Постепенно разбираюсь с OpenGL ES 2.0, не могу понять, почему не работает glBufferSubData.
Код http://pastebin.com/p43tZY3n
В итоге: треугольник рисуется, если не вызывать setA, setB или setC.
Если вызвать - черный экран (на самом деле переливающийся фон, но треугольника все равно не видно.
Собственно, где я накосячил?


Ответ на:
комментарий
от trex6

Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Статьи X11 robustness: DRI3 без аппаратного ускорения (2025)
- Форум wxWidgets и cmake теперь не дружат? (2022)
- Форум pybind11 и buffer_protocol как его правильно имплементировать? (2021)
- Форум Почему operator<=>() не генерирует operator==()? (2022)
- Форум libcurl - CURLOPT_WRITEFUNCTION - Странный параметр size (2021)
- Новости Из Mesa удалён код классических драйверов, не использующих Gallium3D (2021)
- Форум Отсутствует sysctl.h в arch'e (2021)
- Форум Работа с D-Bus (2021)
- Форум Существуют ли opensource js-парсеры, написанные на С++ или С? (2021)
- Форум Ищу работу С++/Qt (2022)