LINUX.ORG.RU

Играем в Linux

 ,


0

1

Можно компилить ядро, можно настраивать в консоли серверы, можно управлять тысячами нод в кластерах кубера и многое другое... В общем, в Linux достаточно интересных игр. Но иногда хочется вспомнить молодость и побегать в простые компьютерные игрушки. Я помню старые времена, когда в оффтопике нужно было возиться с установкой, искать русификаторы, разбираться с патчами, которые часто поставлялись отдельно от самой игры. Нужно было выискивать их по знакомым и разбираться в очерёдности установки.

Потом я помню времена, когда нужно было постоянно мониторить winehq и смотреть, запустится ли игра на моей системе или нет. Подбирать параметры, изучать настройки, иногда даже пересобирать руками wine, чтобы он смог подтянуть нужные библиотеки или стянуть нужную версию DirectX. Потом появился winetricks, который сильно упрощал этот процесс. Но вот последние несколько лет я про это забыл. Совсем.

Многие игры были выпущены нативно, а некоторые теперь запускаются через proton в steam и heroic или в portproton.

Честно говоря, чтобы подготовить этот пост, мне частично пришлось изучить, что запущено нативно, а что через прослойку. Потому что я сейчас в это не вникаю. Просто запускаю игру одним кликом и всё.

Если кому интересно, железо у меня не самое мощное. Я не могу сравнить уровень нагрузки с оффтопиком, но все скриншоты, которые я тут показываю сделаны на максимальных настройках графики.

         -/oyddmdhs+:.                cppmm@damned 
     -odNMMMMMMMMNNmhy+-`             ------------ 
   -yNMMMMMMMMMMMNNNmmdhy+-           OS: Gentoo Linux x86_64 
 `omMMMMMMMMMMMMNmdmmmmddhhy/`        Host: B650M PG Lightning 
 omMMMMMMMMMMMNhhyyyohmdddhhhdo`      Kernel: 6.18.48-gentoo-dist-bin 
.ydMMMMMMMMMMdhs++so/smdddhhhhdm+`    Uptime: 5 days, 2 hours, 58 mins 
 oyhdmNMMMMMMMNdyooydmddddhhhhyhNd.   Packages: 1357 (emerge), 14 (flatpak) 
  :oyhhdNNMMMMMMMNNNmmdddhhhhhyymMh   Shell: bash 5.3.15 
    .:+sydNMMMMMNNNmmmdddhhhhhhmMmy   Resolution: 1920x1080, 1920x1080 
       /mMMMMMMNNNmmmdddhhhhhmMNhs:   DE: Plasma 6.6.6 
    `oNMMMMMMMNNNmmmddddhhdmMNhs+`    WM: KWin 
  `sNMMMMMMMMNNNmmmdddddmNMmhs/.      Theme: Breeze [GTK2/3] 
 /NMMMMMMMMNNNNmmmdddmNMNdso:`        Icons: breeze [GTK2/3] 
+MMMMMMMNNNNNmmmmdmNMNdso/-           Terminal: mc 
yMMNNNNNNNmmmmmNNMmhs+/-`             CPU: AMD Ryzen 7 8700F (16) @ 5.055GHz 
/hMMNNNNNNNNMNdhs++/-`                GPU: NVIDIA GeForce RTX 3050 8GB 
`/ohdmmddhys+++/:.`                   Memory: 15712MiB / 63867MiB 
  `-//////:--.
Скрины(хотел бы загрузить больше, выбрал только нативные игры):

EuroTruck Simulator 2

Valheim

The Witcher 2

War Thunder

Единственное, если не считать War Thunder, для всех перечисленных игр нужно включать поддержку x86_32. Для Gentoo это значит нужно будет для нескольких десятков пакетов включить соответсвующий USE-флаг. С бинарными дистрами должно быть проще.

А так у меня сейчас суммарно установлено больше полусотни игр разной степени сложности. Часть нативно, часть через протон. Играть во всё не успеваю.

★★★★★

Проверено: hobbit ()
Ответ на: комментарий от CrX

не упомянули Disco Elysium

Кстати, да. Я пока только в процессе прохождения. Именно потому что зачитываюсь и задумываюсь...

