LINUX.ORG.RU

C++


361

17

Всего сообщений: 222

МойОфис выложил в публичный доступ AOT-компилятор TypeScript

Группа Open Source

Компилятор tsnative – это кроссплатформенный компилятор языка TypeScript в нативный код с использованием LLVM.

Ключевые особенности:

  • бесшовная интеграция с кодом на C++;
  • системные абстракции: сборка мусора, очередь событий, различные API;
  • реализация собственного подмножества ECMAScript;
  • AOT-компиляция с применением LLVM.

Поддерживаемые платформы: Linux.

Поддерживается совместимость с:

  • TypeScript ≥ 4.5;
  • ECMAScript ≥ 2016;
  • C++ ≥ 14.

( читать дальше... )

>>> Сообщение в канале

 , , , ,

eeiaao
()

FLOX v0.2.0

Группа Open Source

Вышел второй релиз Flox. FLOX – это фреймворк, предоставляющий инструментарий для построения информационно-торговых систем с фокусом на пропускную способность и низкие задержки.

В этом обновлении движок получил новые абстракции, включая универсальный интерфейс для WebSocket-клиентов, асинхронный HTTP-транспорт и систему отслеживания ордеров. Интерфейс трекинга исполнения расширен и теперь охватывает весь жизненный цикл ордера, включая отправку, подтверждение, исполнение, отмену и отклонение. Также добавлена поддержка типов инструментов (спот, фьючерсы, инверсные фьючерсы, опционы), настройка CPU affinity и новая конфигурируемая система логирования.

( читать дальше... )

>>> FLOX

 , ,

eeiaao
()

Notepad Next 0.12

Группа Open Source

После двух месяцев разработки состоялся выпуск 0.12 кроссплатформенного (Linux, MacOS, Windows) редактора текстов Notepad Next, написанного на языке C++ с использованием фреймворка Qt 6 (возможно, что скомпилируется и с Qt 5) и библиотек Lexilla, Scintilla, Qt Advanced Docking System, Lua и других.

Редактор распространяется по лицензии GPL-3.0 и называется автором кроссплатформенной реализацией Notepad++.

( читать дальше... )

>>> Подробности на GitHub

 , , , ,

dataman
()

qdia 0.53

Группа Open Source

9 июня состоялся выпуск 0.53 простого кроссплатформенного редактора схем и диаграмм qdia, созданного под впечатлением от XCircuit.

Программа написана на языке C++ с использованием фреймворка Qt 6 и распространяется (доступны к загрузке .AppImage, .dmg и .exe) по лицензии AGPL 3.0.

>>> Подробности на GitHub

 , , , ,

dataman
()

Audacity 3.7.4

Группа Мультимедиа

10 июня состоялся корректирующий выпуск 3.7.4 кроссплатформенного аудиоредактора Audacity.

Список изменений:

  • Добавлен новый экран приветствия/что нового.
  • Эффекты OpenVINO теперь доступны на macOS. Подробнее об этом можно прочитать в этом блог-посте.
  • Эффекты OpenVINO теперь можно найти с помощью кнопки «Get Effects» (это медленное распространение – вы можете не увидеть их там в момент выпуска).
  • Эффекты OpenVINO были переведены в отдельную категорию в меню Effect. Это также касается функции транскрипции и генератора музыки, которые ранее находились в меню Generate и Analyze соответственно.
  • Исправлены ошибки.

Также в ветке master активно продолжается работа над переходом на фреймворк Qt.

А 28 мая Audacity исполнилось 25 лет!

>>> Подробности на GitHub

 , ,

dataman
()

FLOX 0.1.0

Группа Open Source

Опубликован первый релиз FLOX.

FLOX это C++-фреймворк (стандарт C++23), предоставляющий компоненты и абстракции для построения событийных торговых систем с высокой пропускной способностью.

На его базе можно создавать торговые системы для высокочастотной торговли, агрегаторы сделок для сбора исторических данных, платформы визуализации, инструменты для тестирования на исторических данных и многое другое.

