1. Поддержка оборудованием. Поддерживаются только новые видеокарты или старые тоже?
2. Производительность. Одни бенчмарки показывают производительность выше чем в OpenGL, другие наоборот.
3. Шейдеры. Они там есть в классическом представлении?
4. Охват. Только декстопные платформы, или консоли тоже будут?
И вообще ЛОРовец, каким ты видишь будущее этой технологии? Какие перспективы, будет ли оно популярным или нет? Лично у меня есть некоторые сомнения. Вроде бы уже пора привнести что-то новое(как Wayland к примеру), но не думаю что это новое так быстро займет свое место или кому-нибудь понадобится, если этому кому-нибудь носом не ткнуть собственно.