LINUX.ORG.RU

Unreal engine


8

0

Всего сообщений: 8

Krita получила новогодний подарок от Epic Games

Группа Open Source

В рамках программы Epic MegaGrants компания Epic Games поддержала проект Krita на $25000. Ранее Epic Games поддержала проект Blender на $1.2 млн., после чего поддержала проект Lutris на $25000.

Большие компании продолжают активно вкладываться в Linux и СПО, а 2019й год стал отличным подтверждением того, что Linux готов потеснить известные корпорации и проприетарное ПО на профессиональном поприще разработки, геймдизайна и моделирования. Наиболее заметно это стало на фоне небывалой волны поддержки Blender, который только за последние полгода поддержали Ubisoft, Epic Games, Nvidia, AMD, Studio Khara, Embark Studios, Google, Intel, Adidas, и еще множество известных игроков рынка.

>>> Подробности

 , , , ,

fail2ban
()

Открыт код Seurat — системы оптимизации 3D-сцен

Группа Мультимедиа

Компания Google объявила об открытии своей системы для оптимизации 3D-сцен Seurat (лицензия — Apache 2.0). Этот инструмент предназначен для снижения потребления ресурсов и ускорения отрисовки 3D-сцен на мобильных системах виртуальной реальности, за счёт уменьшения количества треугольников, небольших искажений света и более шероховатых поверхностей, но без видимых потерь в качестве.

Суть оптимизации в том, что сцены в шлемах виртуальной реальности обычно просматриваются в ограниченной области видимости, и это можно использовать для оптимизации геометрии и текстур в 3D-сцене. Seurat получает на входе данные о цвете и глубине изображения и генерирует текстурированную полигональную сетку, отвечающую заданным требованиям по числу треугольников, размеру текстуры и интенсивности заполнения.

В Seurat могут быть добавлены любые 3D-сцены вне зависимости от используемого рендера, включая игровые движки. Подготовлены плагины для интеграции с Unreal Engine 4, Unity3D и Autodesk Maya.

Исходный код

>>> Подробности

 , , seurat, ,

Sunderland93
()

Helium Rain

Группа Игры

Игра-космосим Helium Rain доступна в режиме «раннего доступа» в Steam.

В полном соответствии с канонами жанра, игрок может управлять отдельным кораблём, создавать собственную флотилию кораблей, строить торговые империи, объявлять войны другим фракциям. Разработчики игры заявляют о «честности» игровой модели — все ресурсы игры находятся в «замкнутом цикле».

Игра основана на Unreal Engine.

Особенностью игры является заявка на разработку в формате open source — исходный код игры доступен под MIT-лицензией, а багтрекер — открыт.

Под Linux игра требует для работы закрытых драйверов от Nvidia.

>>> Подробности

 space sims, ,

LamerOk
()

Unreal Engine 4.8

Группа Игры

Доступна новая версия игрового движка Unreal Engine 4.8. Помимо исправления большого количества ошибок, представлен внушительный список изменений:

  • Добавлена возможность установки размера видеопамяти (GPU Memory).
  • Проекты кода отныне могут быть созданы без какой-либо IDE.
  • Ошибки компилятора теперь выводятся в формате GCC, для лучшей интеграции с утилитами платформы. Формат MSVC оставлен в качестве дефолтного при кросс-компиляции.
  • Реализация поддержки нескольких контекстов OpenAL в звуковой подсистеме Linux.
  • Система вывода диалогов отныне определяет используемое DE и автоматически переключается на необходимый тулкит (GTK+ или Qt).
  • Улучшена поддержка Ubuntu 14.04, отныне не нужно самостоятельно собирать сторонние библиотеки.
  • Генератор мейкфайлов отныне создаёт цели для проекта в отдельной от движка директории.
  • Динамическая подгрузка разделяемых библиотек Steam.
  • Библиотека SDL 2 обновлена из ветки Icculus, большинство изменений, необходимых для UE 4, были приняты в апстрим.
  • Добавлена поддержка SpeedTree.
  • Отдельные программы и утилиты (например UnrealFrontend), теперь используют OpenGL 2.1 вместо 3.2, так как он обладает лучшей поддержкой.
  • UBT теперь генерирует проекты KDevelop напрямую, однако кое-какая ручная настройка по-прежнему необходима.
  • Фоновая компиляция шейдеров теперь использует меньше ресурсов CPU.
  • Исправлены некоторые проблемы при работе с драйверами Nvidia.
  • Добавлена поддержка шлема виртуальной реальности HTC Vive и SteamVR API

