LINUX.ORG.RU

Статьи

Активные теги:

 

Настраиваем для браузера несколько выходов на внешние прокси и удобно переключаемся между ними

Статьи — Desktop

Почему не VPN

Как выяснилось, очень неудобно когда включив на компьютере VPN оказывается, что половина сайтов отказываются работать там, куда он ведёт. В голову пришла идея, что если бы в каждой вкладке браузера были свои уникальные параметры соединения, это был бы идеальный вариант.

Суть решения

Дело в том, что мне нравятся Google Chrome и Microsoft Edge, но вот беда, нормально работать с прокси они не умеют. Поэтому, проведя некоторые изыскания, я смог создать рабочий конфиг на основе privoxy и плагина для упомянутых браузеров Proxy SwitchyOmega.

privoxy обеспечивает socks5-соединение, а Proxy SwitchyOmega даёт возможность менять параметры подключения в любой момент, в том числе – автоматически по выбранному шаблону, при этом может работать с несколькими внешними прокси.

( читать дальше... )

 , , , ,

unclestephen
()
: nnn и иконки (17 комментариев)

Tcl/tk. GUI на SVG-виджетах. Часть I

Статьи — Разработка

Хочу представить свой пет-проект . Создан он в недрах tсl/tk, который, по моему мнению, многие недооценивают. В статье речь пойдет не столько о tcl (хотя все примеры и сам проект написаны именно на нем), а сколько о tk.

( читать дальше... )

 , , , ,

TclTk
()

Что почитать C++ программистам

Статьи — Разработка

Предлагаю вашему вниманию две бесплатные электронные книги. Первая написана мной: «Вредные советы для C++ программистов» (PDF-формат). Это переработанный под печать вариант «60 антипаттернов для С++ программиста». Если вы уже читали 60 антипаттернов, то, пожалуй, читать новый вариант смысла нет. А если нет, то рекомендую — это и возможность местами улыбнуться, и польза.

Теперь про вторую книгу: «Путеводитель C++ программиста по неопределённому поведению». Здесь я был редактором, автор: Дмитрий Свиридкин. Книга опубликована частями, ссылки на которые приведены ниже. Сейчас Дмитрий перерабатывает материал под книжное издание, но это отдельная история.

  1. Часть 1: предисловие, что такое неопределённое поведение, и как оно проявляется, сужающие преобразования и неявное приведение типов.
  2. Часть 2: переполнение целых знаковых чисел, числа с плавающей точкой, integer promotion, char и знаковое расширение.
  3. Часть 3: висячие ссылки, string_view, синтаксический сахар с ложкой дёгтя (range-based for), self-reference, std::vector и инвалидация ссылок.
  4. Часть 4: списки захвата лямбда-функций, кортежи, внезапная мутабельность, неявные ссылки, use-after-move, lifetime extension.
  5. Часть 5: Most Vexing Parse, неконстантные константы, семантика перемещения, std::enable_if_t против std::void_t, забытый return.
  6. Часть 6: эллипсис и функции, operator [], iostreams (счастливой отладки!), оператор запятая, function-try-block, типы «нулевого» размера.
  7. Часть 7: NULL-терминированные строки, std::shared_ptr, (не)явное приведение типов, как передать стандартную функцию и ничего не сломать.
  8. Часть 8: бесконечные циклы и проблема остановки, рекурсия, ложный noexcept, переполнение буфера.
  9. Часть 9: (N)RVO vs RAII, разыменование нулевых указателей, static initialization order fiasco, static inline, нарушение ODR, зарезервированные имена.
  10. Часть 10: тривиальные типы и ABI, неинициализированные переменные, С++20 unbounded ranges, невиртуальные виртуальные функции, VLA.
  11. Часть 11: невалидные указатели, placement new для массивов, data race, повторный захват mutex, сигнало(не)безопасность, как сделать всё правильно и уйти в deadlock.
  12. Часть 12: std::vector::reserve и std::vector::resize, невыровненные ссылки, время жизни и смерти, статический анализ и UB, заключение.

И последнее: если пропустили, в конце 2024 года, как всегда, вышла подборка про самые интересные из найденных нами багов: Топ-10 ошибок в C и C++ проектах за 2024 год.