Да много чего не упомянули

Этот список можно продолжать очень долго.

shell-script ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от CrX

по-моему, довольно заурядное фэнтези в культурном плане, на уровне книжек, но не особо выше

В ковидные времена играл с 1 по 3 часть. Очень захватывающая и интересная история. Так же понравилась lara croft, всё это отлично запускалось под линуксом с достаточно старой карточкой.

ggrn ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от CrX

Буду искать и в играх, и в кино, и в литературе, и в живописи

Понятно, хорошо, что не только в играх, хоть они в списке на первом месте.

dmitry237 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от ggrn

В ковидные времена играл с 1 по 3 часть.

Там в первой и геймплей спецефический, да и сюжет не то чтобы прям уж ах. Ну персонажи неплохо проработаны — это да. Я бы её с Neverwinter Night сравнил (особенно учитывая, что геймплей, особенно боёвка там похожим образом кривовата, мягко говоря), причём скорее в пользу NWN… Хотя тут, конечно, кому что.

Ну а третий да — там проработанный открытый мир, персонажи, диалоги. Там уже всё отлично. Но я бы не брался утверждать какую-то гигантскую культурную ценность даже тут — всё же это по большей части просто фэнтези. Мы подобное видели и в книжках много раз.

С другой стороны и принижать, конечно, не стоит. Оно как минимум уж точно никак не ниже соответствующего уровня книг и кино.

Тут уже начинается вопрос о культуре, имеется ли в виду только пшеница (или я не знаю, как ещё трактовать то обвинение меня в софистике…), или всё же хотя бы литература, кино и игры тоже ну хоть как-то (а по-моему, в современном представлении — не как-то, а в первую очередь) входят в это понятие…

Ну и если говорить о культурной ценности, то у Ведьмака она наверная не наивысшая из всех возможных, хотя и несоменно есть. Но есть и множество произведений: от Шнитке до Тарковского и от Малевича до Кодзимы — которые в любом адекватном понимании культуры как раз и являются её частью. И не просто являются, а определяют (несмотря на всю духоту о том, что изначально «культура» — это про выращивание злаков и прочее).

Я как-то об этом. А так, конечно ничего против ведьмака, как минимум третьего не имеют, и сам с удавольствием прошёл (прервого и второго тоже, просто с меньшим удовольствием…).

Так же понравилась lara croft, всё это отлично запускалось под линуксом с достаточно старой карточкой.

Ну кому ж Лара-то не понравится, если сиськи треугольные :)

CrX ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от CrX

ты скажи где берешь, я там брать не буду. Окей, соглашусь с тобой.

ggrn ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от CrX

Я многое могу сказать про фентези, как жанр. Начиная от Говарда и Толкиена и заканчивая всякими там Перумовыми. Ну и Сапковский само собой. Это отдельный пласт культуры, который ни в коем случае нельзя забывать. Это всё-равно те же отношения и те же извечные вопросы этики, добра и зла, человеческого(несмотря на всяких там эльфов, краснолюдов и прочих орков) взаимодействия. Где-то оно лучше, где-то хуже. Ведьмаки(и книги, и игры), на мой взгляд где-то на уровне Волшебника Земноморья Урсулы Ле Гуин или того же дедушки Толкиена. Это очень хорошая вещь, как я считаю.

Ты там выше правильно написал. В нашем веке такого не делают. Я бы сказал, почти не делают, есть проблески. Но только почти. И фентези это касается тоже.

shell-script ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от shell-script

Безотносительно к фентези... Я вот удивлён, почему нет игры по трисолярису из «Задачи трёх тел». Напрашивается же само собой.

shell-script ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от shell-script

Я многое могу сказать про фентези, как жанр. Начиная от Говарда и Толкиена и заканчивая всякими там Перумовыми. Ну и Сапковский само собой. Это отдельный пласт культуры, который ни в коем случае нельзя забывать. Это всё-равно те же отношения и те же извечные вопросы этики, добра и зла, человеческого(несмотря на всяких там эльфов, краснолюдов и прочих орков) взаимодействия. Где-то оно лучше, где-то хуже. Ведьмаки(и книги, и игры), на мой взгляд где-то на уровне Волшебника Земноморья Урсулы Ле Гуин или того же дедушки Толкиена. Это очень хорошая вещь, как я считаю.

Ни с чем из сказанного не спорю. Так и есть.

Ты там выше правильно написал. В нашем веке такого не делают.

