LINUX.ORG.RU

2d


2

0

Всего сообщений: 5

Технический чертёж в SolveSpace (часть 1)

SolveSpace часто позиционируется как САПР для моделирования простеньких деталей для 3D печати но это лишь одна из многих сфер, где можно применять SolveSpace.

Ещё одной сферой является выпуск чертежей деталей со стандартными видами в формате PDF. Данный аспект применения SolveSpace мало освёщен, да и сама САПР не так давно обзавелась более широким настройками стилей линий.

И хотя всё ещё есть проблемы со стилями линий (1, 2, 3), уже сейчас SolveSpace позволяет создавать техническую документацию с чертежами как 2D элементов, так и 3D деталей.

( читать дальше... )

ОБСУЖДЕНИЯ

>>> Просмотр (1280x800, 114 Kb)

 , , ,

atsym
()

LibreCAD & ARES Commander

ОС: «Linux Mint 18.2 Xfce» (x86_64)

  • Тема: «Mint-Y-Dark»;
  • Шрифт: «Noto Sans UI»;

ПО:

Тестовый файл: Su-30.dxf

>>> Просмотр (2560x800, 258 Kb)

 , , ,

atsym
()

Бумажный журавлик в Origami Editor 3D

Origami Editor 3D - один из немногих активно развиваемых свободных САПР для проектирования фигур оригами. Программа написана на языке JAVA и является кроссплатформенной (размер JAR-файла ~ 300 Kbyte) и уже поставляется с более чем 30 примерами, среди которых есть и традиционный бумажный журавлик.

Особенности:

  • в окне программы 2D схема и 3D модель отображаются бок-о-бок;
  • пошаговое сложение фигуры;
  • ORI - собственный формат файла проекта;
  • OrigamiScript - поддержка написания скриптов, с возможностью их сохранения и открытия в формате TXT;
  • экспорт пошаговой инструкции по созданию фигуры в PDF (скачать пример);
  • экспорт 3D фигуры в формат меша OpenCTM;
  • экспорт анимации создания или 3D обзора текущей фигуры в формате GIF;
  • экспорт в виде JAR-приложения со встроенной 3D моделью и проигрывателем анимации;
  • экспорт 2D паттерна в формате PNG;


>>> Руководство пользователя Origami Editor 3D

>>> Просмотр (1280x800, 125 Kb)

 , , ,

atsym
()

Totem Wars

Привет всем! Раньше хотел написать танчики, простенькую и без наворотов. Так как на данный момент занялся написанием игрушки жанра Tower Defense (http://www.linux.org.ru/gallery/screenshots/4815481), времени на танчики мало, поэтому пишу от случая к случаю...
Если кого-нибудь заинтересует, можете сделать свой вклад в игрушку :)

Сегодня сделано:
- update graphics
- update license to GPLv3
- update documentation
- fixed problems with timer and else problems
- port for Linux
- added new images for future
- added music from Hedgewars

Так как сообщество ЛОРа критично отнеслась к моему предыдущему проекту, в этом комментарии все переведены на английский, и лицензия GPLv3.

Компилируется командой:
# make

Зависимости можете посмотреть в файле DEPENDS, скачать исходники можно по здесь:
http://lorcode.org/forum/viewtopic.php?f=5&t=75

Все замечание/идеи/патчи/бред отправляйте на vzov@ya.ru

>>> Просмотр (1366x768, 474 Kb)

 , , ,

eReSik
()

Tower Defence

Заметил, что для Linux нет игрушек жанра Tower Defence. Вот решил начать писать, на даный момент уже 1331 строк кода, но все равно еще не реализованы прокачки башень, босы, звуковой движок, многоязычность и многое другое.

На даный момент уже есть:
- меню игры
- 10 уровней
- редактор карт
- работа с мышой
- 2 вида башень
- мины
- возможность покупки/продажи
- пауза и еще много мелочей

Язык: С++
Библиотека для работы с мультимедиа: SDL
Лицензия: BSD

Скачать пока нельзя так как игра пока еще не играбельная (проходиться за 5 минут), да и розместить негде.

P.S. Прошу не ругать за мой русский, я его учил всего один год.

>>> Просмотр (1366x768, 375 Kb)

 , , ,

eReSik
()