LINUX.ORG.RU

Играем в Linux

 ,


0

1

Можно компилить ядро, можно настраивать в консоли серверы, можно управлять тысячами нод в кластерах кубера и многое другое... В общем, в Linux достаточно интересных игр. Но иногда хочется вспомнить молодость и побегать в простые компьютерные игрушки. Я помню старые времена, когда в оффтопике нужно было возиться с установкой, искать русификаторы, разбираться с патчами, которые часто поставлялись отдельно от самой игры. Нужно было выискивать их по знакомым и разбираться в очерёдности установки.

Потом я помню времена, когда нужно было постоянно мониторить winehq и смотреть, запустится ли игра на моей системе или нет. Подбирать параметры, изучать настройки, иногда даже пересобирать руками wine, чтобы он смог подтянуть нужные библиотеки или стянуть нужную версию DirectX. Потом появился winetricks, который сильно упрощал этот процесс. Но вот последние несколько лет я про это забыл. Совсем.

Многие игры были выпущены нативно, а некоторые теперь запускаются через proton в steam и heroic или в portproton.

Честно говоря, чтобы подготовить этот пост, мне частично пришлось изучить, что запущено нативно, а что через прослойку. Потому что я сейчас в это не вникаю. Просто запускаю игру одним кликом и всё.

Если кому интересно, железо у меня не самое мощное. Я не могу сравнить уровень нагрузки с оффтопиком, но все скриншоты, которые я тут показываю сделаны на максимальных настройках графики.

         -/oyddmdhs+:.                cppmm@damned 
     -odNMMMMMMMMNNmhy+-`             ------------ 
   -yNMMMMMMMMMMMNNNmmdhy+-           OS: Gentoo Linux x86_64 
 `omMMMMMMMMMMMMNmdmmmmddhhy/`        Host: B650M PG Lightning 
 omMMMMMMMMMMMNhhyyyohmdddhhhdo`      Kernel: 6.18.48-gentoo-dist-bin 
.ydMMMMMMMMMMdhs++so/smdddhhhhdm+`    Uptime: 5 days, 2 hours, 58 mins 
 oyhdmNMMMMMMMNdyooydmddddhhhhyhNd.   Packages: 1357 (emerge), 14 (flatpak) 
  :oyhhdNNMMMMMMMNNNmmdddhhhhhyymMh   Shell: bash 5.3.15 
    .:+sydNMMMMMNNNmmmdddhhhhhhmMmy   Resolution: 1920x1080, 1920x1080 
       /mMMMMMMNNNmmmdddhhhhhmMNhs:   DE: Plasma 6.6.6 
    `oNMMMMMMMNNNmmmddddhhdmMNhs+`    WM: KWin 
  `sNMMMMMMMMNNNmmmdddddmNMmhs/.      Theme: Breeze [GTK2/3] 
 /NMMMMMMMMNNNNmmmdddmNMNdso:`        Icons: breeze [GTK2/3] 
+MMMMMMMNNNNNmmmmdmNMNdso/-           Terminal: mc 
yMMNNNNNNNmmmmmNNMmhs+/-`             CPU: AMD Ryzen 7 8700F (16) @ 5.055GHz 
/hMMNNNNNNNNMNdhs++/-`                GPU: NVIDIA GeForce RTX 3050 8GB 
`/ohdmmddhys+++/:.`                   Memory: 15712MiB / 63867MiB 
  `-//////:--.
Скрины(хотел бы загрузить больше, выбрал только нативные игры):

EuroTruck Simulator 2

Valheim

The Witcher 2

War Thunder

Единственное, если не считать War Thunder, для всех перечисленных игр нужно включать поддержку x86_32. Для Gentoo это значит нужно будет для нескольких десятков пакетов включить соответсвующий USE-флаг. С бинарными дистрами должно быть проще.

А так у меня сейчас суммарно установлено больше полусотни игр разной степени сложности. Часть нативно, часть через протон. Играть во всё не успеваю.

