LINUX.ORG.RU

Свой локальный сервер WoW с блэкджеком и ботами, часть 1

 ,


4

2

Часть 1 - О сервере, его установка и подключение

Чем интересен свой локальный сервер

Уже нет времени собираться в запланированное время и фармить данжи/рейды, можно играть в своём темпе с заданными под себя настройками. Кроме того современные версии ММО перегружены магазинами, fomo-механиками, попытками охватить «современную» аудиторию, социальная часть начала сводиться к РМТ. До пиратских серверов бывают проблемы с доступом и они могут в любой момент закрыться.

Есть готовые сборки, которые можно запустить в один клик. Но установка ручками даёт понимание как сервер устроен и позволяет более гибко менять под себя настройки.

Ботов можно приглашать в свою группу, делать данжи и рейды, создавать с ними гильдии, сражаться на БГ и аренах. Так же можно поставить опциональные модули имитирующие живой аукцион на сервере, возможность смены внешности предметов и модифицирующий прогрессию мод.

О чем руководство

Гайд по запуску и настройке своего сервера WoW Wrath of the Lich King (3.3.5a) AzerothCore с имитирующими игроков ботами и клиента игры под Linux.

Рассматривается поднятие локального сервера для личного использования на основе доступного открытого ПО, а не публичного пиратского. Дело не только в авторских правах, но и многие описанные в руководстве вещи просто не продуманы с точки зрения. Например, получив доступ к серверу можно через клиент WoW вызвать произвольный код на клиентах.

Запуск сервера на примере виртуалки с Debian 13. Надо:

  • 50 Гб места на диске. Минимум можно уложиться в 30, но без запаса. На диске будет база данных, в которую идет активная запись. HDD, сильно нагруженный параллельно чем-то другим, не подойдет, в идеале лучше ssd. Если есть желание еще и собственный сайт базу знаний aowow развернуть, тогда надо еще +20-40 Гб места (подробнее в разделе про aowow).

  • 6 Гб памяти, а лучше 10. В 4 уложиться можно впритык, на некоторых этапах может затыкаться и буксовать в свопе. Со свопом вместе надо ~8 Гб.

  • 4 Ядра. В зависимости от конфигурации можно гонять несколько сотен ботов. Для тысячи ботов я использую 8 ядер процессора 5950X3D.

Сам изначально заинтересовался благодаря этому гайду: https://abs.freemyip.com:84/api/public/dl/ShUDo8u5?inline=true (Видео: https://www.youtube.com/watch?v=UG900F19GPk`) Некоторые части остались оттуда.

В руководстве используется английская версия игры, возможно, с русской версией есть нюансы, не пробовал. Тут нет описания установки debian и основ удалённой работы с ним, нужны базовые навыки работы с linux. Т.е. тут так же не будет пояснений на каждый созданный исполняемый файл о том, что ему надо выдать права на исполнение.

Используемые проекты

Сервер

  • Сам сервер Azerothcore, ветка Playerbot: https://github.com/mod-playerbots/azerothcore-wotlk.git --branch=Playerbot

  • Модуль Playerbots: https://github.com/mod-playerbots/mod-playerbots.git --branch=master

  • (Опционально) Модуль имитации живого аукциона: https://github.com/NathanHandley/mod-ah-bot-plus

  • (Опционально) Индивидуальная прогрессия: https://github.com/ZhengPeiRu21/mod-individual-progression

  • (Опционально) Трансмог: https://github.com/azerothcore/mod-transmog

  • (Опционально) Равномерное распределение ботов по уровням: https://github.com/DustinHendrickson/mod-player-bot-level-brackets

  • (Опционально) Ollama для общения с ботами: https://github.com/DustinHendrickson/mod-ollama-chat

  • (Опционально, не рекомендую, не всегда хорошая идея) Автоматическая продажа серых предметов при подборе: https://github.com/noisiver/mod-junk-to-gold

(Опционально) Сервисы вокруг сервера

  • Свой персональный WoWHead: https://github.com/azerothcore/aowow

  • Карта расположения персонажей: https://github.com/DustinHendrickson/DustinsAzerothMap.git

Клиент

Распространение ссылок на клиенты может нарушать авторские права, поэтому их пришлось вырезать. Должен подойти любой для 3.3.5a, найти его не должно составить сложности. Популярный оригинальный chromiecraft. Содержит только английский язык. Многие игроки в 3.3.5a предпочитают использовать доступный в сети world of warcraft 3.3.5a hd.

