LINUX.ORG.RU

WoWee: открытый клиент WoW 1-3 с нативной поддержкой Linux

 , , wowee


1

1

Некоторое время слежу за развитием открытого клиента WoW под названием WoWee. У него есть нативная поддержка Linux, а сам проект активно развивается — судя по количеству коммитов на GitHub. Каких-то громких заявлений и планов от разработчиков я не видел: проект позиционируется как эксперимент.

Несколько месяцев назад я уже запускал WoWee, но тогда клиент выглядел сильно сырым. Сейчас он стал заметно более играбельным, хотя проблемы всё ещё есть: производительность пока оставляет желать лучшего, часть игрового контента отображается некорректно, встречаются и другие, менее значительные недоработки.

Тем не менее уже можно создавать персонажей, перемещаться по игровому миру, выполнять задания и заниматься другими игровыми активностями. Клиент поддерживает несколько открытых серверных реализаций, включая AzerothCore, TrinityCore и MaNGOS.

Для работы WoWee требуются игровые ресурсы от оригинального клиента - например, версии WotLK 3.3.5a. Можно использовать ресурсы с русской локализацией, однако перевод пока отображается лишь частично.

Отдельно интересно наличие версии клиента для Android. На текущем этапе проект всё ещё достаточно сырой, но было бы здорово получить полноценный открытый клиент WoW в копилку нативного Linux-софта.

Собирал и тестировал WoWee на мини-ПК с Intel N100 (видео встроенное, Intel Alder Lake-N) и 12 ГБ оперативной памяти под управлением Debian 13. Надо сказать, что он работал на пределе. :-)

Проект поддерживает оригинальную игру версии 1.12, а также дополнения TBC 2.4.3 и WotLK 3.3.5a. Авторы протестировали работу с серверами AzerothCore/ChromieCraft, TrinityCore, MaNGOS и Turtle WoW 1.18.

★★★★

Проверено: dataman ()
Последнее исправление: hobbit (всего исправлений: 4)
Ответ на: комментарий от LightDiver

Эх, остаётся только мечтать о тех временах, когда весь софт будет свободным!

nuxster ★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от lenin386

Этот тип тебе наврал, вот и всё. Я сейчас играю на классике, тут очень много выходцев с пираток. Никто там ничего не донатил, они тут-то голд не покупают, фармят целыми днями.

vbr ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от vbr

Он несет откровенную чушь, приблизительно услышав то, что ему «изя напел».

Абсолютное большинство - нормальные люди, которые желают все на халяву. И естественно получают это на халяву. Без халявы ни одна пиратка не живет. Вся выручка формируется с мааахонького процента наркоманов, которые реально вбухивают тыщи денег куда угодно. И это окупает игру для всех остальных.

Я таких находил где то 1-3 на сотню онлайна или на 1-5 тысяч игроков всего. Тут главное накидывать им все новый и новый контент. А с этим частенько беда.

LightDiver ★★★★★
()
Последнее исправление: LightDiver (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от vbr

Лгал он насчёт того, что его текущий бизнес (игровые клубы) - окупили себя столько-то раз и это бизнес на века, всех времен и народов. Лгал, что его ничего не беспокоит, и эти телодвижения только ради люди любви к играм, в которые он очевидно не играл. Закрылся через несколько месяцев, после тех событий. А вот насчёт этого, он не лгал. По крайней мере, такая информация у него очевидно была. Потому что даже в домовой сетке, где несколько тыщ человек всего-то, и на сервере 5-10 человек онлайна, он видел деньги.

lenin386 ★★★★★
()
Последнее исправление: lenin386 (всего исправлений: 2)
Ответ на: комментарий от lenin386

Ни у тебя, ни у меня доступа к бухгалтерии Сируса нет, поэтому тут всё сводится к вопросам веры.