★★★★★

Проверено: hobbit ()
Ответ на: комментарий от altwazar

Ну хрен его знает, может на практике у тебя gta VC тяжелее Скайрима и не должна выдавать на коре2 больше 30 кадров в 800х600? Да и Аркануму положено тормозить...

kirill_rrr ★★★★★
()
Последнее исправление: kirill_rrr (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от kirill_rrr

Допотопная GTA VC выдаёт 100500 кадров на 1920х1080. Допотопный Скайрим летает без проблем. Что там у тебя тормозит, я хз. Всё, что ты пишешь, похоже на какой-то бред.

shell-script ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от Licwin

С момента выхода второй POE я ни разу не играл ни в первую, ни во вторую. В последней лиге перед 2 поехой я собрал очень плотную ведьму на ~10+к es-а (может до 12+k дошло, не помню, помню что её мало кто мог убить при очень комфортной зачистке), волшебная палочка за зеркало, мейджблад, плюс ещё 2 персонажа которые всё это заработали - лайтнинг арроу с ХХ под сервис легионов и босскиллер плотненький, уже не помню что брал на него, но свою задачу он хорошо выполнил. А и конечно персонаж который фармил тогда лигконтент с хинекорой (я один из первых был кто сообразил что надо делать персонажа с 95% уворотов и контроллем, так что штук 8 этих волос хинекоры я продал, что позволило задуматься о билде, который обычно не собирают из-за конского ценника). Вообще когда я глянул на вторую — мне не понравилось, она медленная какая-то показалась. POE хороша когда бегаешь быстро и мобчики лопаются в идеале за границей экрана (например так делает траппер с ловушкой молнии, очень много он мне валюты приносил из лиги в лигу, когда не знал кого хочу собирать конкретно на лигу, тем что убивая за экраном не подставляется под плюхи). А не когда медленно колупаешь каждого моба.

peregrine ★★★★★
()
Последнее исправление: peregrine (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от peregrine

Уменя немного другая ситуация.. Дай Бог одним (ну макс 2 перса) поиграть за лигу, но таки да, я все закрываю на хкссф.

Licwin ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от kirill_rrr

gta VC тяжелее Скайрима и не должна выдавать на коре2 больше 30 кадров в 800х600

А зачем вобще запускать gta VC через вайн с вулканом? Есть же нативный порт с opengl, называется reVC. Даже с открытыми драйверами nvidia вытягивает. Играл на l5408

vbcnthfkmnth123 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от vbcnthfkmnth123

У порта репутация недоделки, запрещённой ещё до полноценной альфы. Так что у меня даже мысли не было.

kirill_rrr ★★★★★
()
Последнее исправление: kirill_rrr (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от kirill_rrr

У порта репутация недоделки

Недоделана там ветка для Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Vice City полностью проходима, сам тестил. GTA 3 на re3 полностью не проходил, тут информацией не владею.

запрещённой ещё до полноценной альфы

Ее запретили после того разработчики выпустили версию 1.0, где в ченжлоге указали что GTA 3 и Vice City полностью реализованы.

vbcnthfkmnth123 ★★★★★
()
Последнее исправление: vbcnthfkmnth123 (всего исправлений: 3)
Ответ на: комментарий от kirill_rrr

Я не вижу смысла что-то показывать после твоих коментариев про нативный hl2. И другие нативные игры, в которые ты, как и в hl2 не играл. Впрочем не только в нативные. В протон ты тоже не играл.

shell-script ★★★★★
() автор топика
Последнее исправление: shell-script (всего исправлений: 2)
Ответ на: комментарий от Licwin

Не, ХК и к тому же ССФ, это слишком сложно и долго надо играть. Трейд лига очень простая, особенно если не ХК. Если знать что делать на рынке, то можно вполне себе фармить валюту с первым уровнем. Ну и конечно классический фарм — собрать дешёвый билд который легко убивает элдера/уберэлдера и шейпера. Скупаешь штук 100 проходок на шейпера и элдера, глазки продаёшь закрытыми не открывая, если нужна стабильная валюта. В принципе каждую лигу как сделали на них проходки продаваемые там человек 5-6 держат всё казино, скупая всё что булкой дешевле чем их выгода.

peregrine ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от peregrine

Не, ХК и к тому же ССФ, это слишком сложно и долго надо играть.

