LINUX.ORG.RU

Cell/B.E. SDK 3.0: Часть 1. Создание проекта SPU

 , , , ,


0

0

Это вводное учебное пособие по комплекту ресурсов для разработки программного обеспечения (SDK) для процессора Cell/B.E. В пособии описывается интегрированная среда разработки и приводятся пошаговые инструкции для разработчиков по созданию простого проекта в этой среде. Данное учебное пособие представляет собой серию из шести разделов, охватывающих следующие вопросы: создание проекта для SPU, создание проекта для PPU, создание имитатора процессора Cell/B.E., конфигурирование модуля запуска приложений, отладка и проведение анализа производительности, использование консолей имитатора, использование мастера ALF, настройка предпочтений интегрированной среды разработки.

>>> Подробности

★★★

Проверено: Shaman007 ()

Re: Cell/B.E. SDK 3.0: Часть 1. Создание проекта SPU

Лучше боард с ARM купить и попытаться его как-то запилить

dimon555 ★★★★★ ()

Re: Cell/B.E. SDK 3.0: Часть 1. Создание проекта SPU

Вот когда звездатый бот подкинет нам нормальный компьютер с этими процессорами, а не DеRьМовую соньку, вот тогда и пусть срёт на ЛОРе. А так статья ниочем.

linux4ever ()
Ответ на: Re: Cell/B.E. SDK 3.0: Часть 1. Создание проекта SPU от dimon555

Re: Cell/B.E. SDK 3.0: Часть 1. Создание проекта SPU

> Лучше боард с ARM купить и попытаться его как-то запилить

речь про BeagleBoard? кстати как его купить? второй день не могу оплатить, капец...

ei-grad ★★★★★ ()

Re: Cell/B.E. SDK 3.0: Часть 1. Создание проекта SPU

Абсолютно бесполезная статья, лишь только для каких то академических возможносте и расширения кругозора, до тех пор пока нельзя будет купить этот cell (не ps3, тк все знают что в режиме пользователя кол-во ядер которые можно использовать ограничено)

acefsm ()

Re: Cell/B.E. SDK 3.0: Часть 1. Создание проекта SPU

>А есть уже ARM'ы с сопоставимой производительностью?

производительность арма сопоставима со стоимость и доступностью цела

dimon555 ★★★★★ ()
Ответ на: Re: Cell/B.E. SDK 3.0: Часть 1. Создание проекта SPU от Place-des-Arts

Re: Cell/B.E. SDK 3.0: Часть 1. Создание проекта SPU

> Cell это PS3, а ARM это Nintendo DS. Сопоставляйте. Зато на DS линукс портирован!

А на PS3 типа линукса нет!? Я то думал, что PS3 работает под упралением жёлтой собаки!

http://en.wikipedia.org/wiki/Yellow_Dog_Linux

Статью не читал! Решил коменты посмотреть! :)

noob-s ()

Re: Cell/B.E. SDK 3.0: Часть 1. Создание проекта SPU

"Шон Карри (Sean Curry) является студентом Университета штата Техас в Остине и в настоящее время работает над написанием дипломной работы в области вычислительной техники. " (с)

Уровень полезности статьи соответствующий. Улыбнуло.

Bioreactor ★★★★★ ()

Re: Cell/B.E. SDK 3.0: Часть 1. Создание проекта SPU

> cat /proc/cpuinfo processor : 0 cpu : Cell Broadband Engine, altivec supported clock : 3200.000000MHz revision : 5.1 (pvr 0070 0501)

processor : 1 cpu : Cell Broadband Engine, altivec supported clock : 3200.000000MHz revision : 5.1 (pvr 0070 0501)

processor : 2 cpu : Cell Broadband Engine, altivec supported clock : 3200.000000MHz revision : 5.1 (pvr 0070 0501)

processor : 3 cpu : Cell Broadband Engine, altivec supported clock : 3200.000000MHz revision : 5.1 (pvr 0070 0501)

timebase : 14318000 platform : Cell model : MCS, -n/a machine : CHRP MCS, -n/a

bofh2009 ()

Re: Cell/B.E. SDK 3.0: Часть 1. Создание проекта SPU

Нафига это переводить? Уже тем более есть СДК 3.1 Да и не очень у IBM толково это было описано.

А тем, кому не нравятся БЕ скажу, что на нашем QS22 с 24 такими селлами вместе, удалось просто дико разогнать некоторые модели. Обалденная машина, только не все ей подходит.

Кстати, у ИБМ есть еще их компилятор, который вообще одним исходником все позволяет делать, смешивая MPI с OpenMP

atoku ★★★ ()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.