LINUX.ORG.RU

Все о матрицах


0

0
Вот недавно надыбал классную ссылку.

Если кто занимается OpenGL, или related вещами имеют наверняка много вопросов о матрицах. Например, а что хранится в матрице MODELVIEW, как повернуть тело вокруг определенной оси на опред. угол и др.

Если кому не в тему, простите. Не смог удержаться, уж больно полезная дока.

>>> Подробности



Проверено:
Ну ты даешь! Как будто это может быть интересно программистам и админам. У тебя слишком хорошее мнение про эту братию... Вот новый патч поставить и на форуме поспорить - это пожалуйста. Рассылочку почитать за утренним кофе. Это нормально. И все-с...
anonymous
()
Уважаемуй anonymous (2001-03-02 20:05:57.0), говорите, пожалуйста, только за себя... А статья хорошая. Но учить матчасть все равно никому никогда не мешало... :) []'s, Программист и админ
McGray ★★
()
Нестрогие, неформальные определения... Для детей!!!
anonymous
()
Ну я по мере возможностей балуюсь OpenGL и Direct3D, нужно просто взять нормальную
книжку по математике. Такие доки валяются, наверное, на практически каждом
сайте, посвященном 3D графике.
Havoc ★★★★
()
Учебник математики не проще почитать ?
anonymous
()
Вряд ли в учебнике расскажут о том как сделать матрицу поворота матрицы 4x4 на определенный угол вокруг определенного вектора.
Banshee
() автор топика
Ответ на: комментарий от Banshee
> Вряд ли в учебнике расскажут о том как сделать матрицу поворота
> матрицы 4x4 на определенный угол вокруг определенного вектора.

В любом приличном курсе линейной алгебры эта информация содержится.
yoush
()
>В любом приличном курсе линейной алгебры эта информация содержится.

Правильно, не с потолка же программисты графики свои формулы списывали ;)
Havoc ★★★★
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему: топик перемещен в архив.