Я не про фэнтези это писал. Там было про Достоевского с одной стороны и Disco Elysium с другой. Ну и как бы делают, просто не в литературе (а ещё там кино можно привести, а ещё музыку, а с ней вообще сложно, и так далее). Но не про фэнтези это было.

Я бы сказал, почти не делают, есть проблески. Но только почти.

Я очень даже согласен. Я скорее о том, что оно всегда было рассредоточено немного. Даже совсем в классическую эпоху — между устным эпосом (часто сочетаемым с музыкой) и записанными преданиями. А наше время прибавились кино, театр, опера, игры. Когда новых мыслей столько же, как и было всегда на единицу времени, а при этом разных способов выразить их становится больше — ну конечно в каждом конкретном из них станет чуть меньше. Но суммарно не уменьшится, а скорее даже возрастёт (тоже по довольно понятным причинам — большему разнообразию способов выражения).

И фентези это касается тоже.

Да, в том числе, вполне.

CrX ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от shell-script

Безотносительно к фентези… Я вот удивлён, почему нет игры по трисолярису из «Задачи трёх тел». Напрашивается же само собой.

Не поверишь, у меня знакомый есть, который утверждает вроде как, что он сейчас как раз над игрой по люцисиню работает. Не факт, что оно в итоге вообще выйдет, конечно, и это не самый близкий знакомый далеко. Но похоже, что оно таки напросится. Если не оттуда, то откуда-то ещё. Запрос совершенно явно есть.

CrX ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от CrX

Я всячески поддерживаю твоего знакомого. Я даже готов поучаствовать, если мои навыки могут пригодиться. Просто я прямо вижу, что такая игра нужна. Опять же, как с точки зрения «потратить вечер», так и с возможностью вникнуть в мир. Сам я, конечно, прочитал книги, прочитал комментарии переводчиков к ним, а потом посмотрел сериал(китайский, не американский) вместе с дочерью(шестой класс школы). В процессе просмотра, мы надцать раз на серию ставили на паузу и я рассказывал про основы физики/математики/истории и прочего, чтобы пояснить о чём вообще речь. Я, сейчас, может скажу глупость, но на мой взгляд такое нужно делать в школе, учитывая современные технологии. И уж точно такая игра не будет лишней. А может и лучше, чем «грибы в лесу пособирать».

shell-script ★★★★★
() автор топика
Последнее исправление: shell-script (всего исправлений: 2)
Ответ на: комментарий от shell-script

И да. Я ежедневно читаю минимум три-четыре главы разных книг перед сном.

Я вот всё думал так, да не получается как-то. Обычно сижу до талого, а потом уже вроде как и нехорошо читать, чем раньше уснёшь, тем лучше.

Я сейчас как-то выбрал для себя довольно странный стиль чтения: я читаю 12 страниц в день. 6 утром, 6 вечером. Это типа минимум, конечно если там страничка до следующей главы или типа того — я дочитаю. Но в целом вот так очень медленно. Но у этого есть и свои плюсы. Получается, что есть много времени обдумать прочитанное. А ведь этого порой и правда не хватает. Ну по крайней мере мне не хватало, когда я «проглатывал» книги. Время на остановиться и подумать — важно. Хотя я и понимаю, что с моим темпом чтения у меня его даже прям с избытком.

CrX ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от shell-script

Ты там выше правильно написал. В нашем веке такого не делают. Я бы сказал, почти не делают, есть проблески. Но только почти. И фентези это касается тоже.

Да делают, просто чем дольше авторы топчатся на одной поляне тем сильнее её вытаптывают, а ты потом читаешь и думашь, ага вот это я уже читал там, а тут идея прикольная но я её уже читал вот тут.

Конечно издательская чехорда наверняка влияет и редко когда писатели могут себе позволить десяток лет пилить одну книжку.

А фентези как раз переживает новое рождение, в отличие от помирающей фантастики.

ya-betmen ★★★★★
()
Последнее исправление: ya-betmen (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от CrX

У меня иногда есть проблема. Я могу начать читать и не могу остановиться. Вплоть до того, что текст в глазах уже плавает, а я, зажмурив один глаз, продолжаю читать. В таком режиме я могу книгу за ночь прочитать целиком. Сейчас старый стал и контролирую этот процесс. Но в любом случае, если тройку глав не прочитаю, не засыпается. Привык. Правда, я читаю с книжки на электронных чернилах, там оно легко и просто со встроенной мягкой подсветкой. Но если книга интересная, читаю пока не упаду. И интересная - это не значит фентези с героями или там космические корабли, бороздящие просторы большого театра. Это вполне себе может быть Курт Воннегут, Станислав Лем или Владимир Богомолов.

shell-script ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от ya-betmen

А фентези как раз переживает новое рождение, в отличие от помирающей фантастики.

