LINUX.ORG.RU

Tesseract — 3d-шутер на улучшенном движке от Cube 2: Sauerbraten

 , ,


4

1

Tesseract — является шутером от первого лица, геймплей игры представляет собой несколько режимов игры «Instagib Deathmatch» и «Сapture-the-flag», а также кооперативное редактирование и создание карты в игре.

Движок игры Tesseract является форком движка Cube 2: Sauerbraten. Особенностью данного движка является создание карт с использованием современного динамического метода визуализации, что предоставляет мгновенный отклик на изменения освещения.

В движке игры Tesseract удалена статическая система освещения lightmapping которая была в движке Sauerbraten и заменена на полностью динамическую систему освещения на основе отложенного затенения и shadowmapping.

Движок обеспечивает кучу новых функций рендеринга, вот часть из них:

  • Отложенное затенение и освещение.
  • Всенаправленные, точечные источники света использующие сubemap shadowmaps.
  • HDR - рендеринг с использованием tonemapping и bloom.
  • Глобальное освещение (имитация солнечного света) в режиме реального времени.
  • Работает на OpenGL Core версии (3.0+), а так же (2.1+).
  • Поддержка Oculus Rift.

Список возможностей движка игры

Видео игры

>>> Сайт игры

★★★★★

Проверено: mono ()
Последнее исправление: cetjs2 (всего исправлений: 11)

было дело задрачивался основательно в Cube 2, надо будет скачать, посмотреть, что они нового придумали

lexxus-lex ★★★
()

Видео понравилось. Годный проэкт.

maverik ★★
()

сначала подумал, что это группа :)

garik_keghen ★★★★★
()

О, вторая в мире игра с поддержкой OpenGL 3 после Unigine Heaven.

ZenitharChampion ★★★★★
()

Отложенное затенение.

кул

kravich ★★★★
()
Ответ на: комментарий от talksonly

Плохие, особенно в конце. Не могут тени быть настолько резкими, у всех теней края размыты, не считая тех, которые впритык к объекту. Было бы круто, если блюр на краях тени менял свою интенсивность прямо пропорционально расстоянию от объекта, отбрасывающего ее.

Yaourt ★
()

Мне Urban Terror больше нравится. И, вообще, хватит делать шутеры! Сделали бы что-то годное.

amazpyel ★★★
()
Ответ на: комментарий от Yaourt

Не могут тени быть настолько резкими, у всех теней края размыты,

У точечного источника могут. Просто в реальном мире точечных источиников не бывает.

xorik ★★★★★
()

Надо будет как-нибудь собрать Oculus Rift...

naryl ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от xorik

Ну если юзать shadow volume, то они конечно будут такими резкими, но мне кажется, лучше использовать более ресурсосберегающий shadow mapping(это тот, что с лесенками) и кинуть блюр на края: будет и реалистичнее, и быстрей работать.

Yaourt ★
()

Еще один кубач. Только с графоно по-приличней и пукалками.)

ZUKMAN ★
()
Ответ на: комментарий от thesis

>25 секунд вялого геймплея и 4 минуты рисования карты.

Ну и судя по геймплею RedEclipse куда веселее.

Cooler ★★★★
()

Прочитав название, подумал про tesseract-ocr, теперь я в депрессии. Кому интересны эти игры? Вон сейчас новый хамбл бандл с давно купленными всеми играми вышел, по минимальной цене игр в стиме со скидками.

wakuwaku ★★★★
()

Надо бы погамать! Сару Брайтон охотно тискал, надеюсь эта гама не хуже! :)

I-Love-Microsoft ★★★★★
()

Какая-нибудь фигня на стиме - новость, а опенсорсный движок - мини-новость?..

С ambient occlusion переборщили, особенно на 4:00 (вообще SSAO у там очень странный). Вот ещё SDK к этому делу и цены б не было. Ещё огорчает что они ушли с git на svn.

Два года назад щупал его в статусе «репозиторий на GitHub», с тех пор немного изменилось. Подробности на русском - думаю большинство из них актуально:

http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=165380

RPG ★
()
Последнее исправление: RPG (всего исправлений: 2)
Ответ на: комментарий от leave

#tesseract@irc.freenode.net

Стандартный урл выглядит так. irc://irc.freenode.net/#tesseract

А ЛОРовский парсер - неудачник и не делает их ссылками.

naryl ★★★★★
()

Годнота! Поиграл на паре карт с народом в первый же день релиза и не поймал ни одного свала!

gavlig ★★★
()

А там искаропки есть японская школьница, как в OpenArena?

Ceiling_QB ★★★★
()

Как в debian 7 запустить?

./bin_unix/linux_client: error while loading shared libraries: libSDL2_image-2.0.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory
rezedent12 ☆☆☆
()
Ответ на: комментарий от splinter

правда, я уже не играл месяца три, скачаю сейчас, игра очень доставляла.

amazpyel ★★★
()

Последний раз год назад пробовал, не хило доработали, респект!

Dron ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Dron

Дело в том что нет там 2.0 есть 1.2 , а testing не охото подключать.

# apt-get install libsdl2-image-2.0-0
Чтение списков пакетов… Готово
Построение дерева зависимостей       
Чтение информации о состоянии… Готово
E: Не удалось найти пакет libsdl2-image-2.0-0
E: Не удалось найти пакет по регулярному выражению «libsdl2-image-2.0-0»
rezedent12 ☆☆☆
()

Движок интересный. А видео игры где?

Sadler ★★★
()

Опять онлайн или боты.

Закапать.

petyanamlt ★★★☆
()

Работает на OpenGL Core версии (3.0+)

сейчас все объяснят

x0r ★★★★★
()

Движок может и крутой, но как готовый шутер оно не очень. Видов оружия два, менюшки неудобные (я так и не нашёл, где в списке серверов режим игры), анимации смены оружия нет. А вот передёргивание затвора на рейлгане доставляет :)

vurdalak ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от vurdalak

Ли и не позиционирует сабж как готовый шутер. Комьюнити крошечное, работы тьма. Tesseract - это скорее именно что движок, на который можно навешать что угодно.

leave ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от DarkAmateur

Ну изначально он помогал aardappel'у (strlen.com) с первым Cube, потом потихоньку основная часть работы на него перешла. По сути, после первого релиза Cube2 aardappel отошел от разработки, и Ли пилит его в одиночку. Сабж - это тот же cube2 под капотом, но с красивостями.

leave ★★★★★
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему: топик перемещен в архив.