Есть OpenCL, позволяющий проводить произвольные расчеты на видеокарте. Зачем в этом случае поддержка OpenGL самой видеокартой, когда можно, в принципе, использовать софтовый рендер (и модифицировать его по своему желанию), но силами OpenCL?

Ответ на:
комментарий
от Adonai
Ответ на:
комментарий
от cvs-255




Ответ на:
комментарий
от jeuta



Ответ на:
комментарий
от Adonai





Ответ на:
комментарий
от Xellos

Ответ на:
комментарий
от kranky


Ответ на:
комментарий
от carasin

Ответ на:
комментарий
от ranka-lee

Ответ на:
комментарий
от Xellos
Ответ на:
комментарий
от cipher

Ответ на:
комментарий
от carasin

Ответ на:
комментарий
от steemandlinux

Ответ на:
комментарий
от cipher

Ответ на:
комментарий
от steemandlinux

Ответ на:
комментарий
от cipher

Ответ на:
комментарий
от steemandlinux

Ответ на:
комментарий
от ranka-lee

Ответ на:
комментарий
от cipher

Ответ на:
комментарий
от steemandlinux

Ответ на:
комментарий
от steemandlinux

Ответ на:
комментарий
от cipher
Ответ на:
комментарий
от cipher
Ответ на:
комментарий
от cvs-255

Ответ на:
комментарий
от ranka-lee

Ответ на:
комментарий
от cipher
Ответ на:
комментарий
от cvs-255


Ответ на:
комментарий
от steemandlinux

Вы не можете добавлять комментарии в эту тему: топик перемещен в архив.
Похожие темы
- Новости Вышла библиотека Mesa 12.0.0 с поддержкой Vulkan API для видеокарт Intel (2016)
- Форум Драйвер AMDGPU(-PRO): OpenGL 4.5 / OpenCL 1.2~2.0 (2016)
- Новости Для драйвера r600 в MESA представлена поддержка OpenGL tessellation для видеокарт серии evergreen/cayman (2015)
- Форум [cuda] Выбор видеокарт (2011)
- Новости В Unigine Heaven добавлена поддержка тесселяции в OpenGL версии (2010)
- Форум Соврем. видеокарты (2008)
- Форум [Android]Поддержка OpenGL ES 2.0 в эмуляторе (2011)
- Новости Khronos Group выпустила OpenGL 3.3 и OpenGL 4.0 (2010)
- Форум opengl KDE (2006)
- Форум AMD HD5770 и OpenGL 4.5 (2021)