Кто с кем, а я вот с огром в последнее время «сплю» :) Собираю движок, наконец-то закончил основу Ogre+Bullet+MyGUI+OpenAL, так что осталось не так много до полноценного движка: написать менеджер сцен, менеджер игровых состояний, типы объектов разделенные на статические, динамические, специальные (свет, звук и т.п.), все это хранить в тхт или хмл (пока не решил) и т.п. После этого можно набросать фичей редактору сцен, пока он умеет разве что меши двигать. В общем работы эдак на полгода с моей медлительностью, но я верю — все получится.
>Видео<
>>> Просмотр (1440x900, 767 Kb)