(Опционально) Аддоны

  • Для управления ботами: https://github.com/Macx-Lio/MultiBot

  • Альтернативный вариант под ботов: https://github.com/noisiver/unbot-addon/tree/english

  • Просто архив популярных аддонов для 3.3.5a: https://github.com/NoM0Re/WoW-3.3.5a-Addons/tree/main/src

Озвучка нейросеткой от сообщества

  • Аддон для озвучки диалогов: https://github.com/mrthinger/wow-voiceover/releases/download/v1.4.3/AI_VoiceOver-WoW_3.3.5-v1.4.3.zip

  • Пак звуков для WotLK: https://abs.freemyip.com:84/share/7PI-N5L1

  • Пак звуков для оригинальной игры + TBC (TBC хромает местами по качеству): https://github.com/Aelaksmith/Aivoiceover3.3.5

  • Пак звуков чисто для оригинальной игры. Если не нужны диалоги TBC: https://github.com/mrthinger/wow-voiceover/releases/download/v1.3.1/AI_VoiceOverData_Vanilla-v1.0.0.zip

Установка Сервера

Описывать установку Debian 13 не буду. Нужна стандартная заготовка под сервер и лишь бы было достаточно места. В качестве примера сервер будет установлен в /opt/azerothcore-wotlk, запускаться будет из под пользователя azerothcore. Для простоты команды запускаются от рута.

Установка:

# Зависимости
apt install git curl unzip sudo
# Пользователь для запуска сервиса
useradd -s /usr/sbin/nologin azerothcore
# Директория под логи
mkdir /var/log/acore && chown azerothcore:azerothcore /var/log/acore
# Загрузка сервера в /opt
cd /opt && git clone https://github.com/mod-playerbots/azerothcore-wotlk.git --branch=Playerbot
# Модуль Playerbots
cd /opt/azerothcore-wotlk/modules/ && git clone https://github.com/mod-playerbots/mod-playerbots.git --branch=master
# Установка зависимостей для сборки (или изучить их и поставить вручную)
cd /opt/azerothcore-wotlk
./acore.sh install-deps
# Сборка сервера
./acore.sh compiler all

Каждый раз, когда обновляется сервер и/или модули надо запускать его сборку. Другие модули ставятся аналогично в /opt/azerothcore-wotlk/modules/, но могут требовать дополнительных действий помимо этого.

Для работы с ботами используется ответвление от основы azerothcore, она отстаёт где-то на пару недель. Это может создать проблему с доп. модулями, когда в основе изменилась структура и модули обновились под неё. Если натыкаешься на такую проблему, то надо сделать git checkout в модуле для коммита с изменениями.

Сервер готов, но ему нужна база mysql. Сервер mysql должен был поставиться с acore.sh install-deps из http://repo.mysql.com/apt/debian/. Для экономии места можно отключить бинлоги (если нет понимания для чего они нужны и как их лучше настроить), дописав в /etc/mysql/mysql.conf.d/mysqld.cnf в [mysqld] строчку disable_log_bin и перезапустив сервер.

Теперь надо завести пользователя в mysql для сервера. Если это сервер в локальной сети, то пароль можно не менять, что сэкономит время на правке конфигов. В mysql -u root:

DROP USER IF EXISTS 'acore'@'localhost';
CREATE USER 'acore'@'localhost' IDENTIFIED BY 'acore' WITH MAX_QUERIES_PER_HOUR 0 MAX_CONNECTIONS_PER_HOUR 0 MAX_UPDATES_PER_HOUR 0;
GRANT ALL PRIVILEGES ON `acore_playerbots` . * TO 'acore'@'localhost' WITH GRANT OPTION;
CREATE DATABASE IF NOT EXISTS `acore_world` DEFAULT CHARACTER SET UTF8MB4 COLLATE utf8mb4_unicode_ci;
CREATE DATABASE IF NOT EXISTS `acore_characters` DEFAULT CHARACTER SET UTF8MB4 COLLATE utf8mb4_unicode_ci;
CREATE DATABASE IF NOT EXISTS `acore_auth` DEFAULT CHARACTER SET UTF8MB4 COLLATE utf8mb4_unicode_ci;
CREATE DATABASE IF NOT EXISTS `acore_playerbots` DEFAULT CHARACTER SET UTF8MB4 COLLATE utf8mb4_unicode_ci;
GRANT ALL PRIVILEGES ON `acore_world` . * TO 'acore'@'localhost' WITH GRANT OPTION;
GRANT ALL PRIVILEGES ON `acore_characters` . * TO 'acore'@'localhost' WITH GRANT OPTION;
GRANT ALL PRIVILEGES ON `acore_auth` . * TO 'acore'@'localhost' WITH GRANT OPTION;
GRANT ALL PRIVILEGES ON `acore_playerbots` . * TO 'acore'@'localhost' WITH GRANT OPTION;
exit;

