Я избалованный неосилятор, до этого имел дело только с cinema4d, после неё остальные 3д редакторы и блендер в частности кажутся несколько запутывающими, где чтобы переключить язык интерфейса необходимо смотреть мануалы. Научным тыком я так и не нашёл способа увеличения полигональности у новых объектов. Как-то всё неожиданно спрятано там и инопланетно. Может есть какой-то обряд, после которого становится всё как в Cinema4d очевидно и понятно без мануалов?

Ответ на:
комментарий
от MikeDM


Ответ на:
комментарий
от alltiptop


Ответ на:
комментарий
от alltiptop

Ответ на:
комментарий
от ZenitharChampion

Ответ на:
комментарий
от wst

Ответ на:
комментарий
от ZenitharChampion
Ответ на:
комментарий
от ZenitharChampion





Ответ на:
комментарий
от ashot


Ответ на:
комментарий
от alltiptop

Ответ на:
комментарий
от Bad_ptr
Ответ на:
комментарий
от ashot

Ответ на:
комментарий
от alltiptop

Ответ на:
комментарий
от alltiptop
Ответ на:
комментарий
от alltiptop
Ответ на:
комментарий
от alltiptop
Ответ на:
Уроки Blender
от anonymous
Ответ на:
комментарий
от garik_keghen

Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Форум blender (2016)
- Новости Blender 4.3 (2024)
- Новости Blender 4.0 (2023)
- Новости Blender 3.0 (2021)
- Форум Ветренный Blender (2015)
- Форум Blender сообщество (2015)
- Новости Blender 2.75 (2015)
- Форум GT220 + Blender (2014)
- Форум Blender + CUDA (2014)
- Галерея Светлый Blender (2013)