Я уверен, что на пиратках на 99% играют те, у кого нет 1000 рублей в месяц, чтобы оплачивать подписку на офф. Этих 99%, скорей всего, периодически раскручивают на мелкие донаты, но не более. 1% (супер оптимистично) - игроманы, которые донатят по-крупному. Пусть даже по 1000 долларов в месяц. В итоге из 15 000 игроков таких будет 150 человек или 150 000 долларов в месяц дохода. И даже это будет в разы завышенная оценка дохода.

vbr ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от vbr

верен, что на пиратках на 99% играют те, у кого нет 1000 рублей в месяц, чтобы

Тут вопрос вообще не в подписках. На офе давно делать нечего. Особенно в последних версиях. Абсолютно неадекватное поведение близзардов, администрации помноженное на невменяемые требования для игры.

Во-первых, на актуальных версиях нет онлайна особо. Потому что они мало интересны в целом. Они одноразовые. Ты в них поиграл, больше не хочется. Во-вторых, компы далеко не у всеъ тянут эти версии.

А вот лич вечен. Стабильный онлайн всегда. Более того, под него наиболее заточены сервера - максимальная работоспособность. Его легко дорабатывать и делать свой контент. Как то так все сложилось, что он один выживает всегда, не смотря ни на что.

Вообще старая команда близзардов делала шедевры. Абсолютно гениальные и живущие до сих пор - десятилетия спустя. А что случилось потом - хз.

LightDiver ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от vbr

Сейчас конечно нельзя отрицать проблему с оплатой официальной игры, но я помню времена, когда оплачивали официальный сервер Варсонг так : сначала покупали карты вэб мани за наличку в киоске, потом за эти карты покупали карту оплаты Blizzard у мутных людей на plati.ru, и никто не пищал. Так что не в оплате дело. Кто играет на пиратке? Я Х.З., что в головах у этих людей. 1000 рублей в месяц огромные деньги можно и не платить. Я в этом году 7 из 12 месяцев оплатил голдом. Хотя что я там фармлю, я престарелый и играю так, что иногда неделями не захожу. Этот голд, что я фармлю месяц, можно при желании за 2-3 дня нафармить.

lenin386 ★★★★★
()
Последнее исправление: lenin386 (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от lenin386

Я не являюсь сколь-либо опытным игроком в WoW, однако в студенческие давние времена мои друзья зазывали играть с ними именно на пиратский сервер, какой-то самый популярный русскоязычный на тот момент. Почти все время мы шли по квестам. Остальные редкие игроки если и пробегали где-то рядом, то в основном по своим делам, и взаимодействовали с ними мы очень немного, в непростительно малых количествах для MMORPG. И это в те времена, когда WoW уже считалась устаревшей, но еще не перешла в категорию игр-«пенсионеров». Сегодня, на пиратских серверах, скорее всего, численность игроков упала еще сильнее, а значит встретить донатора и поиграть с ним - это большая удача.

У меня есть опыт игры в другие MMORPG и я примерно представляю, как должно выглядить «социальное» взаимодействие в них.

Я уверен, что на официальных серверах, живущих полной жизнью даже сегодня, игроки на каждом шагу между собой взаимодействуют, сражаются, заводят дружбу и там совсем все не так, как у пиратов.

Leupold_cat ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от LightDiver

Не надо вот только сказок и сказочников. 1) У меня есть компьютер i5-2500, Geforce 650. И он _отлично тянет актуальный WoW. Единственная проблема имеется с Intel Mac. Но там движок по остаточному принципу, ничего не поделаешь. 2) Какое в пень поведение близзардов? И я их не видел ни разу за 20 лет игры. Ботоводишь? Поделом. Не будешь мешать мне играть, из-за тебя цены на шкуру 2 голда.

lenin386 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Leupold_cat

Почти все время мы шли по квестам.

Ну, можешь считать, что ты не играл в вов. То что по квестам до максимального уровня - это демка. Причем абсолютно непроработанная и выполненна на отвали. Без единого намека на какой то баланс, например. А зачем развивать контент, который уже купили?

99% контента в вовке это контент последнего уровня, где все и сидят месяцами и годами, потихоньку лутая шмотку за шмоткой, ачивку за ачивкой. Развивая гильдии и осваивая настоящий сбалансированный конент.