Копируем настройки по умолчанию:

cd /opt/azerothcore-wotlk
cp env/dist/etc/authserver.conf.dist env/dist/etc/authserver.conf
cp env/dist/etc/worldserver.conf.dist env/dist/etc/worldserver.conf
cp env/dist/etc/modules/playerbots.conf.dist env/dist/etc/modules/playerbots.conf

Если пользователь, пароль или названия баз не по умолчанию, то список файлов, где его надо поменять (хост;порт;пользователь;пароль;база):

/opt/azerothcore-wotlk/env/dist/etc/modules/playerbots.conf:1975:PlayerbotsDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;acore;acore;acore_playerbots"
/opt/azerothcore-wotlk/env/dist/etc/authserver.conf:232:LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;acore;м;acore_auth"
/opt/azerothcore-wotlk/env/dist/etc/worldserver.conf:121:LoginDatabaseInfo     = "127.0.0.1;3306;acore;acore;acore_auth"
/opt/azerothcore-wotlk/env/dist/etc/worldserver.conf:122:WorldDatabaseInfo     = "127.0.0.1;3306;acore;acore;acore_world"
/opt/azerothcore-wotlk/env/dist/etc/worldserver.conf:123:CharacterDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;acore;acore;acore_characters"

Загрузка необходимых данных для работы сервера:

cd /opt/azerothcore-wotlk && ./acore.sh client-data

Файл может качаться долго по ссылке из ./apps/installer/includes/functions.sh в /opt/azerothcore-wotlk/env/dist/bin/data.zip. Если есть локальная копия, то можно либо проверить версию и распаковать вручную в /opt/azerothcore-wotlk/env/dist/bin/.

В /opt/azerothcore-wotlk/env/dist/etc/worldserver.conf надо выставить директорию с логами LogsDir = "/var/log/acore".

Запускаем вручную для создания базы данных и пользователя (сервер с интерактивным вводом):

cd /opt/azerothcore-wotlk/env/dist/bin
sudo -u azerothcore ./worldserver

После первого запуска worldserver начнёт наполнять базу, процесс может растянуться на полчаса. Затем запустится сервер и станет доступна интерактивная консоль. Если ничего не происходит, можно нажать ENTER и увидеть приглашение ввода. После этого создаём пользователя с правами GM (нужен будет потом для управления по telnet):

account create admin password
account set gmlevel admin 3 -1

После этого закрываем по Ctrl+C

Чтобы не прибегать к интерактивному вводу и чтобы нормально обернуть всё в systemd-сервисы, проще всего включить telnet и отключить интерактивную консоль. В /opt/azerothcore-wotlk/env/dist/etc/worldserver.conf. Для этого надо найти параметры и выставить значения (именно 127.0.0.1, а не localhost):

Ra.Enable = 1
Ra.IP = "127.0.0.1"
Console.Enable = 0

Там же сразу стоит выставить по числу ядер в системе. Без этого с кучей ботов будет долбиться всё в одно ядро:

MapUpdate.Threads = 4

В базе надо выставить настройки для своего реалма, имя сервера и ip mysql -u root:

use acore_auth
UPDATE realmlist SET name = 'My Realm Name' WHERE id = 1;
UPDATE realmlist SET address = '192.168.1.91' WHERE id = 1;

IP Адрес тут - адрес сервера. Для локального использования можно оставить локальный, для глобального либо белый ип за которым стоит сервер, либо домен. Имя сервера по желанию.

По умолчанию ID сервера 1.

