Valve, известная банами пользователей, требовавших Linux версии их игр на форумах компании, нанимает инженеров, в обязанности которых будет входить портирование их игр под Linux.
Недождешься! От того, что под линукс будут выходить комерческие игры и поддерживать производители железа, линукс не потеряет свое удобство, функциональность, простоту и открытость.....
> Угадай, через что работает античит (вариант (_|_) не приводить)
Любой античит работает именно через жопу и является только поводом быдлокодерам-разработчикам не чинить ошибки в серверной части игры. Любой, кому надо смотреть сквозь стены, определять точные координаты источников звука и вытворять прочие фокусы - реверснет протокол, поставит сниффер на соседней машине (или на гейтвее) и выведет на соседний монитор всю информацию. Или загонит игру под гипервизор/виртуальную машину вместе со всеми античитами, а поверх устроит все что ему захочется. Немного может помешать криптография, конечно, но оно изначально и принципиально defective by design.
Да и... античит, который лезет в мое ядро и следит за моими процессами (иначе, как я понимаю, он никак не узнает что что-то модифицировано или перехватывается) - люто-бешено DO NOT WANT такую спайварь.
>Ура! Надеюсь, пираты тоже юзают libux. Даешь linux warez!!!
Вор должен сидеть в тюрьме. Никакого вареза. Даже если игры и будут опен-сорц, то все-равно надо будет их покупать. Если мы будем легально покупать игры/фильмы/музыку и не будет всяких варезов, то исчезнут ДРМы и Старфорсы. Привыкайте платить за чужой труд.
>>Ура! Надеюсь, пираты тоже юзают libux. Даешь linux warez!!!
За "linux warez!!!" надо на палю садить :) Если воруем под оффтопиком, то принципиально, или если велик соблазн ))) А под линукс нефег херней страдать, лиш бы только были разумные цены и доступность интересующего продукта через лицензионные пути :)
>не знаеш - не говори, у них свой движек, а сюжет игр вообще лучший.
Google твой друг... Движок там от первой кваки, пусть и модифицированный...
Source engine distantly originates from the GoldSrc engine, itself a heavily modified version of John Carmack's original Quake engine, as is explained by Valve employee Erik Johnson on the Valve Developer Community.
>Любой, кому надо смотреть сквозь стены, определять точные координаты источников звука и вытворять прочие фокусы - реверснет протокол, поставит сниффер на соседней машине (или на гейтвее) и выведет на соседний монитор всю информацию. Или загонит игру под гипервизор/виртуальную машину вместе со всеми античитами, а поверх устроит все что ему захочется. Немного может помешать криптография, конечно, но оно изначально и принципиально defective by design.
когда затраты превышают прибыть со взлома -- система не взламываема
Плати за чужой труд сам. А в природе живых существ получать вещи наиболее дешевым способом. В конце концов, ты все равно умрешь, зачем надрываться, работая на продавцов воздуха?
Стим хоть и удобен (если есть пароль - можно с любого компа скачать и играть), но реализация - кривее некуда. Сегодня обновился - добавили аватары, форум и ещё всякой фигни, стал жрать в 2 раза больше памяти, а зато вылеты из хл2дм так и не пофиксили уже второй год
> когда затраты превышают прибыть со взлома -- система не взламываема
Может быть, но для любой более-менее распространенной системы всегда существует такая прибыль, которая покрывает любые затраты на ее взлом. Правило "I did it for lulz" aka "just for fun" вечно. Гики-фанатики такие горы сворачивают...
>> Что украл студент, который вынужден сдавать лабораторные работы, используя, допустим, MathCAD?
>свое будущее.
Не надо приплетать мораль туда, где ей не место. Зачем студенту покупать такие программы как Autodesk Inventor, MathCAD, MS Office, если через полгода они ему не пригодятся?
>Что украл студент, который вынужден сдавать лабораторные работы, используя, допустим, MathCAD?
Если по закону, что он тоже вор. Но кроме стороны закона, в данной ситуации есть еще и моральная сторона. Лично я считаю, что в данной ситуации студент находится в безвыходном положении, причем чем пользоваться выбирал не он, поэтому ему можно простить. А вообще, для учебных заведений программы должны поставляться с какой-нибудь учинической лицензией, чтобы можно было использоваь проприетарные программы в обучательном процессе университетам и студентам бесплатно или за символическую плату. А вообще-то было бы хорошо, чтобы в учебном процессе использовались исключительно открытые программы.
Ну поидее демоверсии игр бесплатны и создаются чтобы игрок попробовал и решил надо ему покупать игру или нет. Для фильмов создают трейлеры. А музыку обычно по радио крутят(правда у нас по радио крутят преимущественно одну голимую попсу, поэтому заценить новые музыкальные произведения по местному радио пока никак)
Если официально выйдут CS, HL и т.д. под линукс, куплю все лицензионное, и принципиально не буду юзать пираццкие вальвовские игрухи. Так им и передайте!! :))