Да ничего так, нормальный размер. Как из фотографий панраму свожу - так выходит tif на 50-100M, подтормаживает конечно но ничего живет гимп (хотя от него много не требуется, только кадрировать уже). Памяти - 500 и подкачка 500 (правда swapd работает и бывает просыпается:).
>загрузил счас 65 мегов картинку, первым делом комп чуть не завис, т.к. сожрал гиг памяти... вот кривые ручки то где проявляются... хехе
Хмм... Помню в Фотошоп (под Виндой) загружал картинку в пару десятков метров. На 16 метрах ОЗУ (а может и на 8;))... Так ее даже повернуть проблемой было.
Хмм... Не понял причем здесь я. Про манду ничего не говоил. Хотя я сейчас из под винды пишу, но не ощущаю себя ни виндузятником, ни линуксоидом когда пишу из под Линуха.
Я в принципе ничего не имею против "красноглазого фанатизма" так как это вполне норально на определенном этапе.
Проще говоря, это как с играми, чем больше прорисованно всяких карт, плоскостей,а также чем выше разрешение, тем больше требуется видеопамяти (разрешение тут явно больше чем стандартные,например, 1024х768, а ведь надо закэшировать и остальные области картинки, а не только той области, что показывается в данный момент на экране, чтобы обеспечить быстрый доступ к следующей области). С таким размером картинки (>50Мб) понятное дело видеокарта, скажем, 64Мб будет справлятся с трудом и тогда данные из видеопамяти будут идти на ОЗУ. А так как скорость памяти видеокарты обычно выше памяти ОЗУ, то и появляются "тормоза" (пояснение видеокарта и материнская плата+процессор примерно "одного поколения").