По умолчанию сервер будет слушать эти порты:

3724 TCP authserver
8085 TCP worldserver

Создаём systemd сервисы для запуска сервера: /etc/systemd/system/azerothcore-auth.service:

[Unit]
Description=AzerothCore Auth Server
After=network.target mysql.service
Wants=mysql.service

[Service]
Type=simple
User=azerothcore
Group=azerothcore
WorkingDirectory=/opt/azerothcore-wotlk/env/dist/bin
ExecStart=/opt/azerothcore-wotlk/env/dist/bin/authserver
Restart=on-failure
RestartSec=10
StandardOutput=journal
StandardError=journal
SyslogIdentifier=azerothcore-auth

# Security hardening
ProtectSystem=full
NoNewPrivileges=yes
PrivateTmp=yes

[Install]
WantedBy=multi-user.target

/etc/systemd/system/azerothcore-world.service:

[Unit]
Description=AzerothCore World Server
After=network.target mysql.service azerothcore-auth.service
Wants=mysql.service
Requires=azerothcore-auth.service

[Service]
Type=simple
User=azerothcore
Group=azerothcore
WorkingDirectory=/opt/azerothcore-wotlk/env/dist/bin
ExecStart=/opt/azerothcore-wotlk/env/dist/bin/worldserver
Restart=on-failure
RestartSec=10
StandardOutput=journal
StandardError=journal
SyslogIdentifier=azerothcore-world

# Security hardening
ProtectSystem=full
NoNewPrivileges=yes
PrivateTmp=yes

[Install]
WantedBy=multi-user.target

Включение сервисов:

systemctl enable --now azerothcore-world.service
systemctl enable --now azerothcore-auth.service

Посмотреть логи после запуска можно:

journalctl -u azerothcore-world.service -f
journalctl -u azerothcore-auth.service -f

Подробнее логи worldserver есть в /var/log/acore/

Если всё прошло успешно, базовый сервер Azerothcore с Playerbots готов к работе. К управлению сервером можно подключиться по telnet с машины самого сервера:telnet 127.0.0.1 3443. Там создать учетную запись для обычного пользователя-игрока:

account create user password

Выйти: logout.

По умолчанию сервер будет PvE GameType = 0 в worldserver.conf, можно заменить на 1 для PvP в открытом мире.

После этого лучше проверить работу подключившись как игрок с клиента, а уже потом добавлять различные модули.

Запуск клиента (на игровой машине)

Использовать можно клиент для 3.3.5a по вкусу. Клиент chromiecraft без всяких улучшений и сюрпризов. Популярная hd версия имеет кучу плюсов и запускается аналогично, но есть спорные решения и не исключены проблемы со стабильностью/совместимостью. Пробовал оба, предпочитаю hd.

Клиент под Windows, но работает под Wine. Надо запустить ChromieCraft/Wow.exe удобным для дистрибутива способом. Я скачал wine staging tkg с https://github.com/Kron4ek/Wine-Builds/releases и распаковал его в /home/USER/WineBins/wine-11.2-staging-tkg-amd64. Запуск с выделенным под игру префиксом такой:

WINEPREFIX=/home/USER/Игры/ChromieCraftWine /home/USER/WineBins/wine-11.2-staging-tkg-amd64/bin/wine /home/USER/Игры/ChromieCraft/Wow.exe

По умолчанию игра запускается в directx, что может вызвать проблемы в полноэкранном режиме. Вариант 1 - переключить режим добавив в ChromieCraft/WTF/Config.wtf (в hd версии файлы в нижнем регистре):

SET gxApi "OpenGL"

Вариант 2 - выставить оконный режим без рамок в этом же файле:

SET windowResizeLock "1"
SET gxWindow "1"
SET gxMaximize "1"

У меня игра лучше работает в directx (с выключенным аппаратным курсором, он даёт статтер), поэтому я играю в оконном без рамки с ним. При игре с dx стоит поставить dxvk, например, через protontricks. В ChromieCraft/Data/enUS/realmlist.wtf надо прописать свой сервер (для русского клиента ruRU, в hd версии файлы в нижнем регистре):

set realmlist 192.168.1.91

Если всё прошло как задумано, то можно зайти под своей учеткой и играть как обычно с ботами.

Вторая часть про установку и настройку модулей: Свой локальный сервер WoW с блэкджеком и ботами, часть 2

★★★★★

Проверено: hobbit ()
Последнее исправление: altwazar (всего исправлений: 5)

Материал весьма интересный – но я пока не очень понимаю, не является ли он нарушением 6.2. Конкретно с AzerothCore Близзарды не судились (пока?), но вообще судебные скандалы с их участием на тему неофициальных серверов были.

hobbit ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от hobbit

но я пока не очень понимаю, не является ли он нарушением 6.2.

Возникает мнение, что можно поднять правую руку чуть выше головы и с силой опустить её вниз с соответствующим словосочетанием, которое популяризовал советский лыжник Веденин в Саппоро.

