Недавно в России была издана первая книга на условиях копилефта - ею стала "Экономика символического обмена" Александра Долгина. 1 декабря на книжной ярмарке Non Fiction Долгин примет участие в круглом столе и расскажет о перспективах копирайта и копилефта в цифровую эпоху. Книга профессора, заведующего кафедрой прагматики культуры Высшей школы экономики, посвящена культуре в цифровую эпоху. Перемены, происходящие сегодня в культуре, побудили Долгина к анализу института копирайта.
Александр Долгин выбрал для своей книги лицензию СС-BY, которая позволяет копировать и распространять его работу наряду с производными продуктами с упоминанием авторства, а также разрешает всем желающим коммерческое использование текста.
Новый релиз замечательного редактора в стиле *Commander принес многочисленные исправления ошибок, некоторые косметические изменения, новые подсветки синтаксиса и новые локализации. Старые локализации были обновлены до текущей версии. Так же была существенно обновлена документация.
После долгой разработки и месяцев тестирования, 27 октября 2006 года наконец-то вышла вторая часть замечательной игры-"убийцы времени" Frozen Bobble. В числе важнейших нововведений:
новый однопользовательский режим; тренировка в мультиплеере; использование идентичных игровых правил для мультиплеера - ограничение на время или количество "пузырей"
игра через интернет до 5 игроков
игра по локальной сети подобная игре через интернет
полностью переработанная графика
переработанная заставка и музыка
полная поддержка джойстика
запись и воспроизведение всех игр, включая нестандартные уровни
графические эффекты реального времени в меню
Сглаженные и локализованные сообщения
Осталось только помолиться о стабильности интернет-серверов игры.
Вышла новая версия коммерческого варианта "не эмулятора" для игр. В числе новых функций:
GDDB (База данных игровых дисков) автоматически распознает и устанавливает поддерживаемые игры с оптимальными настройками.
Новый метод хранения настроек, позволяющий изменять их глобально.
Новый улучшеный диалог свойств ярлыка, который позволяет указывать опции командной строки, использовать иконку из exe-файла и запускать linux-приложения.
Обновлены утилиты определения системы.
Поддержка автомонтирования файловых систем, не соддержащихся в /etc/fstab.
Поддержка Elder Scrolls IV: Oblivion с использованием программы OLDblivion
Исправления для Guild Wars, The Longest Journey, и для патчера the Star Wars Galaxies.
Давно хотел запостить что-нибудь своё. Вот, цените!
Система Gentoo 2005 Stage1, Linux 2.6.14/2.4.22, X.org 7, KDE 3.4.3
На весь экран - моя самая юзабельная программа, Опера. Скин для оперы: модифицированный PlastikOpera 1.14 с заменой иконок Crystal на Nuvola(WIP) - скоро залью на myoperacom.
OpenRPG - эта программный набор средств для проведения онлайновых и настольных ролевых игр.
Проще говоря, OpenRPG - это клиент-серверный чат с очень большими ролевым возможностями, основанной на web миникартой (виртуальный стол), и менеджером данных (игровое дерево). Однако, OpenRPG можно расширять и настраивать под свои нужды. OpenRPG сделано многое для облегчения разработки аддонов или апплетов для расширения функицональности программы. Аддоны надстраиваются над основной оболочкой и ипользуют ресурсы поставляемые ядром OpenRPG. На данный момент, OpenRPG содержит коллекцию общих и зависящих от системы аддонов. OpenRPG так же поддерживает представление чаршитов в виде форм.
Такую программу я сам хотел давно написать, но все не доходили руки. OpenRPG написана на Python с использование виджетов WxPython.
Lost Labyrinth это - roguelike(ролевая, обычно пошаговая игра, в которой отсутствует графика (но бывают отклонения)) с графическим движком напоминающим Zelda.
Для сравнения с другими подобными играми можно выделить несколько отличительных деталей:
Случайным образом создаваемые уровни, чтобы игра не так быстро надоедала.
Сравнительно короткий гэймплей (от 10 до 40 минут)
Множество различных умений - соответственно множество различных способов пройти игру
Не дается опыт за убийство мобов - только за переход на следующий уровень
Zelda-подобная анимешная графика
Плавная прокрутка
До 4х игроков на одной клавиатуре (специально для фанатов таких старых добрыз игр как Mine Bombers и Threat deluxe, а так же относительно новой crimson land, и всей серии HoMM)
Управление с мыши, клавиатуры, джойстика
Онлайновая статистика
Версии под Linux и Оффтопик
Английский, Испанский и немецкий языки!
Open Source (GPL)
Хорошая игра чтобы скоротать несколько часов с друзьями за одним компьютером с пивом или кифиром! )
Компания Trolltech выпустила новую версию Qtopia Phone Edition под номером 2.2 - с улучшенными интерфейсом, производительностью и мультимедиа-функциями. Теперь пакет поддерживает два экрана, прозрачность и анимированный интерфейс пользователя. Добавлены расширенные функции по работе с электронной почтой и SMS. Появилась поддержка потокового воспроизведения звуковых файлов в формате MP3. Также улучшилась производительность медиа-проигрывателя. Кроме того, Qtopia поддерживает работу с интернет-телефонией (VoIP).
Пакет Qtopia Phone Edition выпускается с 2004 года и представляет из себя набор приложений и программных решений для смартфонов и коммуникаторов, работающих под управлением Linux. Сегодня Qtopia √ одна из ключевых платформ, использующихся в мобильных устройствах. Свыше 30 компаний во всем мире выпускают или проектируют смартфоны, оснащенные пакетом Qtopia. В их число входят такие производители, как Motorola, Cellon и ZTE.
Изменения с версии 1.2.1: Новые магические юниты: Башня душ, Голем, Гигантский демон, Наездник на драконе Новые техно юниты: Аэродром, Воздушная баллиста, Кавалерия, Вертолет, Летающий корабль
-Новые магические и техно апгрейды -Новая анимация для существующих юнитов -Значительные изменения баланса
Видимо в свете выхода Wine 0.9.1 Transgaming выпустил критическое обновление Cedega 5.0.1. По официальной версии был возвращен на место интерфейс командной строки для совместимости со старыми пользовательскими скриптами. По отзывам пользователей многие игрушки стали работать стабильней!