Valve, известная банами пользователей, требовавших Linux версии их игр на форумах компании, нанимает инженеров, в обязанности которых будет входить портирование их игр под Linux.
>Вот когда на предприятиях повсеместно будут использовать названные вами софтины, а об автокаде забудут - вот тогда он будет сосать. А на сегодняшний день, автокад - промышленный стандарт.
Вот как раз на предприятиях повсеместно используют вышеупомянутые софтины. Автокад - это недоподелка для бедных.
Короче. Автокад - это просто побелочка, которую на радиорынке достать просто. Вот ее и юзают. Серьезные компании для серьезных дел исользуют настоящие решения для моделирования. Автокад там не у дел.
>Альтернативы тут совсем не причем. Если ты работаешь на одной софтине пару лет, то напряг переучивания себя на что-то другое ради того, что бы чуть поменять свою среду _работы_ (с винды на линукс), большинству нахуй не нужен....
Скажем так. Люди, которые перешли на решения от Unigraphics понимали, что на Автокад им не захочется вернуться никогда.
> бугагага тупая беготня вокруг трепящихся персонажей и ожидание когдаж эти придурки дверь откроют, или когдаж мегапёс наконц блин наиграется теперь называется участием?
Именно так - учавствуешь. Может не стоило бегать вокруг трепящихся персонажей, а стоило послушать что они говорят, а не кидаться фразами что в ХЛ2 никакого сюжета нет? Уж не знаю, ты ли это был под тем анонимусом.
Такие вот геймплей и атмосфера в игре былы, учавствуешь как будто в чём-то более настоящем, чем в том же Дум 3. Кто-то говорил, что в игре главное - геймплей и атмосфера?
>Именно так - учавствуешь. Может не стоило бегать вокруг трепящихся персонажей, а стоило послушать что они говорят, а не кидаться фразами что в ХЛ2 никакого сюжета нет? Уж не знаю, ты ли это был под тем анонимусом.
а я нехочу слушать насильно, я хочу слушать когда захочу, как в Дум3.
Вот в ХЛ1 он был и атмосфера была и геймплей был, ХЛ2 типичное быдлоподелие.
А ваще этот холивор Дум3 вс. ХЛ2 третий год уже длится. :)
>Такие вот геймплей и атмосфера в игре былы, учавствуешь как будто в чём-то более настоящем, чем в том же Дум 3. Кто-то говорил, что в игре главное - геймплей и атмосфера?
в ХЛ2 нет нитого недругого. Такое впечатление что тебе показывают какоето раннее говноподелее тарковского и местами дают типа поучавствовать. Не я неспорю, чтобы поместить себя в шкуру морпеха на опустошённой адскими тварями базе, даещё и на Марсе - этож надо воображение хоть какое иметь, а в ХЛ2 тебя то и дело носом в знакомые с детсва ободраные дома и волги. тьфу.
> а я нехочу слушать насильно, я хочу слушать когда захочу, как в Дум3.
Ошибся игрой, как я и говорил.
> Вот в ХЛ1 он был и атмосфера была и геймплей был, ХЛ2 типичное быдлоподелие.
Были бы тогда такие возможности движка, и тогда бы так сделали. Кино и игры слишком уж сильно в последнее время переплетаются.
> Не я неспорю, чтобы поместить себя в шкуру морпеха на опустошённой адскими тварями базе, даещё и на Марсе - этож надо воображение хоть какое иметь, а в ХЛ2 тебя то и дело носом в знакомые с детсва ободраные дома и волги. тьфу.
Игру делали не для русских и их соседей, которым эти самые волги с детства знакомы были, а для всех. :) А теперь представь себя на месте америкоса, который эти самые волги только по телеку видел.
>> Я так резко высказался, потому что нихочу чтобы под линуксом появились варез-порталы платных программ
Йопто! Проснись, деточко. На кое-каком торрент сайте есть отдельный раздел для линукс вареза;
И это есть хорошо, в принципе. Т.к. либо негде легально купить старые игры то Локи, Линуксовую Маййу, либо отсутствуют вменяемые и понятные системы покупки тех же Цадега\КросОвер.
