composite без crop
Накладываю меньшее изображение на большее командой composite a.jpg b.jpg -resize HxW result.jpg
У итоговой картинки края вверху и внизу получаются обрезанными, а мне надо точный размер. Как это исправить?
Всем спасибо.
Накладываю меньшее изображение на большее командой composite a.jpg b.jpg -resize HxW result.jpg
У итоговой картинки края вверху и внизу получаются обрезанными, а мне надо точный размер. Как это исправить?
Всем спасибо.
Собственно, сабж. Мопед не мой.
Советы в духе сменить дистрибутив, увы, невыполнимы. Да, дистр Arch Linux.
systemd 239
+PAM +AUDIT -SELINUX -IMA -APPARMOR +SMACK -SYSVINIT +UTMP +LIBCRYPTSETUP +GCRYPT +GNUTLS +ACL +XZ +LZ4 +SECCOMP +BLKID +ELFUTILS +KMOD +IDN2 -IDN +PCRE2 default-hierarchy=hybridВсем спасибо.
Здравствуйте. Насколько я помню из новостей, в Firefox 63 убрали поддержку протокола ftp. Можно ли её вернуть обратно, например, с помощью расширений?
Всем спасибо.
Вроде как с четвертой версии сабжа есть реализация LLVM target AVR, но я не уверен точно, к каким именно AVR-кам это относится: только к AVR32 или доступно больше архитектур?
Кто в теме, откликнитесь, пожалуйста.
Можно ли программно, в прошивке установить соответствующие fuse биты clsel? Даташит читал, но там так и не было сказано каким образом их задавать, только возможные значения.
Как сообщает компания Feral Interactive в 2019 году планируется выпустить официальный порт Life is Strange 2 на MacOS и Linux.
«До тех пор игроки могут наслаждаться игрой в Before the Storm».
Life Is Strange 2 (с англ. — «Жизнь — странная штука 2») — эпизодическая компьютерная игра с элементами приключения в жанре интерактивного кино, разрабатываемая французской компанией Dontnod Entertainment под издательством Square Enix. Эта игра станет третьей в серии Life Is Strange и второй, разрабатываемой Dontnod Entertainment после оригинала. Первый из пяти эпизодов выпущен 27 сентября 2018 на Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One.
В отличие от первой игры и приквела в Life is Strange 2 издатели подтвердили наличие официальной русской локализации. Первым официально переведённым на русский язык в серии стал спин-офф «Удивительные приключения Капитана Призрака».
Как и первая часть в серии, игра была разделена на пять эпизодов:
Эпизод 1 — «Дороги» — дата выхода 26 сентября 2018.
Перемещено Shaman007 из games
Буквально два дня как началось. Раньше уже такое бывало, но вылечилось втыканием разъема мыши в другой usb порт. Удалось убить smplayer и собрать выхлоп dmesg в терминале: https://pastebin.com/NgkaG9BK. Судя по его виду что-то не так с устройством на 18 прерывании. Это материнка дохнет, видеокарта или что?
Всем спасибо.
Привет всем. Такой вопрос: предположим у меня есть бинарный файл, собранный g++, и прилагающийся к нему файл core dump. Могу ли я узнать символьные значения параметров методов в месте падения программы, например, экземпляр какого класса передан в конструктор или другой метод класса-исключения?
Всем спасибо.
Всем привет. Дано Web камера Logitech HD C525, версия ядра Linux - 4.17.8, модули UVC собраны, libv4l и v4l-utils версии 1.14.1 установлены. Сама web камера рабочая, проверено, картинка есть. Звук в Скайпе тоже есть, но вместо картинка, а это важно, черный экран. Версия Скайпа - последняя стабильная. У кого получилось завести вебку или известна причина, почему она не работает именно в Скайпе, пожалуйста, отпишитесь.
Всем спасибо.
//Наличие Скайпа важно, поскольку у собеседника тоже он.
