ПРЕЖДЕ ВСЕГО, В ВЕРСИИ 1.5.1 ЕСТЬ ПАРАМЕТР:
Для версии 1.5.0 - пусть тут будет, раз уж я в этом разобрался.
Смысл - есть старая программа, в которой шрифты прорисованы «пиксел в пиксел», но мелкие. На современном экране смотреть на это без слёз невозможно. Если уменьшить разрешение или масштабировать экран с помощью xrandr, то всё выглядит размазанным. Задача - как сделать неразмазанным?
Решение для Ubuntu 16.04 - по мотивам вот этого:
https://forums.linuxmint.com/viewtopic.php?t=159064
$xranrd --version
1.5.0
$cd ~
$git clone git://anongit.freedesktop.org/xorg/app/xrandr
$cd xrandr
$git tag -l
$git checkout tags/xrandr-1.5.0
В файле ~/xrandr/xrandr.c комментируем в двух местах вот такой фрагмент.
if (sx != 1 || sy != 1)
output->transform.filter = "bilinear";
else
Получается так:
//if (sx != 1 || sy != 1)
//output->transform.filter = "bilinear";
//else
Теперь фильтр всегда будет «nearest» и тем самым xrandr откажется от светлой
идеи размазывать наши удвоенные пиксели.
sudo apt-get install build-essential autoconf xutils-dev libxrandr-dev
./autogen.sh
./configure
make
Дальнейшее - это мой пример скрипа настройки, для вас он не подойдёт - делайте его с помощью arandr, который создаст шелл-скрипт для установки разрешения примено следующего содержания:
#/bin/sh
~/xrandr/xrandr --output HDMI-3 --mode 1920x1080 --primary --scale 0.5x0.5
Главное тут - поставить масштаб 0.5x0.5. Как результат - каждый пиксел изображения будет занимать 2х2 пиксела на экране, без всякого размазывания.
Для достижения лучшего результата может понадобиться отключить сглаживание или обострение на мониторе (обычно это делается кнопками на самом мониторе) и в оконном менеджере. Может быть, что и слишком умные видеокарты тоже потребуют каких-то действий.