Есть ли в тру-ОС играбельная бесплатная RPG? Не онлайн и желательно не 3D. Приятная графика была бы великим счастьем. Что-нить типа BG. А то движков всяких кучу видел, а вот толковых игр что-то не нашел.
а вообще, дело тут не в графике, а втом, сто данная игра уже сама по себе есть шедевр. и вообще было сказано, что "Приятная графика была бы великим счастьем". ну где ты в мире великое счастье видал?
# There are two major differences to roguelike games though: most roguelike games do not use any graphics but rather rely on the ASCII character set to display their surroundings. While this might sound horrible to you, you will be surprised how quickly you start to enjoy this "primitive" type of display. Your imagination quickly will take over and you'll no longer miss those ugly hand-drawn graphical tiles that do not resemble your picture of a dragon at all. But in your imagination, that blue D will soon become the most horrible and frightening ice wyrm you can imagine. Try it out. You won't be disappointed.
Нет уж. Пускай графика рендерится на компьютере дизайнеров, а не в моем мозге.
Речь шла о том, что вряд ли в бесплатной игре можно встретить графику профессионального уровня (типа BG, Дьяблы), пусть и многолетней давности. Но это не значит, что ее вообще не должно быть.
Hero of Allacost, кстати, тоже можно не предлагать. Про него в курсе.
Если я захочу пофантазировать, возьму книжку "фентезийную". Там и сюжет будет как надо, и экшн не в пример компьютерным играм. И фантазия развернется, рендеря восемнадцатиметрового огнедышащего дракона. А что свободы действий не будет -- так зато голову забивать перками/скиллами не надо.
Игры -- это более "ленивый" жанр. Мне интереснее смотреть, что придумали разработчики, чем придумывать за них.
это к нетхаку прикручивали. Адом проприетарный и поэтому прикрутить к нему что-либо сложнее(хотя есть ADOM-sage, неплохой проект, но он вроде загнулся)
> Адом проприетарный и поэтому прикрутить к нему что-либо сложнее
Теперь начал вспоминать: о возможности добавить графику писал сам автор, уже после выхода версии 1.0. Рассматривалось 2 варианта: тайловый, либо (с меньшей вероятностью) изометрический Falcon's Eye от нетхака. На тот момент всё упиралось в отсутствие приличных спрайтов: сам Бискуп рисовать не умеет, а присылаемые спрайты его не удовлетворяли. Сейчас на офсайте никаких следов того объявления не нашёл -- видимо заглохло.