LINUX.ORG.RU

Игры


84

46

Всего сообщений: 5

Запуск Windows-игр, созданных в RPG Maker VX Ace под Linux

RPG Maker VX Ace — программа для создания игр в жанре jRPG и ему подобных без навыков программирования.

Например, на этом движке сделаны следующие игры: Monster Girl Quest! Paradox RPG, Black Souls 2, SHRIFT, Corpse Party -Rebuilt (хоррор).

( читать дальше... )

 ,

vbcnthfkmnth123
()

Запуск Windows-игр на Ren'Py под Linux

Ren'Py — это игровой движок для визуальных новелл, доступен на Windows, Linux, MacOS, iOS, Android.

Этот движок с самого начала поддерживает несколько платформ, но иногда разработчики платных игр на этом движке не компилируют свою игру под линукс.

Последовательность действий следующая:

1. понять, что за версия. Надо посмотреть в меню игры или добавить код в игру, который будет показывать версию движка;

2. Найти подходящую версию движка, собранную для linux;

3. скачать и распаковать эту версию;

4. подсунуть туда ресурсы игры;

5. запустить нативный бинарник.

Теперь разберем эту последовательность действий на конкретной игре, Shining Song Starnova:

1. Смотрим в меню, чтобы понять какая версия движка. К сожалению этот пункт главного меню был удален при разработке. Поэтому создаем файл version.rpy в директории game в корне игры со следующим содержимым:

screen show_version():
    vbox:
        text "Made with: [renpy.version_only]"
        textbutton "About":
            action ShowMenu("about")
init python:
    config.overlay_screens.append('show_version')

После этого запускаем игру, далее загружаем игру или начинаем игру заново. После этого видим

Made with: 6.99.14.3.3347

2. Это значит что нам нужна ветка 6.99.14.3.

3. Находим и скачиваем renpy-6.99.14.3-sdk с официального сайта, здесь. Распаковываем архив renpy-6.99.14.3-sdk

4. Копируем с перезаписью директорию game из корня игры в директорию launcher из корня renpy-6.99.14.3-sdk.

5. Запускаем renpy.sh(./renpy.sh) из корня renpy-6.99.14.3-sdk

 ,

vbcnthfkmnth123
()

Запуск Windows-игр на RPG Maker MV под Linux

RPG Maker MV - это игровой движок для RPG игр, доступен на Windows, Linux, MacOS.

RPG Maker MV фактически — это приложение на базе JavaScript-фреймворка NW.js. То есть для запуска конкретной игры надо скопировать в директорию с игрой ту же версию NW.js, что и скомпилирована для Windows. Или скопировать совместимую версию.

Процесс запуска такой:

1) Скачать NW.js последней версии, например, собранный с официального сайта здесь;

2) Распаковать полученный архив;

3) Скопировать содержимое архива в директорию с игрой (предварительно сделать бекап);

4) Протестировать, работает ли (запустить ./nw в директории с игрой);

5) Если не работает, то повторить начиная с пункта 1, но с более старой версией NW.js. И повторять пока не заработает.

У меня таким образом работали:

- Monster Girl 1000;

- The Dead End;

- Zombies_Retreat_2;

- The Zombie Island [Osanagocoronokimini](там пришлось немного адаптировать потому что по дефолту там все сохраняется в «/save», а в линуксе доступа туда нет, поправил на «save» и все стало хорошо)

Для нативной работы игр на RPG Maker VX Ace на Linux можно использовать mkxp-z. У меня работали так из коробки Black Souls и Black Souls 2, остальные не захотели, они походу WinAPI из руби дергают или там скрипты ломаются из-за разницы в версии руби, а переписать скрипты на руби я пока не осилил.

Перемещено hobbit из development

Перемещено maxcom из desktop

 , ,

vbcnthfkmnth123
()

box86(64) или есть ли жизнь на ARM-e?

box86(64) или есть ли жизнь на ARM-e?

Запуск программ, собранных для архитектуры x86, на Linux-системах с ARM-процессорами

( читать дальше... )

 , , ,

Unixson
()

Использование tmpfs для ускорения работы игр

Разберем ускорение работы с помощью tmpfs на примере Daggerfall Unity.

( читать дальше... )

 ,

vbcnthfkmnth123
()