Gallium-Nine это попытка заставить D3D9 работать аппаратно(как в венде), соответственно производительность в разы выше. Но вот в некоторых случаях быстрее обычная ретрансляция в OpenGL.
И вот чего понять не могу. Некоторые игры работают быстрее чем в оффтопе. За счет чего? Причем бывает так что работают игры быстрее без Gallium-Nine. В чем фишка? Какие трюки используются? Ведь по идее Gallium-Nine должен работать так как должен, а выходит что в некоторых случаях производительность выше без него.