LINUX.ORG.RU

Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

 ,


0

0

В этой статье будут освещены следующие вопросы:
* виртуализация spufs: предотвращение использования одного root-inode для всех точек монтирования.
* корректировки sysfs: записи необходимо корректировать в реальном времени.
* модификация планировщика SPU: добавление шага реализации виртуализации.
* модификация инструментов OpenVZ: использование новых функций.

>>> Подробности

★★★

Проверено: Shaman007 ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

скукотаааа...

anonymous ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

да уж непофлеймить Может эта виртуализация работает только под кде? или под гномом??? Что про нее сказал торвальдс?

anonymous ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

не читая можно сказать: название громкое - статья неочем

alt0v14 ★★★ ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

OpenVZ - недовиртуализация для быдла, xen - наше все!

anonymous ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

Гостевые линукс и виндовс (с WindowsXenPV) дают скорость где-то около 97% от голого железа. Правда WindowsXenPV пока поглюкивает под нагрузкой.

anonymous ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

объясните, чем эти целлки хороши?

на PS3 (ставился туды линух) они дают такие мелкие богомипсы, что уж лучше юзать старый подержаный ноут который по скорости как PIII-733 класса камня.

anonymous ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

Извиняйте меня за мою серость, в вики у XEN написано что "Поддержка Intel VT-x для запуска немодифицированных гостевых ОС", а как обстоят дела с VT от AMD?

anonymous ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

>учи матчасть http://distributed.ru/?main&newsday=09-Nov-2007#834a9f35

это все понятно, но твоя матчасть отражает характеристик, а только заламывание рук по поводу крутизны..

А если таковые характеристики есть - то нужно мне сравнение в 2х словах от камней интелл и амд.

Кто может своими словами объяснить - насколько перспективно использование целлок в качестве камней для систем общего назначения и штатных задач (десктоп и все такое), без всяких экзотических распределенных вычислений.

anonymous ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

> насколько перспективно использование целлок в качестве камней для систем общего назначения и штатных задач

Целл 3-го поколения (45нм) должен быть крут и нереально быстр на 6.0ГГц. Но память и прочая обвязка встанут тебе в такие башли, что проще, быстрее и надёжнее соорудить блейдовый кластир из кофеварок под NetBSD.

Gharik ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

>Кто может своими словами объяснить - насколько перспективно использование целлок

Для задач общего назначения - CELL пока мало интересен.

Хотя уже есть математические либы под него оптимизированные, соответственно, если появятся оптимизированные GIMP, blender, Avidemux - обработка изображений и мультимедиа на нем будет летать !

Утверждается, что он сильно выигрывает по соотношению производительность/ватт - посему может и приживется.

А у PS3 - ОЗУ маловато и видео так себе, поэтому пользовать его как десктоп совсем неинтересно. Ждем новых моделей.

AlexLorovitch ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

пока Workstation на базе Cell не появятся - ничего не изменится. жаль, Sony передумала оные делать(незадолго до выхода PS3).

p.s. хотя физикам Cell приглянулся, несмотря на сыроватые струменты под няво :)

anonymous ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

> А у PS3 - ОЗУ маловато и видео так себе,

наткнулся на любопытный бложик http://blog.gamedeff.com/?cat=3

видео лечится: http://blog.gamedeff.com/?p=79#more-79 http://blog.gamedeff.com/?p=88#more-88

anonymous ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

>у PS3 - ОЗУ маловато и видео так себе, поэтому пользовать его как десктоп совсем неинтересно. Ждем новых моделей.

мдя:

$dmesg | grep MIPS Calibrating delay loop... 158.6 BogoMIPS

атлун 6400+ дает 6429 богомипсов.

понятно, что меряем в попугаях и это совсем корректно, однако отражает текущее состояние производительности если Целл юзать под систему общего назначения (линукс т.е.)

anonymous ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

>меряем в попугаях и это совсем корректно, однако отражает текущее состояние производительности

некорректно, и не то меряешь. Это производительность центрального CPU который не должен всё на себе тянуть. Надо загружать SPU и их производительность мерять, на реальной задаче

anonymous ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

>хотя физикам Cell приглянулся, несмотря на сыроватые струменты

Так и неудивительно - специализированную задачку с расчетами под него уже можно заточить и получить приличное ускорение

AlexLorovitch ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

>пока Workstation на базе Cell не появятся - ничего не изменится. жаль, Sony передумала оные делать(незадолго до выхода PS3).

ясное дело - пока винду в M$ не портируют под целлку, выбрасывать деньги на заведомо гиблый бизнесс никто не станет. Нравится это кому-то или нет, но МС пока еще монополист и он девушку танцует.

anonymous ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

>некорректно, и не то меряешь. Это производительность центрального CPU который не должен всё на себе тянуть. Надо загружать SPU и их производительность мерять, на реальной задаче

я и говорил, что не совсем корректно (ниже исправил), однако отражает общюя картину. Кроме того - производительность CPU таки является в конечном итоге решающим.

Установка линукса на целку сейчас ничего не даст, кроме серьезной потери производительности. Дешевле БУшный ноут взять старый.

Плавающая точка нужна больше в играх, а это пока не интересно мне.

anonymous ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

> однако отражает общюя картину.

чего она там отражает? картину чего? когда у SPU своя локальная память и быстрый DMA?

на Амиге был центральный CPU 68000 (020,030,040,060), в 5 Mhz который рулил custom chip'ами. И такая схема с 5 Mhz CPU + ASIC звук + ASIC видео работала сильно быстрее i386 CPU 020 Mhz с закатом солнца вручную , через процессор. Вот где-то так надо программировать.

Хотя с SPU надо извращаться, и то не факт что быстрее quad core Xeon'а будет

anonymous ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

> Установка линукса на целку сейчас ничего не даст, кроме серьезной потери производительности

как, а повозиться с программированием этой зверюги ? всего в районе 500$ удовольствие :))

anonymous ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

>чего она там отражает? картину чего? когда у SPU своя локальная память и быстрый DMA?

картину того, что текущий софт не-заточенный под целл (а его еще и нету) не имеет в результате выигрыш в производительности, независимо от того, как бы красиво не была сделана аппаратная часть. Я говорю только о том, что имеется в реале. А вот когдаааа... вот тогдааа ;)

мне кажется целл не выйдет из игровых приставок и специфичных лабораторий. Жаль. х86 достал уже. Как он был 8086 (архитектурно) так и остался по большому счету, тока быстрый. Мотороллеры и то интереснее были раз в 10.

anonymous ()

Re: Контейнерная виртуализация Cell/B.E. : Часть 2. Вопросы реализации

быдлo тут только ты, если не в состоянии осилить что ето немного разные вещи и что для одной задачи предпочтительней будет xen, для другой openvz.

kostian ★★★★☆ ()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.