 ,

Andrey_Karpov_2020
()

EasyEffects не нужно, или PipeWire для продвинутых: часть 4

Статьи — Desktop

Спатиалайзер для наушников

Вы когда-нибудь задумывались, чем прослушивание музыки через наушники, отличается от прослушивания музыки через колонки? Основное отличие – когда мы в наушниках, то левое ухо слышит только звук левого наушника (левый стерео канал), и совсем не слышит звук правого. И наоборот. Когда мы слушаем колонки, то оба уха слышат обе колонки, но по-разному. Из-за этого простого факта, восприятие стерео-сцены в наушниках и через колонки, радикально отличается.

И возникает существенная проблема – а на что должна быть расчитана запись, на прослушивание в наушниках, или в колонках? Индустрия выбирает колонки, как основной источник звука, и все делается в расчете на них. А в наушниках мы будем слышать неправильное стерео, сильно искаженное.

Но у нас же есть pipewire, поэтому не беда, сейчас мы это исправим! В этой и следующей статье, мы заставим звучать наушники как колонки, а колонки как наушники (ну почти)!

( читать дальше... )

 , ,

James_Holden
()

image viewer simply на bash

Статьи — Разработка
image viewer simply на bash

Хочу представить простенький просмотрщик изображений на bash. Накропал его сам и может он не имеет практического применения,но все же. Конечно там возможно много сделать лучше и проще. Как говорится как есть))

#!/bin/bash

export tmp_num="/tmp/numbegin"
[ ! -f "$tmp_num" ] && echo "1" > "$tmp_num"
export file_image="/tmp/file_image" 
[ ! -f "$file_image" ] &&  find / -xdev  -type f -name "*.png" -or -name "*.svg"  -or -name "*.jpg"  >  /tmp/file_image  
 
export col_image=$(cat $file_image | wc -l)
export max_stroke=$(grep -c $ "$file_image" | (read a; echo $(( ($a/300)*300+1 ));))
export FILE_PATH=$(realpath "$0") 
export catnum=$(cat "$tmp_num")
  function IMAGE_FILE () { 
begin="$1" 
begin="$catnum"
IFS=$'\n'
i="$begin"  
 
for file_name in $(sed -n "${begin},$((${begin} + 299))p" $file_image) 
  do
#size=$(exiv2 $file_name 2>/dev/null | awk ' NR==2 {printf("%.2f", sum ($4 / 1024)); print "Kb"}; NR==4 {print $4 "x" $6 "px"}' | tr '\n' ' ') --text=\"$size\"yad  --undecorated --image=\"$file_name\" --text=\"$file_name\" --selectable-labels  
 if (( "$i % 30" == 0 )) && [[ "$i" -le $((${begin} + 299-30)) ]] ; then num="</hbox><hbox>"; else num=""; fi
  echo "<button tooltip-text=\"$i $file_name\"><input file>\"$file_name\"</input><action>xdg-open  \"$file_name\"</action><height>30</height><width>30</width></button> $num"
  i=$((i + 1))
done
}
export -f IMAGE_FILE 
 
export MAIN_DIALOG_IMAGE='<window window-position="1" title="Галерея  bash"><vbox><hbox>'`IMAGE_FILE $begin`'</hbox><hbox space-expand="true" space-fill="true">
<button label="start">
<action>echo "1" > "$tmp_num"</action>
<action>$FILE_PATH $begin &</action></button>

<button label="'"$catnum"' prev">
<action>if [ "$catnum" -gt 1 ]; then begin=$(($catnum - 300)); echo "$begin" > "$tmp_num"; else begin=1; echo "1" > "$tmp_num"; fi</action>
<action>$FILE_PATH $begin &</action></button>

<button label="next '"$catnum"' - '"$(( $catnum + 299 ))=$col_image"'">
<action>if [[ "$catnum" -lt "$max_stroke" ]]; then begin=$(($catnum + 300)); echo "$begin" > "$tmp_num"; else begin=1; echo "1" > "$tmp_num"; fi</action>
<action>$FILE_PATH $begin &</action></button>
</hbox>
</vbox></window>'

gtkdialog --program=MAIN_DIALOG_IMAGE &
 
 PID_SUM=$(ps | grep "MAIN_DIALOG_IMAGE" | grep -v grep | awk '{print $1}' | wc -l) 
  PID=$(ps -eo pid,cmd | grep "MAIN_DIALOG_IMAGE" | grep -v grep | awk '{print $1}' | head -1)
  [ "$PID_SUM" -gt 1 ] && kill $PID
[ "$catnum" -ge "$max_stroke" ] && echo "1" > "$tmp_num" && $FILE_PATH $begin &

Хотел чтобы список был больше,но long arg list не дал это сделать. ps Не имею ни какого образования в программировании.

