Вот в линуксе есть x11 и можно делать игры с иcпользованием freeglut, а в os x x11 нужно устанавливать отдельно. Что же тогда там стоит вместо x11? Если я буду портировать игру на os x с использованием freeglut, то юзеру придется качать x11, а это не желательно, ведь он может не захотеть качать. Но если я буду портировать под ту систему, которая вместо x11, то этого сделать не удастся, так как freeglut поддерживает только x11 вроде как и ни о какой кроссплатформенности и речи тогда идти не может. Придется специльно для os x писать все взамодействие с окнами и вводом.

Ответ на:
комментарий
от mono



Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Форум OpenGL over OpenGL ES (2013)
- Форум Обновить OpenGL (2014)
- Форум OpenGL 4.6 (2017)
- Форум GTK2 + OpenGL (2016)
- Форум Opengl ES (2016)
- Форум OpenGL-headers (2013)
- Форум openSUSE + OpenGL (2012)
- Форум Ошибка OpenGL (2019)
- Форум -force-opengl (2024)
- Форум OpenGL debian8 (2016)