Привет всем. Тут меня посетила странная мысль: можно же собрать программу из исходников в несколько потоков если у тебя многоядерный процессор. Но сколько там ядер? Ну 4, 8, 16, а на видеокартах их сотни, даже больше тысячи бывает, что если собирать софт с их помощью? Можно ли заставить make работать с видеокартой?
Разыскиваю задачники по программированию, как отечественных авторов, так и заграничных. Нужны как на стандартные структуры данных и алгоритмы, так и с нетривиальными формулировками. Пока что нашёл книги Пратта, Вирта и Ченя.
Спасибо всем откликнувшимся.
Сборка валится со следующим выхлопом:
ninja: build stopped: subcommand failed.
* ERROR: www-client/chromium-66.0.3359.139::net-kit failed (compile phase):
* ninja -v -j9 -l0 -C out/Release v8_context_snapshot_generator failed
*
* Call stack:
* ebuild.sh, line 92: Called src_compile
* environment, line 5325: Called eninja '-C' 'out/Release' 'v8_context_snapshot_generator'
* environment, line 1878: Called die
* The specific snippet of code:
* "$@" || die "${nonfatal_args[@]}" "${*} failed"
*
* If you need support, post the output of `emerge --info '=www-client/chromium-66.0.3359.139::net-kit'`,
* the complete build log and the output of `emerge -pqv '=www-client/chromium-66.0.3359.139::net-kit'`.
*
* MemTotal: 16420676 kB
* SwapTotal: 16777212 kB
*
* The complete build log is located at '/var/tmp/portage/www-client/chromium-66.0.3359.139/temp/build.log'.
* The ebuild environment file is located at '/var/tmp/portage/www-client/chromium-66.0.3359.139/temp/environment'.
* Working directory: '/var/tmp/portage/www-client/chromium-66.0.3359.139/work/chromium-66.0.3359.139'
* S: '/var/tmp/portage/www-client/chromium-66.0.3359.139/work/chromium-66.0.3359.139'
>>> Failed to emerge www-client/chromium-66.0.3359.139, Log file:
>>> '/var/tmp/portage/www-client/chromium-66.0.3359.139/temp/build.log'
Прилагаю вывод команды emerge --info '=www-client/chromium-66.0.3359.139::net-kit': https://pastebin.com/sTyh7SMT
Вывод команды emerge -pqv '=www-client/chromium-66.0.3359.139::net-kit':
[ebuild U ] www-client/chromium-66.0.3359.139 [64.0.3282.167] USE="cups gnome-keyring jumbo-build* (pic) proprietary-codecs pulseaudio system-ffmpeg -component-build -custom-cflags -hangouts* -kerberos (-neon) (-selinux) -suid* (-system-icu) (-system-libvpx) (-tcmalloc) -widevine" L10N="ru -am -ar -bg -bn -ca -cs -da -de -el -en-GB -es -es-419 -et -fa -fi -fil -fr -gu -he -hi -hr -hu -id -it -ja -kn -ko -lt -lv -ml -mr -ms -nb -nl -pl -pt-BR -pt-PT -ro -sk -sl -sr -sv -sw -ta -te -th -tr -uk -vi -zh-CN -zh-TW" В сборочных зависимостях у него теперь Clang. Пробовал принудительно собирать с помощью gcc- падает на том же месте, с тем же сообщением.
cat /var/tmp/portage/www-client/chromium-66.0.3359.139/temp/build.log | grep error
./../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:134:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
../../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:135:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
../../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:136:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
../../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:137:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
../../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:138:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
../../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:139:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
../../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:140:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
../../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:141:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
../../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:144:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
../../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:145:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
../../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:146:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
../../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:147:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
../../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:148:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
../../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:149:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
../../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:150:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
../../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:151:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
../../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:152:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
../../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:153:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
../../gpu/command_buffer/service/texture_manager.cc:154:9: error: chosen constructor is explicit in copy-initialization
fatal error: too many errors emitted, stopping now [-ferror-limit=]
20 errors generated.