 , ,

nik120s
()

EasyEffects не нужно, или PipeWire для продвинутых: часть 3

Статьи — Desktop

Во второй части мы разобрали вопрос, как управлять параметрами эффектов в реальном времени, без перезапуска PipeWire.

Теперь рассмотрим, как можно добавить сторонний плагин, реализующий эффект, который не встроен в PipeWire, и как управлять его параметрами.

( читать дальше... )

 , ,

James_Holden
()

EasyEffects не нужно, или PipeWire для продвинутых: часть 2

Статьи — Desktop

В первой части мы создали конфиг-файл, который добавляет 15-полосный эквалайзер в граф PipeWire. Теперь разберем вопрос, а как же изменять его параметры на лету, без перезапуска PipeWire. Вопрос очень животрепещущий, редакция завалена письмами с ним. ))

В этой части мы разберем задачу на «низком» уровне CLI-утилит. На этой базе несложно сделать любой GUI-фронтенд, который позволит управлять параметрами уже из GUI.

( читать дальше... )

 , ,

James_Holden
()

EasyEffects не нужно, или PipeWire для продвинутых: часть 1

Статьи — Desktop

ВСТУПЛЕНИЕ

Звуковая система PipeWire принесла, без преувеличения, революцию в мир десктопно-мультимедийного Linux. Наконец то эта ОС получила продуманную, сделанную по уму понимающими в теме людьми, и сделанную качественно звуковую систему. Многие ее возможности присутствовали и раньше, в других более старых звуковых системах, но в PipeWire они собраны воедино и сформировали целую единую платформу, на которой можно реализовать огромное количество самых разных задач.

Но в пользовательской среде, эта революция практически не заметна, часто можно встретить мнение вида «ну играет ютуб и играет, мне хватает». Поэтому я решил сделать небольшой цикл статей, посвященный более продвинутому использованию PipeWire, раскрывающему его, без преувеличения, поразительные возможности. (Ну и чтобы изучить их самому в процессе, хехехе).

( читать дальше... )

 , ,

James_Holden
()

Argos Translate: офлайн-переводчик для Linux

Статьи — Desktop

Понадобилось переводить офлайн. Устанавливать программу для Windows через wine желания не было. Решением стала программа Argos Transllate. Она написана на Python, работает в терминале, и есть графический интерфейс пользователя. Об опыте установки и использования этой программы и будет написано ниже.

( читать дальше... )

 , ,

bloody_enterprise
()

Профессиональный видеомонтаж в Davinci Resolve под Linux — начало работы

Статьи — Desktop

Davinci Resolve/Davinci Resolve Studio — это профессиональная проприетарная программа для полного цикла видеомонтажа с обвесом. Прямой конкурент Adobe Premier + After Effects + Audition. Именно так, включает в себя функциональность всех трёх пакетов. Сильные стороны: чуть ли не единственное решение для работы с цветом в принципе, активное использование видеоадаптера, приятная ценовая политика — бесплатной версии хватит всем, платная стоит $300 единоразовым платежом. И конечно поддержка Linux, которой у Adobe кажется будет никогда.

( читать дальше... )

 ,

Dispetcher14
()

Создание эргономичных расположений клавиш на Linux-системах

Статьи — Desktop

В этой статье мы рассмотрим:

  • почему вообще может потребоваться ремаппинг;
  • как ремаппят другие;
  • как раскладка реализована у меня;
  • как сделать собственную раскладку’.

Кроме обычного ремаппинга, мы также коснёмся темы создания слоёв, их индикации, а также рассмотрим создание аккордов (chords). Всё это на уровне системы.

( читать дальше... )

 , , , ,

rhubear
()

Waydroid: ручная установка native bridge

Статьи — Desktop

Т.к. в сети информации толком нет (ну или я просто не умею её искать), то решил написать эту статью, чтоб исправить это.