Dimez ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от hobbit

но я пока не очень понимаю, не является ли он нарушением 6.2

Тут сам не знаю. Ссылки на клиенты я из своих записулек убрал, а ставим мы открытые проекты, которые годами развиваются и живут на гитхабе.

altwazar ★★★★★
() автор топика

Тьюфу ты, я думал локальный сервер танков, а тут варкрафты. Но всё равно, молодец. 😁

Bad_ptr ★★★★★
()

Весьма интересный материал, ставлю палец вверх.

Лично я вряд ли буду это ставить, разве что на оффе совсем пропадёт возможность платить за подписку. Но кому-то наверняка пригодится.

Вот, @LightDiver рассказывал, как люди на альтернативных серверах творчеством занимаются, добавляют третью фракцию, нестандартные сочетания рас и классов делают… Интересно. Но опять-таки любая MMORPG это не только мир, но и бегающие по нему игроки, а тут офф (даже в нынешней не очень здоровой ситуации) вне конкуренции, для кого-то к сожалению, для кого-то к счастью.

hobbit ★★★★★
()
Последнее исправление: hobbit (всего исправлений: 1)

Уже нет времени собираться в запланированное время и фармить данжи/рейды

А зачем тогда вообще играть?

MoldAndLimeHoney ★★
()
Ответ на: комментарий от hobbit

Но опять-таки любая MMORPG это не только мир, но и бегающие по нему игроки

Не обязательно. Таркову же это не мешает?

endlessend
()
Ответ на: комментарий от MoldAndLimeHoney

А зачем тогда вообще играть?

Походы в данжи и рейды со временем превращаются в работу и их не побегаешь в удобное для себя время. А тут можно поиграть вдвоём, втроём, когда тебе удобно. Ну и сам запуск сервера, его настройка и ковыряние в его кишках - само по себе увлекательное занятие.

altwazar ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от hobbit

Но опять-таки любая MMORPG это не только мир, но и бегающие по нему игроки…

Другие игроки - как основной плюс, так и основной минус. Зависит от твоего подхода к игре. Чем старее становился я и чем старее становилось сообщество, тем больше минусов я в этом находил и меньше плюсов.

Искал во что погонять с женой без игроков и современных особенностей live-сервис игр, которая бы напоминала старые неторопливые ммо в плане геймплея и проработки мира. И в этом плане выбор не такой большой, в основном это разновидности выживалок, с соответствующим низким бюджетом и срезанными углами.

altwazar ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от altwazar

Посмотри на World of Warcraft Classic Era. Это ванильная версия WoW (самая первая), застывшая на одном месте, которую Blizzard обещали не трогать. Игроков там не так много, поэтому сразу разберись - на каком сервере играть (например на Firemaw). Там один минус - весьма развита неофициальная коммерция, но это на последнем уровне, до него тебе будет несколько месяцев неторопливого геймплея, который можно растянуть и на несколько лет, в зависимости от твоего подхода к игре.

Это, конечно, игра 2006 года по сути, надо это понимать.

Ещё есть вариант World of Warcraft Classic Hardcore. Это примерно то же, что и выше, но у персонажа одна жизнь. Я такое не понимаю - можешь потерять месяцы усилий от одного разрыва связи, но любители находятся и говорят, что именно сообщество на этих серверах самое лучшее.

vbr ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от hobbit

MMORPG это не только мир, но и бегающие по нему игроки

Боты старательно имитируют обычное человеческое поведение, в рейды с ними ходить можно. Не полноценная замена, конечно, срач в торговом чате с ними начать не получится, но и минусов живых людей у них нет.

Я помню во что игорьки превратили оффициальный ванильный классик вов. Собираешь все ворлд баффы и не заходишь в игру до дня рейда, чтобы не тратить их время. Нет баффов — тебя кикают из рейда, не используешь расходники в бою — тебя кикают из рейда, ну ты понел.

Есть вариант найти себе казуальную гильдию без этих заморочек, но таких меньшинство, а еще казуальные игроки и собираются реже любителей меты.

Короче. Боты отлично подходят для цели поразвлечься без обязательств)

otto ★★★★
()

Небольшое уточнение про запуск клиента.

  1. Не надо запускать клиент под опенгл. Считайте что этот режим умер.

  2. У Крончека надо брать протон, а не вайн. Но с нюансами: Для иксов протон 7.0-1, не выше. Для вэйленда можно последний релиз.

  3. Обязательно ставить dxvk - тогда и аппаратный курсор будет нормально работать и производительность будет получше, чем на винде.