Я уверен, что на официальных серверах, живущих полной жизнью даже сегодня, игроки на каждом шагу между собой взаимодействуют

На официальных серверах самый минимум взаимодействия. Там тот контингент, который обычно бежит вперед вперед, чтобы отработать подписку на полную катушку. Нет времени на взаимодействие и общение. И никогда общения не было там. Я там был с бк по дренор включительно.

Кое какое общение я нашел уже позже на пиратках, где торопиться особо некуда. Да и системы коммуникации развиты получше.

LightDiver ★★★★★
()
Последнее исправление: LightDiver (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от Leupold_cat

Социальная составляющая игры всё больше и больше уходит. Близзард автоматизировала многие вещи, для которых раньше требовалась социальность. Поиск рейда, мифика - всё практически автоматом. Гильдии, по сути, становятся не нужны. Численность игроков падает и на официальных серверах. По сути, 80% серверов - пустые. Но это сейчас не большая проблема, потому что найти кампанию можно на любое развлечение через систему поиска. А что касается около ролеплея и пр. - это всё мертвее мёртвого уже очень давно. Все новведения - рассчитаны на игру в одно лицо. Вылазки, ритуалы. Близзард к концу года обещает ещё одно «new standalone mode»

lenin386 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Merionet

opencl можно отрубить вообще при сборке. тут конечно вопрос не будет ли проблем из-за mesa-clc, но вроде как он нормально собирается

mittorn ★★★★★
()

Если не поддерживает аддоны 3.3.5 то ненужно. В рамках проекта «черепаха» люди хотели сделать клиент на ue5 - это он или это какой-то другой проект?

Ygor ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от lenin386

Надо больше знаков подчёркивания и больше категоричности. А то уверенности в твоих заклинаниях не хватает.

hobbit ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от lenin386

Ну то есть ты по какому-то, как сам говоришь, абсолютно лживому, абсолютно безмозглому типу сделал экстраполяцию и на sirus, и на все подобные сообщества.

Правильно мой преподаватель ТОЭ (ныне покойный) учил – способный студент по одной точке всегда построит любую нужную ему прямую.

hobbit ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от vbr

Я уверен, что на пиратках на 99% играют те, у кого нет 1000 рублей в месяц, чтобы оплачивать подписку на офф.

Не, ну кто-то там играет для атмосферы. Я в своё время думал поискать хорошую пиратку с целью посмотреть, как выглядело озеро Лок, пока Смертокрыл плотину не расфигачил. Но думал об этом, похоже не один я, поскольку как раз в этот момент Близзы спохватились и выпустили WoW Classic :)

hobbit ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Ygor

Чего там поддерживать. Аддоны это луа. Даже сторонние реализации есть готовые, за которые кстати тоже банят.

На ue5 это явно другой проект и у них там все очень шатко.

LightDiver ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от hobbit

Как раз с sirus он попал в точку, проект существует чтобы доить лохов, а бесплатные игроки корм для тех кто донатит. Донатят там очень много, мало просто смысла нет. Это возможно потому что проект хостится в РФ и не возможно в европке, где близард загнобил кучу безобидных для него проектов типа черепахи и стормфоржа (бывш. атлантис).

Но из известных мне этим отличается только сирус. На том же циркуле ценники раз в тысячу демократичнее и есть видимость близлойка.

Ygor ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Ygor

Я ничего не слышал про проект «черепаха» и в документации проекта WoWee я ничего не нашёл об этом. Насчёт аддонов можно закинуть фича реквест разработчикам или предложить свою помощь в разработке, это же открытый проект.

nuxster ★★★★
() автор топика

Судя по комментариям к посту, тема WoW жива в сообществе посетителей LORа, и народ не просто играет, а прямо-таки хорошо погружен в лор игры, сторонние и связанные с темой проекты. Интересно, кто как играет, какой клиент использует, на винде или Linux (wine, может, VM), какие серверы кто юзает? Обычно не обсуждают эту тему на LORе, так что, раз уж начали, давайте вместо срача о чём-нибудь интересном поговорим?! )))

nuxster ★★★★
() автор топика
Для того чтобы оставить комментарий войдите или зарегистрируйтесь.