А вот несогласен. Хорошего нового фентези почти не видел. А вот в фантастике есть интересные вещи. Например цикл «Федерация» за авторством Красникова.

shell-script ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от ya-betmen

Не боись. Иногда я таки банхаммер расчехляю. ;)

shell-script ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от ya-betmen

Не, там немного про другое. У него сайфай именно в старом смысле. Когда технологии и будущее - это антураж, декорации, к людям, их переживаниям и отношению между ними.

Возвращаясь к играм, что-то похожее есть в серии Deus Ex.

shell-script ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от shell-script

У меня иногда есть проблема. Я могу начать читать и не могу остановиться. Вплоть до того, что текст в глазах уже плавает, а я, зажмурив один глаз, продолжаю читать. В таком режиме я могу книгу за ночь прочитать целиком.

У меня прям так не было, если честно, но рассказывала мама, что она именно так и провела юность. И потом типа на пары, а без сна, а всё равно надо, и так далее.

Но в любом случае, если тройку глав не прочитаю, не засыпается. Привык.

Я в последнее время в основном перед сном на лекции подсел. Научно-популярные, или даже не очень популярные, но типа для первого курса не по моей специальности от хорошего лектора.

Так себе привычка, честно скажу — получается что вместо пяти минут от того как положил голову на подушку до того как уснул, проходит минут 40 — интересно же послушать, какой там засыпать. А потом соответственно ещё столько же проходит во сне и не воспринимается… Фигня, короче, выходит…

Отучаюсь от этого. Стараюсь сейчас наоборот без доп.инфы поросто ложиться спать. Хотя вчера вот перед сном дочитывал последние 15 страниц «Морфологии волшебной сказки» Проппа. Я обычно такое типа не художественное читаю тоже по чуть-чуть днём — буквально страниц по 12–20 за день тоже. Но тут вот последние остались, и перед сном дочитать решил.

CrX ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от ya-betmen

шо то сайнсфентези я всё же к фентези отношу.

Сайфай вообще довольно размытый жанр. Его как только не делят на тру-нетру, включая типа «твёрдый» и не очень твёрдый. Да что уж там, я встречал даже людей, причём IRL встречал, которые без зазрения совести Star Wars относят к сайфаю, а не фентези — ну типа там же будущее и звездолёты, логично? Ну и правда как бы логично…

Неожиданно выводом я всё же сделаю не очередное «тру-нетру», а то, что может не так и важно, что там к какому жанру относится или не относится? Намного же важнее сама по себе литературная ценность произведения, а не то, на какую именно полочку его будет правильнее поставить при сортировке по жанрам в библиотеке…

CrX ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от CrX

Под лекции не могу вообще засыпать. Подрываюсь, достаю блокнот и начинаю чертить формулы. Если общие вопросы ещё можно обдумать лёжа на подушке, то конкретные вопросы мне сразу хочется посчитать. И даже чёрт с ними с лекциями. Я «Глас Господа» Лема не смог просто так читать без бумажки. Там столько нюансов на каждой странице, что это без дополнительных расчётов читать невозможно.

shell-script ★★★★★
() автор топика
Последнее исправление: shell-script (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от CrX

Намного же важнее сама по себе литературная ценность произведения, а не то, на какую именно полочку его будет правильнее поставить при сортировке по жанрам в библиотеке…

Вот, да. Того же Курта Воннегута куда относить? К сайфай или нет? Его «Бойню номер пять» или там простейшую «Колыбель для кошки». А вот куда относить Желязны с «Хрониками Амбера»? Или Бредбери с «Марсианскими хрониками». А если взять Бредбери «Вино из одуванчиков», то как бы вообще неясно, где здесь фантастика. А ведь это всё, что влияет на нас всех, даже если кто-то этого не читал.

