На движке сделал учебный проект https://github.com/godotengine/godot-demo-projects/tree/master/3d/squash_the_creeps, экспортировал. По идеи, игрушка довольно простая. Примерно через 2 минуты все 16 ядер процессора оказываются загружены на 100%.
Конфигурация моего железа:
- 16GiB Системная память
- AMD Ryzen 7 2700X Eight-Core Processor
- Видеокарта GF430, установлены проприетарные драйвера версии 430.180
Godot версии 4.7.1 (последняя)
Понять не могу: это проблема конкретно движка Godot или я что-то не установил и вся обработка графики идет через процессор?
Сам экспортированный проект: https://disk.yandex.ru/d/ZIftX5fkJNKpMg . Скомпилирован для Linux архитектуры x86_64.
