один прямее, второй качать удобнее.
Один точится под игры, второй подо все.
Первый у меня со всем хорошо работает, а второй вот через ж..у. :)
После того, как в первом запущены проги, меня спрашивают, а как
я это сделал, а когда все падает во втором, советуют выпрямить руки.
Понятно, значит - рекомендуете Rewind... CVS - не столь неудобная вещь, чтобы не качать. А вот если и остальное под winex работает лучше - значит, бум дружить. Может, вступить в клуб TransGamers?... Rewind: rewind.sourceforge.net. Это развитие wine теми девелоперами, которые не согласны с переходом на LGPL. Они оставили себе последнюю версию под X11 licence и дальше живут сами по себе... Почитайте на transgaming - там есть объяснение произошедшему. Вот я и спрашиваю - чья команда потенциально сильнее, чья ветвь будет крепче? Вообще, Ove Kaaven - был сильный игрок, и теперь он в Rewind. И, уж если к слову пришлось, WineX будет плясать от Rewind, а не от Wine - иначе у них проблемы с закрытым кодом...
Бабок за CVS никто не требует. И весит оно всего ничего - около 50М (понятно, если использовать -z3, то реально будет трафика существенно меньше). Зато на нем очень прилично у меня ходит CounterStrike. Я знаю, что Wine эту игру (точнее, Half-Life) давно поддерживает, но как-то это делает кривовато. WineX на сегодня дает наилучший результат. Реально, только с WineX я и могу играть (понятное дело, в OpenGL mode, с экспериментальными Mach64 DRI драйверами для моей Rage Mobility - software mode на PIII-800 работает с такой скоростью, что уж лучше бы не работала вовсе:).
Истерику товарища/господина/anonymous NickolayS предлагаю проигнорировать как неспровоцированную, необоснованную и неорганизованную.
"На вещи нужно смотреть ширше, а к людям - мягше".
>улучшенная поддержка сетевых игр и BattleNet
2Tima: Нефига они не улучшили, виснет при подсоединении к BattleNet,
что бинарная версия, что из CVS, не хочет старик коннектится и все тут....
Разницу c последней CVS и бинарной версии я не узрел, все тоже самое,
правда на работу с InstallShield 6 не проверял, небыло ничего под рукой...
Неправда. ati.2 от linuxvideo - прекрасный проект, но к HW 3D for Mach64 не имеет никакого отношения. dri.sourceforge.net. И точнее - http://mefriss1.swan.ac.uk/~jfonseca/dri/packages/bleeding-edge. Понятное дело, это все очень сырое и с ограничениями. Но у меня - работает. И, в среднем, сильно быстрее, чем на голом проце. Вообще, почитайте архивы dri-devel@lists.sourceforge.net за последнее время. Там Jose Fonseca и др. проводят активную работу в этом направлении. Спасибо им.
ЗЫ Кстати, я специально провоцировал вопрос про Mach64 DRI. Народ должен знать своих героев (это я про команду DRI).
некоторый оффтоп: ктонибудь пробовал пускать досовские 16-битные проги под wine? в доках вроде бы написано, что можно, но при попытке выдает что то типа "не могу загрузить подсистему ДОС". в чем грабли могут быть?
Спасибо за ссылку.... давно ждал подобного.. ранее запускал HW Opengl на Rage Pro только под X 3.x.x - сейчас имеется 2 скрипта, каждый из которых перекидывает сцылку с X на соответственный Х-сервер (XFree от 4.2.0 или на XMach64 старый :) - криво конечно, но работает :)