И вот так же на нас влияют игры. Уже упомянутый здесь Half-Life. Хедкраб оттуда - это слово нарицательное. Но это ладно. Я вот играю в BlackBook. Это игра по русским народным сказкам. Они заходят в игровом режиме сильно лучше, чем просто сказки текстом.Хотя там тот же текст, те же герои и те же сюжеты. Но с картинками и интерактивно. И тоже, какой это жанр?

shell-script ★★★★★
() автор топика
Последнее исправление: shell-script (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от CrX

Я тут не копенгаген, я это скорее как критерий обстоятельности автора воспринимаю. Есть фентези с логичными мирами, есть фантастика с нелогичными, есть и то и другое где логичность мира вообще неважна.

Просто для фентези нужна либо хорошая привязка к реальности в том плане, что магичность мира пониженная будет, либо много объяснений вставленных в текст (желательно незаметно). А у фантастики с этим проще т.к она от реальности отталкивается.

ya-betmen ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от kirill_rrr

Для старых игр и на до-вулканном железе вайн превратился в полный треш.

Сейчас насколько я понял версии вулкана до 1.3 не котируются как современные.

Проблем со старыми играми не видел, в плане отсутствия поддержки 1.3 нужно использовать старую версию DXVK, он идет отдельно от вайна. Но это уже вопрос заброшенного устаревшего железа, а не про сборку под конкретное более-менее актуальное.

Вплоть до того что принципиально однопоточная игра может давать нагрузку в 4 единицы.

Хм, это нормально. Тот же DXVK даже под виндой используют для того, чтобы процессор нагрузить параллельными запросами на отрисовку.

altwazar ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от shell-script

Я вот удивлён, почему нет игры по трисолярису из «Задачи трёх тел». Напрашивается же само собой.

Не представляю, как это должно выглядеть. Там же основная механика трисоляриса - эталонный пример того, что не надо делать в играх. Выглядит как выживачь для мазохистов. Выглядит как идея для мода на rim world.

altwazar ★★★★★
()
Последнее исправление: altwazar (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от CrX

Ну, извиняйте, у меня на ноутбуке «кризис+» тормозила, а нормально шла только первая часть. Правда на максимальных частотах.

kirill_rrr ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от altwazar

Но это заброшенное и устаревшее железо обычно на порядок превосходит системные требования игры и очень странно смотреть как новый вайн вообще не запускает то, что работало идеально.

Хм, это нормально.

Если есть 4 ядра. На какую нибудь hl2, невевинтер2 или боже упаси gta VC. Ещё одна причина вернуться на старые версии.

kirill_rrr ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от kirill_rrr

Но это заброшенное и устаревшее железо обычно на порядок превосходит системные требования игры и очень странно смотреть как новый вайн вообще не запускает то, что работало идеально.

DXVK к вайну не относится, можно использовать старый со старым железом. Странного ничего в этом нет, нет смысла тащить поддержку заброшенного пользователями и разработчиками железа. Просто сидишь со старым DXVK, или еще проще, со старым протоном. Собирать самому ничего не надо.

Если есть 4 ядра.

Не важно, нагрузка проца игрой не является показателем какой-то проблемы. В идеале все ядра должны быть под завязку нагружены. DXVK же за счет параллельных запросов на отрисовку показывает себя лучше в DX9 играх даже на двуядерниках, из-за чего его и под виндой использовали.

altwazar ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от shell-script

Я и сказал, что байка. Сам не читал оригинал. Но тем не менее, оптимизация имеет место быть, просто она обычно нахрен не нужна (в том плане, что все уже оптимизировано до нас, а на супер-тюнинг квалификации обычно не хватает: тот, кто может оптимизировать пойдет и купит себе железку - он профи и деньги у него есть).

lonelywoolf
()
Ответ на: комментарий от shell-script

Бессмысленно что-то там пытаться оптимизировать, когда игра всё-равно бинарная. Всё упирается в дрова(в моём случае блоб), винт(ssd) и в некоторых играх проц. Всё. Остальное окружение не влияет никак.

Порой не плохо влияет шедулер (смена на лету через sched_ext) или принудительная фиксация игры на определенных ядрах (часто помогает на 2-х чиплетных amd-шных процах).

altwazar ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от altwazar

Многие считают, что Dwarf Fortress для мазохистов. А я из тех, кто начал играть в те времена, когда графики в дефолте не было. И ничего, вкатился потихоньку.

shell-script ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от shell-script

Многие считают, что Dwarf Fortress для мазохистов.

