Некотрое время назад стартовал проект написания opensource РПГ. Нужны добровольцы. Сейчас идет работа по созданию сюжета, в первой четверти 2006 примемся за код. Если кто может помочь продвижению проекта - присоединяйтесь!
Написать супер захватывающий сценарий - это неделя максимум. Лучше всего будет сначала написать движок, и уже потом писать сценарий, адаптировать его под готовый движок, и т.п.
PS - Вот только сомневаюсь, что из этого получиться чтото...
Движок думаем брать готовый, из опенсорсовых, а потом переделывать его под себя. Проблемма еще в том что опытных программистов у нас нет - все только учатся, поэтому и откладывается пока написание кода.
> Что, не веришь??? )))))
Не-а ;-D Там еще и вдохновение нуно!
Его может лросто не оказаться в
нужное время ... :(
> Давай мне кучу енотов, ...
С енотами проблем нет:
http://www.funfiles.ru/resultat_mults/59
Выбирай любого )))))
Движок это 10% работы в таких играх. Дизайнеры нужны, а большая их часть очень любит за свою работу получать хорошие деньги. Дизайнера который будет работать за Just For Fun очень сложно найти.
Парни, давайте к нам! www.rpg.jino-net.ru Мы тем же самым маемся =) Ко всему прочему я и есть тот самый дизайнер который работает нахаляву. =)) Давайте объединиться, так будет более производительно... Тоже open source RPG под OpenGL, основанная на готовом движке. Уже есть несколько начатых сценариев....
Естественно. Но в если ничего не получится, хотя бы время будет сэкономлено.
Честно, я сомневаюсь что что-нибудь получится. Не думаю что крупные даже опенсорс проекты двигаются на чистом энтузиазме. В gnome и kde разработчики вробе деньги за работу получают?
Честно говоря, я не разработчик. Но как бывший геймер могу сказать только одно: не нужно мудрить. Если игра имеет претензии на то, чтобы стать популярной, она должна быть простой. Пример как НЕ надо делать: Master of Orion 3.