Постепенно разбираюсь с OpenGL ES 2.0, не могу понять, почему не работает glBufferSubData.
Код http://pastebin.com/p43tZY3n
В итоге: треугольник рисуется, если не вызывать setA, setB или setC.
Если вызвать - черный экран (на самом деле переливающийся фон, но треугольника все равно не видно.
Собственно, где я накосячил?


Ответ на:
комментарий
от trex6

Вы не можете добавлять комментарии в эту тему: топик перемещен в архив.
Похожие темы
- Статьи X11 robustness: DRI3 без аппаратного ускорения (2025)
- Галерея Celestia и четыре планеты (2025)
- Форум Плохая ли практика в h прописывать логику а потом дергать её в других местах программы? (2024)
- Форум Отличия C и C++ (2024)
- Форум Автор whisper.cpp ищет сопровождающих (2025)
- Форум С++ - шаблон проекта для тестовых заданий и простых экспериментов (2025)
- Форум C++ или PHP (2024)
- Форум Как решить проблему постоянного прописывания подключения БД? (2024)
- Новости whisper.cpp 1.7.4 (2025)
- Форум Размещение глобальных данных (2024)