не проблема показываем приличную картинку, но за счет фпс, урезания анимаций, и считай плоских дальних объектов, 3,4? работает.
Вот кстати кривые, странные, дерганые анимации персонажей (NPC особенно) видно даже если выставить графику на низкие, фреймрейт уже получше и косяки видно хорошо. AI весьма убог, даже напарника. В Ведьмаке третьем он был заметно лучше. Если в Ведьмаке сюжет начинался интереснее, то тут уже как-то скучно, обыденно что ли. Чего-то не хватает. Глубины проработки левелдизайна?
UE вообще не расчитан на открытые миры (Kingdoms Come игра где зонировали чуть ли стройными рядами идиальных кустов и деревьев).
Где об этом почитать поподробнее? А то присматривал его под открытый мирок, но уж больно неадекватный у него результат при запекании светотени, частые креши на ровном месте, частые поломки и странные глюки блюпринтов. В итоге выбрал некий опенсорсный движок, но с ним работы много, доделывать под хотелки (хобби-проект).
Unity покажет что угодно но будет адски тормозить постоянно перемещая текстуры из озу <> vram, на простой 3D сценке плавит любую видеокарту температурами (Expeditions Vikings, Last Epoch это простые 3D CRPG, ARPG с ужасным Unity где в стиме было и сейчас полно жалоб на перегревы).
Ghost of a Tale под вайном/DXVK у меня вроде не тормозил, хотя на Unity. Сам движок как-то не очень работает под линуксом, как и UE. А обмазываться виндой я не хочу.
Я этого не знаю. Не работал с ними достаточно времени. Но трудностей и проблем хватило. Скорее всего сказалось незнание как работать с такими движками, ведь я начинал с классического, который без редактора и поэтому больше напоминает коллекцию библиотек, чем движок.
Забавно. Если кто не в курсе для выхода на консолях нужно пройти премодерацию билда. То есть разработчик заливает билд, далее представитель сони производит полное тестирование после чего о результатах сообщает контролю качества если та даёт добро то уже контроль качества отвечает разработчику что да он в праве делать релиз на назначеную дату при этом в консоли управления проектом загорается зелёная кнопощка «опубликовать».
По факту они подали в суд на самих себя ибо это они разрешили на своей платформе делать выпуск игры. Консоли это не стим там премодерация более жёсткая.
Я смотрел тесты ютуберов, rtx3090, так вот на хорошей (почти максимальной, кастомной) графике ray tracing жрет что-то типа от 2х до 4х раз производительность. Поэтому они советуют играть с апскейлингом лол DLSS который будет гнать 1440p на 4к получишь 60 кадров да и 100% загрузку gpu, в тяжёлых сценах будет проседать до 50.
В новой версии добавлена поддержка игр The Division и AC: Valhalla (требуются драйверы NVIDIA), а также, с оговорками, игры Cyberpunk 2077 (требуются драйвер RADV, видеокарта AMD с поддержкой
Перегрев видеокарты значит, что охлаждение твоей карты - говно. Она не должна перегреваться при 100% загрузке. Это ещё на ноутбуке можно отмазаться, что он раскрывушка для запуска браузера а не для полной загрузки.
И то, ваншотить врагов, которые сильно выше тебя уровнем не дадут
С точки зрения реалистичности это неправильно. Каким бы ультракрутым кто не был, пуле это все-равно. Крутость проявляется не в том, что череп пуленепробиваемый, а в том, что сложно подобраться выпустить пулю
Ты наверное ни разу не запускал 3D игру на Unity. Во все времена разных видеокарт были жалобы и на 980, 1080Ti, 1660Super, 2060. Точно на Radeon 370, 580. Полно жалоб на форумах разработчиков. Я могу играть спокойно в PoE, DRG даже Cyberpunk 2077 ноль перегревов. Но стоит запустить Last Epoch оо-дааа… хоть яишенку жарь. Запускал последнюю Syberia на unity что сделана - первая стартовая локация - врууум. Pathfinder Kingmaker разгоняет видеокарту в главном меню карл!
Да, есть игры, которые запускаются только под nvidia, и их много. Но сейчас есть тренд в обратную сторону: потому что если что-то не так в драйвере, то нужно ждать и молиться, что nvidia это пофиксит. А в mesa можно это починить практически сразу. Киберпанк - отличный этому пример.
У меня есть подозрения, что под amd это связано с кривостью рук в основном. Справедливости раньше, таких же неосиляторов с bumblebee раньше половина ЛОРа ходило (когда оно наконец-то идеально заработало, но люди упорно не осиливали)
Как и не у всех невидийщиков.
У всех под nvidia крашится в определенном месте, там что-то в драйвере не реализовано.
Изаините но по моему это глупость какая то. Как может быть что то в драйвере если это происходит только в одном месте игры ? Они что включают в этом месте какой то спец шейдер ?
NVIDIA proprietary drivers older than 455.xx will have graphics artifacts and all current NVIDIA drivers are generally expected to crash and freeze. The game will not currently run stably on NVIDIA, we don’t advise to attempt to run it, and if you do please do not report additional issues about this known problem.
Крашится в определенной миссии только у тех, у кого в принципе запускается на nvidia.
Если подробнее, то там нет расширения VK_VALVE_mutable_descriptor_type.
А почему Vulkan должен поддерживать расширение какой то Valve ?
И вообще странная картина. Я когда давно писал под веб то тестировал сайты на кучи браузеров, сейчас любой программер пишет тесты и прогоняет через них.
Что хотите сказать что выпуская новый драйвер не прогоняют его через авто-тест ? Я думаю Кибер написали с неправильной реализацией апи Вулкана (если вообще написали а не тупо портировали).
Кстати про Vulkan, Вы в курсе что это фигня от Khronos Group, и что реализация (по многих левая) wayland в nvidia как раз от них.
написали с неправильной реализацией апи Вулкана (если вообще написали а не тупо портировали).
Ты в своём уме? Апи вулкана реализуют поставщики оборудования или как у нас Mesa.
А почему Vulkan должен поддерживать расширение какой то Valve ?
Любой уася может своё расширение сделать так же как и на OpenGL кому надо будут его использовать. На разных железках всегда были есть и будут свои несовместимые расширения которые если удобны потом появляются везде или не появляются.
Пророк? Игра будет поддерживать линукс системы если разрабы поймут, что основная аудитория на линуксе и поносит их за неспособность написать кросплатформенный код. Потому что руки из жопы. Потому и не осилили Vulkan. Без расширений Valve игра вообще не запускается на операционной системе, а не прошивке для игр в лице шиндошз.