаписи (digital audio workstation) для Linux, macOS и Windows.

Главным новшеством этой версии стала поддержка контроллера Ableton Push 2, который нередко применяется для создания электронной музыки в целом и EDM в частности.

Ввиду того, что Ardour сейчас не задействует некоторые концепции Ableton, Push 2 пока не может использоваться с Ardour в полную силу. Однако в отдельной ветке разработки Ardour руководитель проекта Пол Дэвис уже пишет функцию запуска клипов а-ля Ableton.

В дополнение к этому команда исправила циклическое воспроизведение MIDI и запись нетипичных размеров такта (5/8, 7/8, 3/3) в SMF, а также сделала больше функций Ardour доступными для скриптов на Lua. Как обычно, в новой версии исправлены различные ошибки.

Новая версия доступна в виде исходного кода и готовых сборок.

Следует отметить, что в августе этого года компания Ableton в свою очередь опубликовала исходный код Link (GPLv2+) — API для синхронизации приложений по музыкальному времени через сеть. Несмотря на кажущуюся схожесть с jack-transport, Link не повторяет существующее решение, а в лучшем случае — дополняет его (первый синронизирует по сэмплам в абсолютном времени, второй — по относительному музыкальному времени). Эту тему неплохо разобрал в своём письме в linux-audio-developers Руи Нуньо Капела, разработчик свободного секвенсера Qtractor. Поддержка Link в Ardour скорее всего будет реализована в будущем («It will definitely be on a list for Ardour somewhere.»).

>>> Подробности

 , ,

AP ()

Ardour 5.0

Группа Мультимедиа

Выпущена новая версия Ardour — свободной цифровой станции звукозаписи (digital audio workstation) для Linux, OS X и Windows.

В этой версии:

  • реализован новый интерфейс с вкладками (редактор, микшер, диалог настроек), а для пользователей многомониторных конфигураций сохранена возможность перетащить микшер на отдельный экран;
  • добавлены управляющие каналы, функционально повторяющие VCA в аналоговых и цифровых консолях SSL, Harrison и других производителей;
  • появилась возможность плавной смены темпа (линейно или по экспоненте);
  • реализован скриптинг на Lua с доступом ко всем внутренним функциям и возможностью писать синтезаторы и фильтры обработки звука;
  • добавлен диалог управления портами плагинов и боковыми цепями (sidechain);
  • добавлен вывод визуализации сигнала из плагинов LV2 в каналы микшера;
  • добавлено пять поставляемых в комплекте фильтров LV2: компрессор, дилей, ревербератор, НЧ/ВЧ-фильтр, четырехполосный эквалайзер;
  • появилась возможность при экспорте нормировать сигнал по стандартам EBU/ITU, а не только по пиковым значениям сэмплов;
  • полностью переработана поддержка протокола OSC, добавлены специальные команды для функционально ограниченных контроллеров вроде TouchOSC, Lemur и прочих;
  • появилась возможность писать свои цветовые схемы для программы, добавлено 5 готовых тем.

Скачать

>>> Подробности

 , ,

AP ()

ZXTune b3410

Группа Мультимедиа

Вышла новая версия кроссплатформенного плеера и риппера чиптюн-музыки ZXTune b3410.

Основными достоинствами проекта является его кроссплатформенность, быстрый и глубокий поиск музыкальных модулей в больших объемах данных. Также плеер имеет множество функций, облегчающих работу с большими коллекциями треков: поиск и удаление дубликатов, множество плейлистов, асинхронное выполнение операций, экспорт, конверсия в популярные форматы и многое другое.

Плеер представлен в виде GUI-приложения на базе Qt (zxtune-qt) и в виде консольной программы (zxtune123). Также существует версия для ОС Android.

Список основных изменений относительно версии b2850:

  • Добавлено:
    • поддержка музыкальных форматов SID, несжатых YM, ET1, AYC, SPC, MTC, NSF, NSFe, GBS, SAP, HES, VGM
    • поддержка контейнеров PCD6.1i, DSK, UMX, GZip, 7zip
    • поддержка реального AY чипа через библиотеку dlportio
    • zxtune-android: поддержка онлайн-каталогов ModLand, HVSC, ZXArt, Josh W
    • zxtune-android: локализация для немецкого и испанского языков
    • zxtune-android: навигация по трекам из области уведомлений
    • zxtune-android: отображение прогресса загрузки директорий в браузере
    • zxtune-android: отображение операций ввода-вывода в заголовке окна
    • zxtune-android: последовательное воспроизведение треков из браузера
    • zxtune-android: возможность передать файл трека в другие приложения
    • zxtune-android: возможность делиться ссылками на треки из каталогов zxart.ee и zxtunes.com
    • zxtune-android: интеграция с системой на открытие некоторых поддерживаемых типов файлов
    • zxtune-android: отображение дополнительной информации на виджете экрана блокировки
    • zxtune-android: возможность перемещать приложение на карту памяти
    • zxtune-android: статистика по всему плейлисту или выбранным трекам
    • zxtune-android: сохранение и восстановление последнего проигрываемого трека
    • zxtune-android: поиск файлов в браузере
    • zxtune-android: использование внешней памяти для кеша
    • zxtune-android: виджет приложения на домашнем экране
    • zxtune-android: установка фрагмента трека в качестве мелодии звонка
    • zxtune-android: сортировка плейлиста
    • zxtune-android: работа с архивами как с папками
    • zxtune-qt: автоматический выбор на воспроизведение первого добавленного в плейлист трека
    • zxtune-qt: перемешивание плейлиста
    • zxtune-qt: горячие клавиши управления воспроизведением
    • zxtune-qt: быстрая навигация по списку буквенными клавишами
    • zxtune-qt: сохранение и восстановление последнего проигрываемого трека
    • zxtune-qt: колонка с комментариями треков в плейлисте
    • zxtune-qt: пункт «Сохранить как» для отдельных треков
    • zxtune-qt: режим единственного экземпляра приложения
  • Исправлено:
    • найденные ошибки воспроизведения форматов AS0, ASC, SAA, YM, AY, SQD, PT3, STP, PT2, TFM
    • обработка PCD, CC3, TurboLZ
    • эмуляция beeper-треков
    • обработка не-ASCII символов в данных треков
    • zxtune-android: диагностика ошибок
    • zxtune-android: кеш каталога zxtunes.com
    • zxtune-android: поддержка мультимедиа кнопок
    • zxtune-android: поиск карт памяти на современных устройствах
    • zxtune-qt: избыточное обновление плейлиста при сканировании
    • zxtune-qt: падение при добавлении пустой папки