Архитектура модульная: компоненты связываются через шины данных, реализованные на базе lock-free очередей. Использование динамической памяти сведено к минимуму.

В FLOX уже реализованы две книги заявок (полная и оконная), агрегатор свечей, интерфейсы коннекторов, управления позициями, риском, стратегиями, а также подписочная модель через единую шину данных.

Код покрыт тестами, есть бенчмарки и документация. Включённое демо‑приложение демонстрирует работу ключевых подсистем и может служить шаблоном для разработки собственных стратегий.

Архитектура спроектирована с прицелом на расширяемость: любые модули можно дополнять без изменения ядра.

В планах встроить JS‑движок для быстрого прототипирования и проверки гипотез.

Проект распространяется по лицензии MIT, код полностью открыт.

>>> Подробности на GitHub

 , , hft, lowlatency,

eeiaao
()

QSchematic 2.0.1

QSchematic 2.0.1
Группа Open Source

6 июня состоялся выпуск 2.0.1 библиотеки QSchematic, предназначенной для создания интерактивных схем и диаграмм с использованием Graphics View фрейворка Qt 6. Код проекта написан на языке C++ (начиная с версии 2.0.0 требуется компилятор с поддержкой стандарта C++23) и распространяется по лицензии MIT.

Библиотека предоставляет базовые классы для объектов, таких как узлы и провода, и реализует логику для перемещения объектов, сохраняя провода подключенными, генерируя список сетей и так далее. Типичное приложение включает в себя эту библиотеку и наследники класса Item для реализации пользовательских элементов.

( читать дальше... )

>>> Подробности на GitHub

 , , , ,

dataman
()

Glaze 5.4.0

Glaze 5.4.0
Группа Разработка

Состоялся выпуск 5.4.0 высокопроизводительной библиотеки Glaze, предназначенной для чтения и записи JSON с удобными возможностями сериализации и десериализации данных.

Также поддерживаются форматы CSV, BEVE и EETF (Erlang External Term Format) (опционально, для компиляции требуются библиотеки Erlang).
Библиотека написана на языке C++ (header-only, стандарт C++23) и распространяется по лицензии MIT.

( читать дальше... )

>>> Подробности на GitHub

 , , , ,

dataman
()

TagLib 2.1

TagLib 2.1
Группа Мультимедиа

После девяти месяцев разработки состоялся выпуск 2.1 библиотеки TagLib, предназначенной для чтения и изменения метаданных (тегов) аудиофайлов различных форматов.

Библиотека написана на языке C++ и распространяется по лицензиям GNU Lesser General Public License (LGPL) и Mozilla Public License (MPL).

( читать дальше... )

>>> Подробности на GitHub

 , , ,

dataman
()

Code::Blocks v.25.03

Группа Разработка

Тихо и незаметно, спустя пять лет после выпуска версии 20.03, выпущена интегрированная среда разработки Code::Blocks версиии 25.03.

В этой версии внесено множество улучшений, дополнений и исправлений, вот только небольшая их часть:

  • улучшена поддержка высокого разрешения (HI-DPI);
  • добавлена поддержка компиляторов MinGW64, MSYS2, MSVC17 и TDM;
  • добавлена поддержка стандартов C++23 и C++26 и относящихся к ним расширений GNU;
  • добавлены ключи -std=c23 и -std=gnu23 для GCC версии 13 и новее;
  • поддержка новых возможностей компилятора SDCC 4.2.0;
  • обновлены флаги компилятора AVR gcc;
  • улучшения для отладчика CDB;
  • улучшения ScriptedWizard, в том числе для wxWidgets;
  • множество улучшений в инструментарии wxSmith.

Полный список изменений

>>> Подробности

 , , ,

anonymous
()

whisper.cpp 1.7.5

whisper.cpp 1.7.5
Группа Open Source

2 апреля состоялся выпуск 1.7.5 высокопроизводительной системы автоматического распознавания речи whisper.cpp, реализующей модель Whisper от OpenAI, написанной на языках C и C++ и распространяемой по лицензии MIT.