>>> Подробности

 ,

Sunderland93
()

Unreal Engine 4 теперь free as in beer

Группа Мультимедиа

28 февраля Epic Games объявили, что их детище Unreal Engine 4 становится бесплатным. Также открыт бесплатный доступ к исходникам, нужен только аккаунт на GitHub. Ранее стоимость подписки составляла 19$ в месяц. Выплата вознаграждения разработчикам в размере 5% с продаж теперь обязательна при условии, что выручка от продажи продукта достигла 3000$.

Unreal Engine 4 - это игровой движок нового поколения, поддерживающий максимально возможный спектр платформ - от ПК и игровых консолей до мобильных платформ и браузеров (HTML 5). Актуальный на данный момент релиз 4.7 даёт возможность скомпилировать не только движок, но и редактор под Linux «из коробки».

Репозиторий на GitHub (Доступен только только авторизованным пользователям)

>>> Подробности

 ,

MageasteR
()

Unreal Engine 4.1 для SteamOS и Linux

Группа Игры

Epic Games выпускает в этом месяце крупное обновление для Unreal Engine 4. Наряду с другими усовершенствованиями, будет добавлена поддержка SteamOS и дистрибутивов на ядре Linux.

«Люди стали просить о ранней поддержке Linux, SteamOS, Steam Machines», сказал технический директор Mike Fricker в блоге Unreal Engine. «У нас есть хорошие новости для вас! Исходный код движка Unreal Engine 4.1 будет иметь первоначальную поддержку для запуска и упаковки игр для Linux и SteamOS. Мы любим Linux!».

Демо UE4

>>> Блог Unreal Engine

 , ,

fallout4all
()

Epic Games открывает исходный код Unreal Engine 4

Группа Игры

Как заявил Тим Суини в блоге Unreal Engine 4

Цель Epic Games дать возможность всем использовать технологии Unreal Engine 4 всем, от инди-разработчиков до крупных компаний, и даже разработчикам Minecraft. За $19/месяц вы получите полный доступ ко всему, включая Unreal Editor без ограничений, и включая полный иходный код движка на C++, который расположен на GitHub для облегчения доработки.

Теперь любой может опубликовать свой коммерческий проект основанный на UE4 лишь заплатив 5% от своих доходов от продаж. Если ваша игра принесла $1,000,000, значит мы (Epic) получим $50,000. Мы понимаем что это много, и это было бы сумашедшим предложением если бы UE4 не давал бы возможность построить гораздо лучший продукт чем наши конкуренты.

Unreal Engine 4 поддерживает платформы: Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, Xbox One, PlayStation 4, а также Android и iOS.

Текст лицензии под которой будут доступен исходный код движка на данный момент не уточняется.

Страница Epic Games на GitHub

>>> Подробности

 ,

Deleted
()

Deadfall Adventures доступен для Linux

Группа Игры

Нативных игр AAA-класса прибыло: в Steam-сообществе Deadfall Adventures, приключенческого FPS на движке UE3, объявлено о переходе Linux-версии в стадию беты и ее доступности для всех покупателей. Разработчики честно предупреждают о проблемах — в частности, на видеокартах AMD с проприетарными драйверами, а обзорщики — о заштампованном сюжете (злые русские имеются).

>>> Подробности

 ,

shatsky
()