Доступны сборки для Windows и различных дистрибутивов GNU/Linux (RedHat, Ubuntu, Arch Linux etc). Поддерживаются аппаратные платформы x86, x86_64, armhf (RaspberryPi). Во всех пакетах Qt/boost слинкованы статически, поэтому дополнительных зависимостей не требуется.

ZXTune для Android поддерживает устройства с минимальной версией 2.3.3 (api v10) и аппаратными платформами arm, arm-v7a и x86.

>>> Официальный сайт

 , , , ,

Vitamin_CAIG ()

Mixxx 1.12 Beta

Группа Мультимедиа

Mixxx — программа для сведения музыки в реальном времени (DJing), позволяющая использовать для управления как клавиатуру и мышь, так и внешние MIDI-контроллеры или даже timecode-виниловые пластинки.

После двух с небольшим лет разработки на горизонте появилась версия 1.12. Авторы проекта очень просят протестировать эту версию перед релизом и помочь с переводом на другие языки.

Новые возможности:

  • Поддержка четырёх дек (аудиодорожек).
  • Полностью переработан механизм звуковых эффектов, добавлены новые эффекты.
  • Скины теперь не привязаны к одному разрешению экрана и полностью масштабируемы.
  • Поддержка обложек (cover art).
  • Определение тональности и возможность её изменять (независимо от темпа).
  • Поддержка beatjump (перемещение по треку во время воспроизведения, незаметно для слушателя)
  • Master sync (при изменении темпа одного трека можно чтобы остальные автоматически меняли темп) демо
  • Множество других изменений и исправлений ошибок.

>>> Подробности

 , , , ,

xorik ()

PulseAudio 6.0

Группа Мультимедиа

13 февраля состоялся мажорный выпуск звукового сервера PulseAudio — кроссплатформенного звукового сервера, работающего на платформах Linux, Solaris и *BSD, а также на Windows, Mac OS X и Android. PulseAudio является свободным программным обеспечением, которое распространяется под лицензией GNU LGPL 2.1+.

Основные изменения:

  • Возвращена поддержка профилей BlueZ 5 HSP (headset profile) и HFP (hands-free profile), что позволяет подключать гарнитуру к ПК, либо использовать ПК в качестве гарнитуры при подключении мобильного телефона.
  • Возможность активации по сокету systemd (запуск PulseAudio при обращении к звуковому серверу).
  • Улучшена поддержка мультиканального звука и профилей 2.1.
  • Внесены оптимизации в механизм переназначения каналов (например, появилась возможность задействовать инструкции ARM NEON).

Полный список изменений

>>> Источник

 ,

anonymous ()

Bitwig Studio 1.1

Группа Проприетарное ПО

Вышло первое крупное обновление Bitwig Studio — профессиональной цифровой аудиостанции (DAW), разрабатываемой немецкой компанией Bitwig.
DAW предназначена для студийной звукозаписи и создания музыкальных композиций с широким набором инструментов, имеющая в своём составе средства звукозаписи, аранжировки и инструменты для импровизации, создания звуковых эффектов, подготовки композиций и многого другого.
Основные разработчики — бывшие сотрудники компании Ableton.

( читать дальше... )

>>> Скачать демоверсию

>>> Подробности

 ,

amorpher ()

Начато открытое бета-тестирование нативных VST-плагинов от U-HE

Группа Проприетарное ПО

В начале осени компания U-HE портировала под Linux все свои VST-плагины. Во время закрытого бета-тестирования было выявлено и исправлено множество ошибок и сегодня тестирование перешло в открытую фазу. В настоящий момент доступны еще не все плагины, но оставшиеся должны быть добавлены в ближайшее время.

VST-плагины - это виртуальные инструменты и эффект-процессоры, которые используются с цифровыми студиям звукозаписи. В Linux они могут применяться совместно с Ardour, Bitwig Studio, Renoise Tracker, Tracktion, LMMS, energyXT.

>>> Подробности на KVR audio

 , , ,

m0rph ()