Та не сказал бы, часов 35-40 чтобы все закрыть.

Да и ощущение от вещей крафта или дропа как-то лучше чувствуются на хкссф.. А может я уже просто старею и мне нравиться гемплей без быстрых свистоперделок :/

Licwin ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Licwin

Эм, мы по разному понимаем значение закрыть. Чтоб акты пробежать это одного выходного хватит даже для RF персонажа. Закрыть это очень мегазадротская фигня, я, например, ни разу не закрывал лигу. Всегда несколько пунктов оставались. Закрыть, это значит сделать все достижения, задачи на лигу. Там отдельное окошко с ними есть и закрыть их не играя 24/7 всю лигу очень и очень трудно. Сама ПОЕ начинается когда кончаются акты, сюжетка, полностью открывается атлас (и полностью прокачивается с некоторых пор), персонаж берёт 92+ уровень (это примерный минимум когда большинство билдов могут закрывать эндгейм контент, кто-то раньше, кто-то позже, в идеале надо всегда брать 100 уровень). В первой пое самыми плохими были испытания Endgame Grinds и Conditional Boss Kills. Conditional Boss Kills я закрывал зачастую, т.к. всегда собираю хорошего живучего босскиллера (идеальным долго был ball lightning arhmage с кучей маны и мом-ом). Он мог стоять под атаками практически всех боссов, прыгать в тучку у уберсируса и так далее, потом его понерфили и я не играл несколько лиг. Вроде даже взрыв арены у мейвен переживал если зафейлить миниигру, правда там чуть иначе собираться надо было, чем у меня - где-то на 1/3 жертвовать уроном в пользу выживаемости (при том боссов он очень быстро убивал, т.к. урон шёл от маны, а она у него была и основной защитой и вообще всем, тупо собирай чтоб было больше, только следи чтоб сопротивления были в капе и 3000 хп превращались в 12 000 эффективного ХП до сопротивлений, а с ними это вообще 120k+, при этом ещё и урон был огромный). А вот Endgame Grinds чтоб закрыть, это не 35/40 часов надо, а несколько сотен часов. И ещё бывают поганые энкаутеры, когда надо встретить какую-то редкую штуку в лигмеханике. Да, имея достаточно валюты в не SSF лиге это всё можно купить у других игроков. Но это очень много валюты.

peregrine ★★★★★
()
Последнее исправление: peregrine (всего исправлений: 4)
Ответ на: комментарий от peregrine

Эм, мы по разному понимаем значение закрыть.

наверно, закрыть для меня - это акты, убер боссы, максимальный левел по возможности (если не помру раньше). Ачивки да, приятно, но они сами по себе выполняются, особо проблем с ними не было (в первую часть играл с метаморфа или делириума, уже помню точно). А во второй части они вообще максимально легкие. Но да на них нужно точно не 40 часов, тут ты прав.

Licwin ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Licwin

Я гораздо раньше начинал играть. Талисман кажется. 2015 год.

peregrine ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от shell-script

Тогда я вынужден верить своим глазам а не сказкам.

kirill_rrr ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от shell-script

Если активно вращать камеру, то в какой-то момент (не могу стабильно воспроизвести баг и не знаю, когда именно) камера мгновенно разворачивается на ~180 градусов.

и нет, проблема не в мышке

Tyrael
()
Ответ на: комментарий от Tyrael

Иногда достаточно поднять камеру вверх и плавно опустить её вниз. В какой-то момент она будто за что-то цепляется, а потом резко дёргается до упора вниз.

Tyrael
()
Для того чтобы оставить комментарий войдите или зарегистрируйтесь.