Где купить неснимаемые аккумуляторы для ноутбуков
Купил ноут, я у него аккумулятор не снимаемый. Как у таких меняют батарею. Меняют банки или всеже можно приобрести оригинал?
Купил ноут, я у него аккумулятор не снимаемый. Как у таких меняют батарею. Меняют банки или всеже можно приобрести оригинал?
Раньше в Xubuntu сабж работал. Сейчас я поставил Kubuntu и сабж не работает. Звук я могу прокидывать для например guitarix'а через jack, но не работает звук с браузера, почему-то он не ходит через pulse jack module. Кто что знает?
Сабж
Этот плеер предназначен для простоты использования. Все наверное привыкли к навязанной нам схеме разделения медиафайлов по исполнителям и альбомам. Представьте ситуацию, когда вы закачиваете музыку на устройство, и в одном каталоге несколько исполнителей с разных альбомов. Вам никогда не получится легко в пару кликов запустить играть этот каталог, потому что все современные плееры разобьют каталог на исполнителей и альбомы. Вам придется потратить минимум 10 минут, что бы создать свой список и начать слушать музыку. Данный плеер ломает текущую концепцию всех плееров. В списке альбомов вы увидите только альбомы разбитые по каталогам. Плеер считает альбомами каталоги, а артистами, то в каком каталоге лежат альбомы. Все просто, вам только лишь нужно загрузить каталоги на устройство и вы сможете быстро начать слушать музыку. Так же вы сможете быстро создавать свои списки, потому что вам не придется искать по исполнителям песню, которую вы хотите добавить в список, вы просто выберите ее из альбома.
В общем лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Качайте.
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.malcdevelop.flatplayer#
Сабж. Что лучше из этого. При беглом взгляде понравился guitarix, но может я просто не умею готовить rakarrack?
Перемещено mono из talks
Имеется ввиду пример маленькой программы с использованием паттернов, наследований и т.п. что бы все выглядело понятно и красиво. Есть ли такой? А то ООП головного мозга
Перемещено mono из talks
Приложение предназначено для помощи в отладки сетевых протоколов. Приложение может быть как сервером, так и клиентом. На языке Lua, с помощью команд вы настраиваете логику протокола, затем запускаете в качестве клиента или сервера. Таким образом это приложение становится незаменимым помощником при отладке сетевых интерфейсов. Так же можно писать роботов. Можно придумать много задач, которые сможет ришить данное приложение. Скрипты можно писать как на самом устройстве, так и загружать из файлов.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.malcdevelop.netbot
Как вы поступаете в этом случае. Посути класс является прокси для вызовов из вне. Для удобства. Вся логика в реализациях классов, которые объявлены в приватной секции
После старта ПК, активный становится tty1, логинюсь и запускаю startx. Кто знает как лечить? ЗЫ. на tty7 темный экрн, после startx на tty7 появляется изображение
Короче научившись всякими законами Деметры и начитавшись банды четырех, я столкнулся со следующей проблемой.
Есть класс Pivot. Этот класс умеет перемещяться в пространстве, так же перемещаться может еще и класс Model. Следовательно они наследуют следующий интерфейс:
class Movable{
virtual setPosition(const vec3 &value) = 0;
// еще куча сеттеров и геттеров
virtual ~Movable() {}
}
Что бы не дублировать код и не плодить кучи атрибутов у класса я сделал класс Transform
class Transform{
void setPosition(const vec3 &value);
// куча геттеров и сеттеров
}
Сразу уже видно, что херня какая-то. Ладно идем дальше. Наследуем Pivot от Movable суем в него Transform и реализум методы setPosition у Pivot, в реализации будет трансляция чтото типа m_transform.setPosition(value); Такая же херня и у Model. Я не могу сделать AbstractMovable в котором я бы сделал все эту херню 1 раз, и Pivot с Model уже наследовал бы от него, но все правила не поощряют наследовать таким образом. Я хочу максимально следовать этим правилам. Вот как быть? Плодятся кучу методов, которые транслируются тупо в другой класс. Например Model наследует интерфейс Drawable, следовательно содержит параметр класс DrawRule, зависимости ростут, классы начинают уметь больно много вещей, вобщем нарушаются все эти законы. Как не нарушать?
Есть у кого что сказать по этому поводу? Я запутался нахрен!
В этом приложении хранятся все известные и неизвестные праздники России. Каждый день вы можете посмотреть какой сейчас праздник, и узнать историю этого праздника. В приложении хранятся справочники, которые вы можете включать или выключать, те которые вы не хотите использовать. Это приложение должно быть установлено на каждом телефоне.
Нахаляву https://play.google.com/store/apps/details?id=org.malcdevelop.holidays
Допустим есть класс IF. Он умеет создавать IA и IB. (то что с префиксом I это интерфейс). Конкретные классы это F, A, B соответственно.
Еще в IF есть какой-то метод foo(IA *a). Внутри он преобразуется static_cast-ом в A и у него вызывается какой-то метод. Этого метода нет в интерфейсе IA, он намеренно скрыт и используется только внутри класса F в реализации.
Суть вопроса. static_cast в данном контексте зло, т.к. программист может определить класс AA, который наследует интерфейс IA, получается когда мы у IF вызовем foo и подсунем ему этот левый класс, то static_cast с-фэйлится. Как лучше всего избежать такой ситуации? Хранить enum с типом как то не хочется.
Не могу найти аналог сабжа для Qt. Как передать себя в качестве умного указателя? Весь гугл перерыл, не нашел.
Нужно написать свой экспортер, я уже сделал шаблон, осталось только узнать - как получать информацию со сцены, а именно Объекты с вершинами и их положение на сцене. Поделитесь инфой если кто владеет. Весь инет перерыл, нет ничего более чем создание шаблона. Во встроенных скриптах ковырялся, там ничего не понятно, куча функций вызывается - мясо вобщем.Мне всего-то пару функций надо
Принимается любая критика в том числе и трололо. Желательно обосновать критику.
Игра про падающие блоки, нужно собрать пазл. Короче не суть. Игра будет бесплатная. Как известно, люди сначала смотрят на картинку, потом качают. Поэтому хочу уделить внимание графике. А игра очень интересная. Слизал идею с флеш игры. Но та была нарисована в мастдайном пеинте с четырьмя цветами, кривыми руками ))
И интересно какой идиот придумал обозвать кнопку звездочки словом Asterisk. И почему. Кто нибудь знает ответ на этот вопрос? ))) Уж очень мучает этот вопрос.
Нужно из потока дергать функцию наблюдателя, но нужно это сделать в потоке, в котором находится наблюдатель, например в gui потоке. Как правильно это сделать? Как я понял из доков syncronized(this) или что-то подобное мне тут мало чем поможет... или поможет?
При попытке компиляции выдается следующее
undefined reference to symbol 'XGetKeyboardMapping'
/usr/bin/ld: note: 'XGetKeyboardMapping' is defined in DSO /usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so.6 so try adding it to the linker command line
/usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so.6: could not read symbols: Invalid operation
Всем привет, кто посоветует как настроить эклипс для работы на маленьком разрешении, а то не все окошки умещаются, логи там например, список варнингов, изза очень огромного визуального недооформления...
Перемещено mono из talks
Перемещено svu из general
Попытался сделать кеды похожими на xfce. Вышло даже лучше ИМХО
Оформление окон: elementary luna
QtCurve: elementary luna
Значки: elementary
Шрифты: DejaVu Sans, уменьшеный от дефолта на единицу
Обоина: http://rghost.ru/46231000
| ← назад | следующие → |