LINUX.ORG.RU
ФорумGames

Valve анонсировали Steam Machine 2

 ,


0

3

Внутри у консоли будет чипсет AMD Zen 4 с кастомной графикой AMD RDNA 3 и 8 ГБ видеопамяти, а также 16 ГБ ОЗУ LPDDR5. Точного наименования процессора нет, но Valve говорит о приросте производительности в 6 раз по сравнению со Steam Deck. Также можно выбрать из нескольких вариантов хранилища — от 512 до 2048 ГБ.

Ещё был представлен новый Steam Controller, и виар шлем Steam Frame.

Так что в полку игровых устройств на Линукс прибыло. Ждём новостей о увеличении доли Линукс в стиме.

Подробный обзор

★★★

Последнее исправление: AleksK (всего исправлений: 3)
Ответ на: комментарий от One

Это игровое устройство с маркетинговой «фишкой» - возможностью ПК

Это не маркетинговая «фишка» это и есть ПК. И новые большие игры в стиме стоят так же как и на консолях а не 10-20 баксов. На рекомендованные региональные цены крупные издатели все чаще плюют.

денег пока не приносит до организации нового магазина с ПО

Это Steam то денег не приносит? И в стиме есть ПО, которое можно купить так же как и игры.

AleksK ★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от One

После того как жертвам маркетоидизма варили, что консоль и ПК это разные вещи, даже мелкомягкие иксбокс выпустили, а потом просекли фишку и стригут с дурачкой и за иксбокс и за ПК и за… Возможность играть в иксбоксовые игры на ПК… Странно что второй раз сам ПК не продают…

Фича компактного, но мощного игрового компа для игр и жизни соксем не «фишка», а базовая возможность любого компьютера. Только не во все ставят процы и видяхи подходящие. С чего твой бугурт? Или ты и есть жертва маркетоидов?

PcheloBiaka
()
Ответ на: комментарий от PcheloBiaka

Эра ПК как нечто сакрального и святого с каким-то уникальным функционалом закончилась уже давным давно. Вопрос без закидывания рук плакальщицы сформулируй или просто поныть решил?

One ★★★★★
()
Последнее исправление: One (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от One

Ты несного перепутал. Это эра консолей должна была цже давно закончиться, это у них был «уникальный» функционал, когда у нормальных компов небыло хардварной горизонтальной и вертикальной прокрутки. Потом ПК догнали и так перегнали все твои консоли, что даже не смешно. У ПК не «уникальный» функционал, а универсальный. Остальное тебе налили в мозг маркетоиды

PcheloBiaka
()
Ответ на: комментарий от One

Для браузера тоже отдельное устройство обязательно? Чел тут тебе на DTF. На LOR рассказывать что ПК не нужен, это прямо показатель особого склада ума. Да консоль это типа включил и играешь. Но устройство максимально огороженное и не удобное ни для чего либо ещё. Хотя внутри там по сути обычный ПК, а ос это форк FreeBSD. И опять же в России это включил и пердолишься, да так что проще скачать игру с торрентов и запустить на линуксе.

А подход Valve когда это одновременно и консоль и ПК гораздо удобнее для нормального пользователя. Для игр включил и играешь потому что там Bigpicture по умолчанию. Надо что-то ещё, нажал выйти на рабочий стол и вот тебе и браузер, и офис, и графические редакторы, и видеоредакторы, и blender, и даже IDE для разработки. И все это будет за нормальную цену, в корпусе размер в половину xbox.

AleksK ★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от Vsevolod-linuxoid

Для современных игр 32 гига минимум, на 64 уже норм.

А теперь открываем статистику, самые популярные параметры 16 гигов памяти, 8 гигов видеопамяти, самая популярная видяха 3060 (и все что плюс/минус рядом с ней). Так что они сделали даже чуть мощнее самой популярной конфигурации.

AleksK ★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от AleksK

Все новые игры на нём пойдут в средневысоких.

Не факт, что в своп не уйдут. Через три-четыре годика посмотрим, пока это всё догадки. Лично мне кажется, что в целом спеки адекватные, но ОЗУ зря зажали, 32 ГБ не сделали бы девайс так уж сильно дороже. А время жизни таки подняло бы.

Даже из существующих игр есть, например Cities: Skylines, которой 16 ГБ прям совсем впритык, если запускать со всеми DLC. Если выпустят ещё DLC, или если накинуть модов, будет жрать больше. Да, криво, неоптимизировано и т.д., но уже неудобство для конечного пользователя.