В проекте используется авторская тензорная библиотека машинного обучения GGML, написанная на языке C и оптимизированная для использования различных бэкендов (CUDA, Vulkan, BLAS, SYCL, OpenCL и др.).

Это довольно большое обновление с различными улучшениями сборки и CI, особенно для iOS и WASM. Также есть некоторый прирост производительности, особенно для бэкенда Metal и, возможно, для устройств на базе Arm.

( читать дальше... )

>>> Подробности на GitHub

 , , , ,

dataman
()

Разработчики Gnome удалят из С++ лишние фичи

Группа Open Source

Как всем известно, язык программирования С++, пожалуй, самый большой по объему из ЯП. Даже программисты, которые пишут на нем десятки лет не могут похвастаться, что знают его полностью. В связи с чем комитет по стандартизации С++ принял нелегкое решение: чтобы язык оставался конкурентоспособным перед напирающими новыми ЯП, например rust, нужно удалить из него все легаси фичи, написаные непонятно какими гоблинами в мохнатые восьмидесятые. В этом помогут хорошо известные на этом форуме разработчики Gnome, которые в свое время удалили все лишние фичи из своей DE, тем самым сделав ее вне конкуренции. Они будут удалять все фичи, пока не удалят все «плюсы» и не дойдут до С, из которого и вылез C++, но на этом не остановятся, оставят от языка только минимальный C--.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , ,

goingUp
()

FTXUI 6.0.0 и 6.0.1

FTXUI 6.0.0 и 6.0.1
Группа Разработка

28 марта, после более полутора лет разработки, состоялись выпуски 6.0.0 и 6.0.1 кроссплатформенной библиотеки FTXUI, предназначенной для создания на C++ приложений с текстовым интерфейсом и распространяемой по лицензии MIT.

Возможности библиотеки:

  • функциональный стиль, наподобие React JS;
  • простой и элегантный стиль (по мнению автора библиотеки);
  • обработка событий клавиатуры и «мыши»;
  • поддержка UTF8 и Unicode;
  • поддержка True Color;
  • поддержка изменения стиля курсора;
  • поддержка анимаций;
  • поддержка рисования;
  • отсутствие сторонних зависимостей;
  • кроссплатформенность (Linux/MacOS, WebAssembly, Windows).

( читать дальше... )

>>> Подробности на GitHub

 , , , ,

dataman
()

Lug 0.5.0

Lug 0.5.0
Группа Разработка

19 марта состоялся выпуск C++ библиотеки Lug, реализующей встраиваемый предметно-ориентированный язык для выражения синтаксических анализаторов в виде расширенных грамматик синтаксических выражений, и распространяемой по лицензии MIT.

Возможности библиотеки:

  • Естественный синтаксис, напоминающий языки внешних генераторов парсеров, с поддержкой атрибутов и семантических действий.
  • Возможность работы с контекстно-зависимыми грамматиками с таблицами символов, условиями и синтаксическими предикатами.
  • Сгенерированные парсеры компилируются в байткод и выполняются в виртуальной машине синтаксического анализа.
  • Чёткое разделение синтаксических и лексических правил с возможностью настройки неявного пропуска пробельных символов.
  • Поддержка прямой и косвенной левой рекурсии, с уровнями старшинства для разграничения подвыражений со смешанными левой и правой рекурсиями.
  • Полная поддержка разбора текста в формате UTF-8, включая уровень 1 и частичное соответствие уровню 2 технического стандарта UTS #18 Unicode Regular Expressions.
  • Обработка ошибок и восстановление с помощью помеченных сбоев, правил восстановления и обработчиков ошибок.
  • Автоматическое отслеживание номеров строк и колонок, настраиваемая ширина и выравнивание табуляции.
  • Header-only-библиотека, использующая только стандартную библиотеку и возможности стандарта C++17. Перспективно совместима со стандартами C++20 и C++23.
  • Относительно небольшой размер библиотеки, с целью содержания общего количества строк во всех заголовочных файлах на уровне менее 6000 строк лаконичного кода.

