LINUX.ORG.RU

Сообщения xor2003

 

Порт F-15 Strike Eagle II на SDL3 и OpenGL

 , , ,

Группа Игры

Опубликован проект f15se2-ex 0.1.0 — порт авиасимулятора MicroProse F-15 Strike Eagle II на современные системы. Проект основан на реконструированных исходных кодах версии F-15 Strike Eagle II v451.03 с дополнением Desert Storm Expansion Disk 1991 года.

Цель проекта — перенести игру на современные архитектуры, сохранив дух оригинала и улучшив техническую часть. В качестве графического и оконного слоя используется SDL3, для вывода 3D-графики — OpenGL, звук работает через эмуляцию AdLib на базе Nuked-OPL3.

На текущий момент игра полностью проходима. Реализованы перенос рендеринга и ввода на SDL3, работающий звук, поддержка джойстика и вывод графики через OpenGL.

( читать дальше... )

>>> Репозиторий

>>> Журнал разработки

>>> Канал разработчиков в Discord

>>> Репозиторий (github.com)

xor2003
()

Masm2c + libdosbox - тулкит для обратной разработки DOS-игр

 , ,

Masm2c + libdosbox - тулкит для обратной разработки DOS-игр
Группа Разработка

Вышла первая публичная версия (0.9.6) тулкита для обратной разработки 16 битных DOS-игр: Masm2c и libdosbox.

Допустим, вы решили переписать движок старой любимой игры под ДОС или специализированного DOS-софта. Кроме того что реверс-инжиниринг сложен, задачу усложняет еще и то, что используется сегментная модель памяти (адресация за раз только 64 КБайт памяти одним сегментным регистром), прямой доступ к старому железу.

Если у вас есть бинарник с движком игры, тулкит позволяет сконвертировать его в работающий переносимый код на C++. Каждая инструкция x86 заменяется аналогичной функцией на С++ (native code). Libdosbox используется для эмуляции видео, звуковых устройств и для проверки конвертации каждой инструкции x86. Получается что-то среднее между декомпиляцией и дизассемблированием.

( читать дальше... )

>>> Подробности (github.com)

xor2003
()