Вот в линуксе есть x11 и можно делать игры с иcпользованием freeglut, а в os x x11 нужно устанавливать отдельно. Что же тогда там стоит вместо x11? Если я буду портировать игру на os x с использованием freeglut, то юзеру придется качать x11, а это не желательно, ведь он может не захотеть качать. Но если я буду портировать под ту систему, которая вместо x11, то этого сделать не удастся, так как freeglut поддерживает только x11 вроде как и ни о какой кроссплатформенности и речи тогда идти не может. Придется специльно для os x писать все взамодействие с окнами и вводом.

Ответ на:
комментарий
от mono



Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Форум OpenGL over OpenGL ES (2013)
- Форум -force-opengl (2024)
- Форум Обновить OpenGL (2014)
- Форум OpenGL-headers (2013)
- Форум OpenGL Перспектива (2012)
- Форум [OpenGL][4.2] (2011)
- Форум openSUSE + OpenGL (2012)
- Форум [OpenGL] Книжки. (2010)
- Форум [OpenGL] Туплю :/ (2008)
- Форум Версия opengl (2018)