( читать дальше... )

>>> Подробности на github.com

 , , , ,

dataman
()

Glaze 5.0.0 и 5.0.1

Группа Разработка

5 и 20 марта состоялись выпуски 5.0.0 и 5.0.1 высокопроизводительной библиотеки Glaze, предназначенной для чтения и записи JSON.
Также поддерживаются форматы CSV и BEVE. Библиотека написана на языке C++ (header-only, стандарт C++23) и распространяется по лицензии MIT.

( читать дальше... )

>>> Подробности на GitHub

 , , , ,

dataman
()

TinyXML2 10.1.0 и 11.0.0

Группа Разработка

9 и 16 марта, после более года разработки, состоялись выпуски 10.1.0 и 11.0.0 небольшой, простой и эффективной C++ библиотеки TinyXML2, предназначенной для парсинга XML и распространяемой по лицензии Zlib.

Список изменений:

  • Устранена уязвимость CVE-2024-50615, связанная с проблемой разбора кодировок символов.
  • Исправлены некоторые внутренние типы (int -> size_t), в связи с чем нарушена совместимость c ABI прежних версий.
  • Исправлены ошибки сборки и опечатки.

( читать дальше... )

>>> Подробности на github.com

 , , ,

dataman
()

ugrep 7.3

ugrep 7.3
Группа Open Source

3 марта состоялся выпуск 7.3 быстрой кроссплатформенной консольной утилиты поиска текста ugrep.

Для более эффективного поиска в большом количестве файлов на медленных носителях, или при поиске во многих архивах (zip, zstd, tar, bzip2, bzip3, 7z, lzma, lz4, brotli и др.), можно предварительно выполнить индексирование утилитой ugrep-indexer (входит в поставку ugrep, начиная с версии 6.0).

Утилита написана на языке C++ и распространяется по лицензии BSD-3.

В этом выпуске произведены улучшения удобства использования, а также исправлена работа опций -i (--ignore-case) и -j (--smart-case). Теперь они используют собственные функции изменения регистра букв Юникода, не входящих в ASCII. Например, echo "Śrem" | ug -i "ś.*" теперь завершится успешным нахождением совпадения и напечатает 1: Śrem, как и ожидает пользователь.

>>> Список изменений версии 7.3 на GitHub

 , , , ,

dataman
()

CLI11 2.5.0

CLI11 2.5.0
Группа Разработка

27 февраля, после более года разработки, состоялся выпуск 2.5.0 кроссплатформенной header-only библиотеки для C++ CLI11, предназначенной для разбора параметров командной строки и распространяемой по лицензии BSD 3.

В этой версии добавлен новый форматтер с улучшенными возможностями контроля и выводом справки в соответствии со стандартами. Также добавлен модификатор, позволяющий использовать нестандартные имена опций и исправлено несколько ошибок, связанных с нестандартными ситуациями при разборе строк и файлов конфигурации.

( читать дальше... )

>>> Подробности на GitHub

 , , ,

dataman
()

Lexilla 5.4.3, Scintilla 5.5.5, SciTE 5.5.5

Группа Open Source

25 февраля, после двух месяцев разработки, состоялись выпуски 5.4.3 и 5.5.5 кроссплатформенных библиотек для парсинга, редактирования и подсветки кода Lexilla и Scintilla соответственно, а также выпуск 5.5.5 основанного на них редактора текстов SciTE.

( читать дальше... )

>>> Подробности на scintilla.org

 , , , ,

dataman
()

Pioneer 2025-02-03

Группа Игры

После года разработки состоялся релиз 2025-02-03 космической приключенческой игры Pioneer, действие которой происходит в нашей галактике на рубеже 33-го века.

Pioneer – это бесплатная кроссплатформенная видеоигра с открытым исходным кодом (С++ и Lua) в жанре симулятора космической торговли и боя, созданная по мотивам коммерческой игры Frontier: Elite 2.

( читать дальше... )

>>> Полный список изменений на GitHub

 , , , ,

dataman
()