Сегодня на http://www.x.org/docs/AMD/ появились спецификации на r300, который использовался, например, в Radeon 9500 - 9800, X300 - X600 и X1050. Старые драйвера на эти видеокарты были сделаны на основе драйверов для R200 и реверс-инжениринга.
В этом или следующем месяце ожидается появление спецификаций на 3D R600.
> Надеюсь они прикрутят поддержку PowerPlay и улучшат производительность, а то опенсорсный драйвер сейчас выдает ровно в два раза меньше фпс чем проприетарный fglrx
Это проблема Mesa, а не дровины, оно больше 8 текстурников юзать не умеет.
> Народные умельцы, в принципе, фирмварь прошивают - но это рискованная операция, требующая писюка со встроенным видео и агп слотом (писюка у меня нет), ловкости рук и удачи.
А у нв и с этим плохо? Или за четыре года что-то изменилось? А то я помню, перешивал тогда радеон. Никакой другой видеокарты нужно не было. Загрузился с загрузочного, запустил прогу досовскую, перешил, перегрузился - вуаля.
> Весьма приятно, у меня как раз на одной из машин ati 9500, которую можно программно превратить в 9700 (из-за чего я её тогда и купил :) )
Не совсем программно. Тебе нужно ещё в какой-нибудь «Чип и Дип»- купить там токопроводящий клей, чтобы закоротить им два контакта около чипа под кулером. Но я думаю ты и без меня разберёшься.
> Не совсем программно. Тебе нужно ещё в какой-нибудь «Чип и Дип»- купить там токопроводящий клей, чтобы закоротить им два контакта около чипа под кулером. Но я думаю ты и без меня разберёшься.
у меня самая первая партия с 256-битной шиной, в ней никакой клей не нужен, в винде -- только riva-tuner чтоб наложить патч на дрова.
судя по сообщению от Alex Deucher (AMD GPG) в radeonHD листе - ДА, уже есть спеки для r400 http://www.radeon.ru/reference/cardtable/ ================================================ AMD is pleased to announce the release of a 3D register reference guide for Radeon 3xx/4xx chips.
Вот интересно, почему когда говорят про ati, вспоминают только про nvidia, ведь если взять весь видео-рынок, то самый большой кусок пирога у intel, и у него все спеки на видео открыты.
А видео на базе R300/R400 до сих пор идет во встроенных чипсетах чипсетах.
У nvidia есть такая вкусная штука как CUDA, нечто аналогичное имеется в последних радеонах и у amd/ati, но не дотягивает по универсальности возможностей.
> О да, несчаcтная нвидиа потеряет аж 0.1% (или около того) покупателей. :D
Малчык, тебе сколько лет? Поверь, были времена, когда nvidia никто покупать не хотел из-за кривизны как железа, так и дров, а те же ati rage разлетались на ура.
>были времена, когда nvidia никто покупать не хотел из-за кривизны как железа, так и дров, а те же ati rage разлетались на ура.
nvidia вообще непонятно за счёт чего выехала. Когда она задавила 3Dfx, например, её карточки выигрывали только в цене, и то совсем немного. Первые более-менее приличные (относительно) карточки у неё были только Riva TNT. Как вспомню свою Riva-128, блин...
> nvidia вообще непонятно за счёт чего выехала. Когда она задавила 3Dfx, например, её карточки выигрывали только в цене, и то совсем немного. Первые более-менее приличные (относительно) карточки у неё были только Riva TNT. Как вспомню свою Riva-128, блин...
Из-за дешевизны в перспективе и идиотической ценовой политики 3Dfx. Читал я где-то в ЖЖ статейку оного перца, дык там принципы работы драйвера с железом ваще не менялись. На iXBT пишут прямо - "энное число каких-то там стрелков", полностью по аналогии с кетайской армией.
> Малчык, тебе сколько лет? Поверь, были времена, когда nvidia никто покупать не хотел из-за кривизны как железа, так и дров, а те же ati rage разлетались на ура.
>Ну открыли давным-давно ATI спеки на какие-то свои видяхи, ну склепали дрова, и что?
Нормальные проги за день не пишутся, пару месяцев на разработку функционала, пару на допиливание, пару на чистку кода. Посмотрим что нивидовцы за полгода-год здесь петь будут...
>> Малчык, тебе сколько лет? Поверь, были времена, когда nvidia никто покупать не хотел из-за кривизны как железа, так и дров, а те же ati rage разлетались на ура.
> Думаешь что-то изменилось с тех пор? :)
Для кого-то может и изменилось, а я на NVidia до сих пор смотреть не могу.
А на поля у тебя, я так полагаю, выходят работать не трактора, а тракторы.
...
Кстати, заметки ради, в современном русском языке кроме шести общих падежей достаточно интенсивно используются ещё семь падежей устаревших. Полагаю (хотя идентифицировать затрудняюсь), что все эти тракторА, драйверА, ветрА и прочее - как раз какой-то из устаревших падежей. Не то лишительный, не то ещё какой... Я не лингвист :)
>Те же 32 бита, которые, мало того, что дико тормозили, так еще и были хуже 16 бит 3dfx.
Справедливости ради, на том же Voodoo Banshee (другие уже не помню) рендеринг шёл в 24 битах, а в 16 бит дизерился на выходе. А так - да, 16 бит на Banshee в том же Unreal смотрелись куда красивее, чем даже 32 бита на более производительной TNT2... А ещё вечная эпопея с эмуляцией тумана... :)
> А может ли кто-нибудь объяснить мне непонятливому, в чём сакральный смысл сокрытия спек NV и ATI? В чём польза?
Запомни. Всегда и во все времена спеки и исходники закрывают только те, кто их стесняется показать публике. Всё остальное - домыслы и выверты маркетолухов.