Как быть?
Раньше под виндами делал это с помощью Media Player Classic. Получались скринлисты с раскадровкой, метками времени для каждого кадра и названием исходного файла, из которого они получены. Поискал похожую опцию в VLC и SMPlayer и не обнаружил. Может быть есть что-то похожее нативное? Ну или хоть веб-сервис на совсем крайний случай.
Всем спасибо.
Привет всем. Итак дано: в файле foo.c определен тип ttype и переменная var этого типа. Нужно импортировать её в файл bar.c, чтобы использовать там. Это возможно выполнить корректно средствами C?
Всем спасибо.
Лог ошибки прилагаю: http://paste.ubuntu.com/25987696/
Кто с таким сталкивался и как побороть?
Всем спасибо.
Версия ядра: 4.14.0, компилятора: 5.4.0, glibc: 2.23-r4, dbus: 1.10.24.
Собственно, сабж.
//На вариант на Qt 5 смотреть тошно.
Привет всем. Дистрибутив Gentoo-based (Funtoo), xorg-server 17.4-r2 с флажками udev и xorg. Видеодрайвер nvidia-drivers-381.22, ядро gentoo-sources-4.13.7 - собирал для NVidia согласно Gentoo wiki. После обновления с 4.13.5 возникли проблемы с glx: не хочет загружаться.
zuiho ~ # glxinfo
name of display: :0
Error: couldn't find RGB GLX visual or fbconfig
cat /etc/X11/xorg.conf.d/20opengl.conf
Section "Files"
ModulePath "/usr/lib64/opengl/nvidia"
ModulePath "/usr/lib64/xorg/modules"
EndSection
cat /etc/X11/xorg.conf.d/20-opengl.conf
Section "Files"
ModulePath "/usr/lib64/xorg/modules"
EndSection
Содержимое /var/lox/Xorg.log: https://pastebin.com/8CYQad3p
Кто что посоветует? Да, драйверы ставил пакетным менеджером.
Upd. Совет удалить оба файла 20-opengl.conf и 20opengl.conf, после чего заново выполнить команду eselect opengl set nvidia помог.
Сколько ни пробовал четвертую ветку: ни 4.0, ни 4.1.х так толком и не завелись. Третья версия работает как положено, но совместимости у нее с JavaEE 7, понятное дело, нет.
Хотелось бы все-таки использовать родной сервер приложений, а не со стороны.
Удалось кому-нибудь на ЛОРе завести новый GlassFish?
Купил у братьев-китайцев отладочную плату на базе STM32F103RB, к ней же в комплект приобрел программатор st-link v2. Поставил утилиту для работы с программатором. Сама плата живая - диод питания светится, светодиод моргает зеленым. Даю в терминале команду st-info --probe и вижу в ответ
Found 1 stlink programmers
. Но на этом все хорошее кончается: хочу стереть устройство, чтобы прошить своей прошивкой, даю команду st-flash erase и в ответ получаю
st-flash 1.4.0
2017-08-13T19:33:42 INFO src/common.c: Loading device parameters....
2017-08-13T19:33:42 WARN src/common.c: unknown chip id! 0xe0042000Если хочу прочесть характеристики чипа с помощью st-info, то код завершения стабильно 255.
Как побороть? Гуглил Гугл, согласно советов игрался с boot-джамперами и зажимал reset - ноль реакции.
Буду очень благодарен за помощь. Всем спасибо.
//Модераторам: не сносите тему. Не знал куда ее лучше поместить - написал в эту ветку.
В районе 0.11-0.12, мне они очень в свое время нравились: нормальное меню, возможность интеграции в панель приложений, а не как сейчас, обложки альбомов опять же нормальных размеров. Архивы с этими версиями можно еще где-нибудб отыскать? Даже в git-репозиториях.
Ну или на крайний случай подскажите мне похожий по возможностям и дизайну медиаорганайзер и плеер.
Всем спасибо.
| ← назад | следующие → |