CrX ★★★★★
()
Последнее исправление: CrX (всего исправлений: 2)
Ответ на: комментарий от CrX

В большинстве случаев чтобы хватило 16/8 достаточно не ставить ультра настройки. А новая машина явно рассчитана на средние-средне высокие настройки. Так что хватит там памяти.

AleksK ★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от AleksK
  1. Ты вообще читаешь, что написано, или только одно и то же по методичке повторяешь, независимо от ответов? Дело далеко не всегда в настройках. Есть просто кривоватые игры.
  2. В большинстве случаев на 2025 год — да. И то есть исключения, одно из которых я выше описал. Но нет никаких гарантий, что оно останется большинством, скажем, на 2028.
  3. Простого большинства недостаточно, нужно подавляющее. Чтобы неработающие игры были исключением, а не так, что каждая третья. К счастью, пока что так и есть.
CrX ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от AleksK

Так что хватит там памяти.

Жить можно, особенно если цена адекватная на куб будет. Но что ram, что vram в проблемной области. Потребление оперативной памяти не особо зависит от настроек, а из-за vram придется жертвовать текстурами.

Один плюс для всех остальных. Под линуксом есть проблема с повышенным потреблением vram, на которую не особо обращают внимание из-за типичных для амд 16+ Гб на видеокартах со среднего уровня. С этим кубом она будет очевидной.

altwazar ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от AleksK

Например, мне сейчас под линуксом не хватает 16Гб видео памяти под текстуры в monster hunter wilds. И разница с текстурами попроще существенная, а кроме памяти для них ничего не надо.

Даже под виндой в играх часто не хватате 8Гб под 1080p, а пережатые текстуры если и есть, то бывают отвратного качества. Учитывая специфику устройства его часто будут использовать с 4к телеками, а там память нужна даже с fsr performance (1080p нативное).

altwazar ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от X512

Microsoft начала перекрывать кислород с июня-июля, провела многоэтапные массовые сокращения (буквально закрывались целые игровые студии и отменялось много игр в разработке), изменила ценовую политику с упором на подписку на библиотеки игр, отказалась от эксклюзивов, перестала вливать деньги. Выглядит все так, словно корпорация столкнулась с каким-то внутренним кризисом и решила избавиться от менее перспективного направления.

На фоне всего этого рухнули продажи, а игроки промеж себя решили, что проект xbox успешно завершен.

Leupold_cat ★★★★★
()
Последнее исправление: Leupold_cat (всего исправлений: 3)
Ответ на: комментарий от Tigger

Это значит для стиммашины будут пресеты как для дэки. Очевидно что хоть и комп, но позиционируется как консоль. Ну и естественно это будет хоть какой-то баланс цены-производительности. Иначе получим устройство за 1500-2000 баксов.

AleksK ★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от AleksK

Это лучше или наравне с 70% пользователей стима.

Ага, «смело, товарищи, в ногу»

И оперативки там можно будет добавить.

Системной? Уже лучше. По крайней мере, можно будет z-технологии врубить и не мучить SSD.

somemong
()

Начинание отличное, хоть и ожидаемое, но повторю предыдущих ораторов — дело за народной ценой.

Глядя по статистике Стима, а именно, насколько там популярна для Intel-камней, «необычная» связка частоты в 2.3 - 3.6Ghz на 6/8 или (!) 10/12/14/16 ядер, я сильно сомневаюсь в аскетизме Святого Габена...

По факту, даже цена в $500 не сможет конкурировать с поделками из Поднебесной.

hargard ★★★
()
Последнее исправление: hargard (всего исправлений: 1)

Как я понимаю, Valve позиционирует свою коробку как некую эталонную конфигурацию на ближайшее будущее, а разрабы игр должны их подглнять под этот эталон, или идти лесом из стим магазина.

yvv1
()
Ответ на: комментарий от hargard

По факту, даже цена в $500 не сможет конкурировать с поделками из Поднебесной.

По факту на озоне миник с дискретной 7600 будет стоить 100к+ рублей. Так что 500$ будет очень конкурентной ценой

AleksK ★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от Leupold_cat

Выглядит все так, словно корпорация столкнулась с каким-то внутренним кризисом и решила избавиться от менее перспективного направления.

Тут пишут, что осенью 2023 года Microsoft своим волевым решением подняло норму прибыли для своего Xbox подразделения с 12% до 30%, и в этом видят причину перемен.

Потом добавляют, что 30% - это сильно больше среднего по индустрии, но не является недостижимым значением. Отмечают, что Nexon, NCSoft и CD Project Red достигли этого значения в 2024 году.