Ну учитывая значение слова fun в контексте дф как-то сложно не согласиться :)

frunobulax ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от altwazar

DXVK же за счет параллельных запросов на отрисовку показывает себя лучше в DX9 играх даже на двуядерниках, из-за чего его и под виндой использовали.

Это нагля ложь. На примере тех же невевинтер и gta VC. Просто больше нагрузки и больше тормозов. Вероятно на шестиядернике с вулкан-картой да, есть шансы. Исключительно за счёт использования всего адового оверхеда от 4 раз больше максимальных требований оригинала.

kirill_rrr ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от kirill_rrr

У тебя и нативный hl2 с 4х оверхедом. С учётом того, что на практике такого не наблюдается, я с сомнением отношусь к твом фразам. Я вот прямо сейчас могу запустить StarCraft2, который у меня под портпротоном работает на максималках и ни разу не тормозит. Если бы там было 4х, то я играл бы в слайдшоу.

shell-script ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от altwazar

В идеале все ядра должны быть под завязку нагружены.

Чегой-то? Не, ну если игры багованые до нельзя, что даже НА ПАУЗЕ долбят проц это, как минимум, далеко не идеал. Особенно, когда что 12-ядерник что 4-ядерник на одной и той же игрушке при одинаковой производительности (упор в видяху) жрут проц в потолок это какой-то шиздец. При этом багом это почему-то никто не считает (шизики, наверное).

lonelywoolf
()
Ответ на: комментарий от shell-script

Вот и я говорю, что он про DXVK, а не HL2 нативный, который DXVK не использует по определению.

lonelywoolf
()
Ответ на: комментарий от shell-script

На современном железе, даже таком древнем, как у меня, оно не замечается.

У меня 7950x3d, на нём заметно при упоре в cpu в играх.

altwazar ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от lonelywoolf

Чегой-то?

Игра всегда упирается либо в cpu, либо в gpu, либо в лимитер fps. Жор всех ядер говорит только о том, что игра хорошо распределяет нагрузку. Это еще не говорит о хорошей оптимизации, но является одним из её признаков.

altwazar ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от kirill_rrr

Исключительно за счёт использования всего адового оверхеда от 4 раз больше максимальных требований оригинала.

Ты пишешь бред, который не подтверждается на практике.

altwazar ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от shell-script

Многие считают, что Dwarf Fortress для мазохистов.

Не, DF и римворлд - отличные представители грамотного геймплея. А на фоне механики трисоляриса i wanna be the boshy выглядит честной и сбалансированной игрой.

altwazar ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от peregrine

Я тоже достаточно наигрался в пое1, но с выходом 2 части играть в первую, наверно кринге. Хотя каждому своё.

Мне 2-я прям по вайбу норм, аля Диабло 1-2, также атмосферно + шикарная графика.

Licwin ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от altwazar

Я вижу в механике трисоляриса как минимум хорошую систему политики и общественного взаимодействия. Да, в книге главгерой сразу попадал в высшие эшелоны власти, но ведь это всё можно обиграть. Совместно с дефолтным «выживачём».

Ну а сравнивать DF и RimWorld нельзя. Второй сильно проще. Что, впрочем, не мешает мне в него играть.

shell-script ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от shell-script

Я вижу в механике трисоляриса как минимум хорошую систему политики и общественного взаимодействия.

Хм, не знаю. Она не особо прям разбиралась в книге. А вот как сделать выживание интересным - большой вопрос. Ведь его суть там - практически полная непредсказуемость и экстремальные условия, которые порой просто невозможно пережить.

Думаю на основе DF или римворлда можно было бы сделать что-то подобное, с какой-нибудь системой наследования прогресса. Так как эти игры изначально про симуляцию (в разных масштабах) и гибель там неотъемлемая часть процесса.

Второй сильно проще.

Согласен, но делался он под влиянием DF. Как по мне, обе игры по своему хороши.

altwazar ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от altwazar

Она не особо прям разбиралась в книге

Ну это понятно я додумываю. Я, конечно, не претендую на тех учёных, что были описаны в книге и мне нехватит мозгов до того уровня. Но я думаю, что сделать нормальное развитие, возможность готовиться к экстерминатусу и последующему возрождению, проверку научных достижений в процессе. Да много чего можно придумать.

Да, кстати. На базе DF или RimWorld вполне себе вариант. Согласен.

shell-script ★★★★★
() автор топика
Для того чтобы оставить комментарий войдите или зарегистрируйтесь.