///Вендекапец наступит, когда под Линукс начнет портировать свои игры Blizzard 8-)/// Вендекапец наступит, когда под Линукс выйдет аутокад и прочие кады бы/пы!!
>Вот когда на предприятиях повсеместно будут использовать названные вами софтины, а об автокаде забудут - вот тогда он будет сосать. А на сегодняшний день, автокад - промышленный стандарт.
Товарищ явно не в теме. UG и CATIA и есть промышленный стандарт. AutoCAD это просто электронная версия кульмана.
valve (точнее какая то левая студия) переделала халфу под PS3 а там как известно directx нет, а есть только opengl стало быть движок под opengl у валв уже готов, так что переделать теперь игры под линукс это только дело техники, вот они и режили несколько программеров нанять под это дело, авось пару лишних баксов на линуксоидах заработают:)
>Игру делали не для русских и их соседей, которым эти самые волги с детства знакомы были, а для всех. :) А теперь представь себя на месте америкоса, который эти самые волги только по телеку видел.
ыыыыыы вот именно! поэтому о ней запад благополучно забыл :)
> Вот когда на предприятиях повсеместно будут использовать названные вами софтины, а об автокаде забудут - вот тогда он будет сосать. А на сегодняшний день, автокад - промышленный стандарт.
Промышленный стандарт - ГОСТ. А автокад - стандарт людей не способных освоить ничего кроме него.
> Альтернативы тут совсем не причем. Если ты работаешь на одной софтине пару лет, то напряг переучивания себя на что-то другое ради того, что бы чуть поменять свою среду _работы_ (с винды на линукс), большинству нахуй не нужен....
Напряг есть только у тех, кто сам толком не понимает "чего это он там делает". Переучивания у людей осознающих свои действия (дееспособных людей) проблемм не вызывают.
Помню World of Warcraft шёл под Wine без особых проблемм с самого начала. Только правильный путь к шрифтам надо было в Wine прописать, чтобы буковки были видны.
Влом читать все посты и искать кому бы ответить насчет вареза :) Поэтому отвечу всем защитникам быдловареза. Почему все морозятся "а у них миллионы, пофег что от меня не получат 30$", "да обойдутся, итак зажрались" и т.д.? Вы хоть знаете сколько хороших разработчиков "пошло лесом" из-за пиратства? И нефег тут защищатся мол "разработчик нифига не потеряет если я буду в тихоря пользоватся". Все вот так считают и в итоге все на халяву полтьзуются, а разрабы закрывают проекты и идут на вольные хлеба... Я понимаю еще воровство у реально зажравшейся таки монопольной крысы :) Но тут как грится есть выбор - пользоватся альтернативой и не ипать мозк фикалиями :)
>Если игра чтоит 30$, то пользуясь ею ты наносишь убыток разработчикам в 30$.
И если я её не купил и вообще не использую, то тоже наношу такой же ущерб. И вообще 30 $ для какой-то игры, которая, может, надоест на следующий день, слишком большая сумма.
>люди, ну вы же сами понимаете, что варез это плохо, не надо оправдывать его использование.
Да, это полхо, ведь если бы не было вареза, Билл Гейтс, например, был бы триллионером=).
Оставьте эти сказки. Хорошие разработчики пошли на хорошие зарплаты в другие места, учитывая дефицит программеров с опытом. Пошли лесом манагеры и торгаши, которые захотели слишком много денег за свои продукты.
> Напряг есть только у тех, кто сам толком не понимает "чего это он там делает". Переучивания у людей осознающих свои действия (дееспособных людей) проблемм не вызывают.
Чего там не понимать - он работает. А пионерством заниматься не вызывает проблем только у фанатиков, остальные же продолжают работать.
>Вор должен сидеть в тюрьме. Никакого вареза. Даже если игры и будут опен-сорц, то все-равно надо будет их покупать. Если мы будем легально покупать игры/фильмы/музыку и не будет всяких варезов, то исчезнут ДРМы и Старфорсы. Привыкайте платить за чужой труд.