LINUX.ORG.RU
ФорумGames

Свершилось!


0

0
Ну наконец-то!! Этот чел из команды WINE (Roderick Colenbrander) допилил таки свою поддержку paletted textures через шейдеры, и в последней [0.9.47] версии вайна она замечательно работает!! Starcraft больше никогда не будет ватным, а в первом Postal fps вырос с 50 до 150! Кайф, еще бы AoE2 допилили когда-нибудь...
Вот рецепт для тех, кто в танке:

REGEDIT4

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D]
"DirectDrawRenderer"="opengl"
"RenderTargetLockMode"="readtex"

★★
Здорово, хотя в батлнете так и будет косячить. На каких гефорцах это работает?
ip ★★★★
()
Ответ на: комментарий от ip
На любых =) С GF1-FX и так работало уже несколько месяцев, а теперь поддерживаются все post-FX карты.
RatMann ★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от ip
Нормалёк, быстро как в винде, у мыши всё таки небольшой лаг, и не восстанвливаетсся после alt tab.
ip ★★★★
()
Да.. только почему это не активировано по-дефолту??!...
kbps ★★★
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.