А еще упоминают, что большинство рынков, на которых работает Microsoft, являются более прибыльными, чем игры, поэтому игровой бизнес всегда будет выглядеть несколько разочаровывающим для руководства компании.

https://www.gamedeveloper.com/console/report-microsoft-s-demand-for-higher-xbox-profits-may-be-behind-layoffs-price-increases

Zaruba
()
Ответ на: комментарий от AleksK

Единственная корпорация которая реально способствует развитию десктопного линукса.

как измерить это развитие? практика показывает, что игрухи не прибавляют десктопному линуксу заметное кол-во пользователей - как был 20 лет назад 1%, так и сейчас жалкие 2%, несмотря на то, что за это время нативных игр стало в разы больше, с драйверами ситуация улучшилась, в десктопных окружениях появилась куча красивостей и всяких свистелок

anonymous
()
Ответ на: комментарий от anonymous

как был 20 лет назад 1% , так и сейчас жалкие 2%

Во-первых. А ты точно понимаешь что между 1% в 2005 и 1% в 2025 — разница числа пользователей отличается на порядок?

Во-вторых. Проблема в твоей практике. Вот в моей — пользователь после демонстрации установки игорь из любых сторов в Lutris и мышевозни с Кедами, в 70% случаев остается на Linux.

А в-третьих не 2, а 3%.

нативных игр стало в разы больше

Снова эта пыльная сказка из 2005.

Да, чаще делают (тьфу на него) натифъ. Обычно пользуясь функциональностью купленного игрового движка (обычно никогда после релиза не обновляемого).

И глядя на качество реализации этого шматифа — лучше бы не тратили на него время. А сосредоточились на доработке самой игры.

Один черт — пользователь лучше запустит игоря из «эмулятора», и горя знать не будет, чем долбиться с дикими багами и конской просадкой FPS. Исправлять которые никто не торопится.

Вон пара примеров: ETS2 с его древнющим opengl и вдовое меньшим FPS, и Valheim, с регулярными вылетами и отвалами клавиатуры на ру-раскладке.

hargard ★★★
()
Ответ на: комментарий от hargard

И глядя на качество реализации этого шматифа — лучше бы не тратили на него время. А сосредоточились на доработке самой игры.

Вот, кстати, да. Уже несколько игр встречал(только позавчера Graveyard Keeper) в последнее время, которые нифига не запускаются в нативе(скорее всего либы какие не той версии, разбираться лень было), а после выбора режима совместимости, под протоном только в путь всё работает.

Loki13 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

Стимдек не смотря на то что сейчас самый слабый по железу из всех актуальных портативных пк продаётся даже лучше чем все они вместе взятые.

AleksK ★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от AleksK

сейчас самый слабый по железу из всех актуальных

Хз, msi claw говном поливали оттого что тот слабее стимдека. Про Nintendo Switch 2 уже не говоря.

На rdna3 трассировка лучей работает вполне неплохо

Трассировка жрёт память, которой и на текстуры уже не хватает. Даже на ртх <=**80 тоже только абстрактная трассировка хорошо работает в кубаче или квейк2, потому что там текстур нет.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от anonymous

Ух даёшь мыльцо, а про трассировочку по умолчанию забываем.

Тут уже не в памяти проблемы. На железе такого уровня, да еще и rdna3 под линуксом, про трассировку можно забыть за пределами игр типа minecraft. Для полноценной и требовательной трассировки нужна железка уровня 9070 xt или 7900 xtx, при этом потери от неё и под виндой не всегда оправданы, а под линуксом они существенно выше.

Печаль с 8gb vram в том, что разработчики не оптимизируют игры и часто придется сидеть либо с пережатыми текстурами, либо с тормозами, либо с появляющимися через некоторое время объектами на экране. И куб будет использоваться с ТВ, где надо через dlss/fsr растягивать картинку на 4к, а это дополнительно увеличивает требования к памяти.

altwazar ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от altwazar

Тут уже не в памяти проблемы. На железе такого уровня, да еще и rdna3 под линуксом, про трассировку можно забыть за пределами игр типа minecraft. Для полноценной и требовательной трассировки нужна железка уровня 9070 xt или 7900 xtx, при этом потери от неё и под виндой не всегда оправданы, а под линуксом они существенно выше.

Чушь

Печаль с 8gb vram в том, что разработчики не оптимизируют игры и часто придется сидеть либо с пережатыми текстурами, либо с тормозами, либо с появляющимися через некоторое время объектами на экране. И куб будет использоваться с ТВ, где надо через dlss/fsr растягивать картинку на 4к, а это дополнительно увеличивает требования к памяти.

200 миллионов владельцев разных консолек сидят и не жалуются, а ты тут разнылся.

AleksK ★★★
() автор топика