  4. Для клиента есть оптимизации:

https://github.com/suprepupre/wow-optimize

https://github.com/suprepupre/LuaBoost

Второе смотреть весьма вниматлеьно и с осторожностью, возможно там разблокируется то, что вам бы разблокировать не хотелось.

LightDiver ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от vbr

Это, конечно, игра 2006 года по сути, надо это понимать.

Угу, но есть разница в сообществе. Подходы к игре со стороны комьюнити в классике/бк в актуальное время и сегодня совершенно разные. Просто не приятно находиться в окружении рмт-шеров/оптимизаторов и так затертого до дыр казуального контента. А левелинг экспириенсом, в чем-то даже новым, можно насладиться на своём сервере.

Кому-то это подходит, а я просто хотел кооп игрушку на несколько человек в приятном ммо-рпг подобном мире, которую я могу закрыть в любой момент и заходить только когда захочу. А так бы я пошел просто в какую-нибудь привычную современную ммо.

altwazar ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от altwazar

Сейчас в последней моде хардкор-режим прохождения. Одна жизнь. И знаешь - очень бодрит. Я таких ощущений не чувствовал уже лет 20. А потеря товарища на 52 лвле это вообще крах ппц какой. Потому что это конец прохождению по сути.

Рекомендую.

LightDiver ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от LightDiver

Ты таки прописался на оффе? :)

P.S. Хотя мне тут сын подсказывает, что на этомсамом точка su тоже есть хардкорный режим :)

hobbit ★★★★★
()
Последнее исправление: hobbit (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от hobbit

Нет конечно. Циркуль наш родной - топ сервер рунета. А этот самый точка су оказался конченой су. Поругались мы с ними. Они у меня сперли квестовую систему и выперли.

Кстати, тут у нас числа 15 будет новый хардкорный сезон. Заходи попробуй. Даже на офе такого нет. На офе софт и скука.

LightDiver ★★★★★
()
Последнее исправление: LightDiver (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от altwazar

Угу, но есть разница в сообществе. Подходы к игре со стороны комьюнити в классике/бк в актуальное время и сегодня совершенно разные. Просто не приятно находиться в окружении рмт-шеров/оптимизаторов и так затертого до дыр казуального контента. А левелинг экспириенсом, в чем-то даже новым, можно насладиться на своём сервере.

Сообщество в каких-то рамках можно выбирать для себя. На прокачке никто ничего не оптимизирует. Хочешь - играй соло. Хочешь - проходи подземелья. Я вот своего предпоследнего персонажа качал, встретил двух французов, с которыми в итоге марадон проходили втроём без танка, с танкующими питомцами охотника и чернокнижника. Оказалось настолько весело, что тут же пошли в зулфаррак, а потом меня затянули к ним в гильдию, где мне провели какой-то ритуал приёма (ребята пытались в ролевые игры), это всё было весьма прикольно. И в дальнейшем с ними общаться было интересно, хотя в итоге они утопали на хардкор.

Вот когда докачался и уже пора в рейды, там - да, сообщество обычно ставит рамки. И если они тебе некомфортны (например ты хочешь играть ретри паладином, который в ванилле никому не нужен), станет скучновато.

Я, возможно, предвзято отношусь к пираткам. Для меня они всегда были чем-то глубоко вторичным. Куда идти можно было только от полной безысходности. Например когда на официальных серверах просто не было той же ваниллы, а попробовать хотелось. Что, собственно, и подтвердилось, когда выпустили настоящий ремастер ваниллы, дотошно воссозданный по референсной игре, оказалось, что на пиратках неправильно было практически всё - механики, цифры, тюнинг.

Кому-то это подходит, а я просто хотел кооп игрушку на несколько человек в приятном ммо-рпг подобном мире, которую я могу закрыть в любой момент и заходить только когда захочу.

Так этим классическая эра и хороша. Ну если не считать обузой оплату подписки. Но, думаю, для взрослого человека такие траты вообще не заметны. Так и есть - закрыл в любой момент и заходишь, когда захочешь.

vbr ★★★★★
()

Есть же официальная дока AzerothCore, там всё подробно расписано.

nuxster ★★★★
()

Но спасибо за локализацию)

nuxster ★★★★
()
Ответ на: комментарий от LightDiver

Обязательно ставить dxvk…

Угу, с ним должно быть лучше, забыл про него.

altwazar ★★★★★
() автор топика
Для того чтобы оставить комментарий войдите или зарегистрируйтесь.