Введение

Речь пойдёт про установку конкретно houdini. В сети есть скрипты для автоматической установки, которые нужно запускать от рута, но описания что конкретно они делают к ним нет, поэтому у меня не возникло к ним доверия и я решил разобраться что да как.

Многим играм и программам для андроид требуется архитектура arm для работы. Houdini — это набор библиотек-трансляторов, которые позволят запускать их на архитектуре x86 и x86_64. Эти библиотеки были взяты из образов андроид от майкрософт. Есть аналогичный набор библиотек NDK, которые были взяты из образов андроид от гугла.

В данном примере я буду использовать houdini для Android 11, который идёт в штатной поставке waydroid. Там используется образ Lineage OS, но сути это не изменит.

Для начала скачиваем сами библиотеки. Например, отсюда https://github.com/supremegamers/vendor_intel_proprietary_houdini В данном случае нас будет интересовать содержимое каталога prebuilts.

( читать дальше... )

 ,

u5er
()

Дедупликация в Btrfs

Статьи — Администрирование
Дедупликация в Btrfs

Btrfs — это замечательная файловая система, главными фишками которой являются легковесные снапшоты, реализуемые через Copy-On-Write (COW), и сжатие. Она показала высокую надежность и стабильность, и именно поэтому она включена в ядро Linux. Однако, даже наличие COW не позволяет избежать избыточности данных на уровне блоков.

( читать дальше... )

 ,

rtxtxtrx
()

Защищенный терминал подручными средствами

Статьи — Администрирование

Предлагаю смотреть на вопрос философски. Многие из нас работают на удаленке. Защищая свою рабочую машину для просмотра котиков, мы возможно избавим от проблем себя и свою любимую компанию. А вот откуда может прилететь, сходу сказать сложно. Будем считать против нас Бох! Ну не тот который всё создал, а тот который специализируется на атаках ИБ, ну и раз он Бох, то он конечно умеет читать мысли и бессмертен.

( читать дальше... )

 , , ,

unclestephen
()

Linux в офисе: особенности национальной работы (из старых публикаций)

Статьи — Desktop
Эпиграф: Ты помнишь, как всё начиналось?
Всё было впервые и вновь! (с) ВИА "Машина времени"

Этой статье – четверть века. Как лайфхак и HOWTO её использовать запрещается! Просто, сходите в музей, точнее – в архив.

( читать дальше... )

 , ,

Old-Cat
()

Делаем из Vim IDE

Статьи — Разработка
Делаем из Vim IDE

В стародавние времена когда деревья были большими, трава зеленее, а мороженное стоило по 10 копеек, на Земле жили динозавры, и эти динозавры программировали в Vim.

( читать дальше... )

 , ,

rtxtxtrx
()

Что такое Linux и кому он подойдёт: мифы о Linux, выбор дистрибутива

Статьи — Desktop

Статья адресуется тем, кто хочет узнать, что такое Linux; тем, кто хочет перейти на Linux, но не уверен, что он ему подойдёт. А также тем, кто не понимает, чем простых пользователей не устраивает Windows.

( читать дальше... )

 , , ,

MrCookie
()

Настройка VS Code для работы с Python

Статьи — Разработка
Настройка VS Code для работы с Python

VS Code — это мощный инструмент для разработки на Python, который легко настроить для работы с такими полезными утилитами, как pylint, black и isort. Эти инструменты помогут поддерживать чистоту кода, единый стиль и упорядоченность импортов. Для поиска и устранения ошибок пригодится встроенный отладчик debugpy, обеспечивающий удобный процесс дебага. В дополнение ко всему можно подключить искусственного помощника для ускорения написания кода. В этой статье мы рассмотрим установку и настройку этих инструментов, а также их интеграцию с VS Code.

( читать дальше... )

 , , , ,

rtxtxtrx
()

Что такое Flatpak и какие проблемы он решает

Статьи — Desktop

Flatpak - это универсальная система упаковки приложений для Linux, которая стремится решить проблему множества форматов пакетов. Она позволяет разработчикам создавать единый пакет приложения, который может быть установлен на различных дистрибутивах Linux без необходимости перекомпиляции.

( читать дальше... )

 , , , ,

rtxtxtrx
()

RSS подписка на новые темы