LINUX.ORG.RU

Сообщения vbcnthfkmnth123

 

Saint Row IV Elected в 2026 году

 

Серия Saint Row это наподобие GTA, но не такая серьёзная. Главным отличием от серии GTA является кастомный главный герой. Конретно в Saint Row IV Elected можно настраивать лицо, телосложение, пол, голос. Есть прокачка оружия, машин, персонажа. Доступна смены одежды для персонажа. В этой игре не работает нативная версия под линукс из коробки, нужно выбрать легаси версию в версии патча, если версия в стиме.

Про нативную версию могу сказать что она крашится время от времени, больше чем у меня крашилась виндовс-версия через протон. Грузится дольше, но работает побыстрее. Под линуксом игра полностью проходима, прошел финальную миссию.

( читать дальше... )

vbcnthfkmnth123
()

Sugar в 2026

 ,

Sugar — это бесплатное DE с открытым исходным кодом, разработанное для интерактивного обучения детей. Оно было разработано компанией SugarLabs. Разработанное в рамках проекта One Laptop per Child (OLPC), Sugar было интерфейсом по умолчанию на ноутбуках OLPC XO-1. Sugar написан на Python.

Устанавливал его на Devian так

apt install sucrose

Sugar включает в себя собственный браузер(на движке webkitgtk), терминал и несколько других программ. Также в настройках можно настроить переключение клавиатуры по комбинации клавишь, есть гуй для подключения wifi, есть индикатор заряда батарие ноута.

Sugar доступен в Trisquel GNU/Linux-libre, как один из предлагаемых образов с DE.

vbcnthfkmnth123
()

Devuan в 2026

 , ,

Работаю эникеем на линуксовых рабочих станциях. Так как на работе бывает иногда срочно нужно поработать, а я бываю далеко от стационарного компа, то решил пощупать себе ноутбук на N100 для удалёнки. Выбор как на один из самых дешёвых пал на MAIBENBEN S14A. Снёс стоковую убунту, поставил Devuan. После замены памяти на 32 Гб стал вполне пошустрее. Единственное, что стал процессор греться градусов на 10 больше, думаю тут купил плашку с слишком высокой частотой памяти, которая напрягает больше систему охлаждения ноутбука (биос кастрированный, изменить частоту памяти нельзя).

Ноутбук поддерживает FullHD, просто на 14 дюймах мне кажется это перебор, слишком мелко. Тачпад, звук работают на стоковом Devuan, так что думаю с другими дистрами проблем быть не должно, то есть драйвера не просто в блобах от производителя и завязаны на определённую версию убунты, а есть в ядре.

vbcnthfkmnth123
()

Mortal Kombat III в 2026

 , ,

Благодаря гайду Debian Trixie без systemd осилил наконец-то включить геймпад в иксах. Запустил Mortal Kombat III в bsnes. Вспомнил детство. Оказалось, что даже ядро Linux-Libre поддерживает мой 8BitDo Ultimate без проблем.

( читать дальше... )

vbcnthfkmnth123
()

acpi (консольная утилита для показа процента заряженности батереи) в 2025 году

 , , ,

Давно пытался найти отдельную утилиту для показа процента заряженности батареи. К сожалению всю что удавалось найти до сих пор это battop с TUI на rust. К моему счастью, оказалось что майнтеры Hyperbola и собрали нужную утилиту прямо в репах. Подозреваю что утилита распространенная, но почему-то не гуглится.

vbcnthfkmnth123
()

Мое рабочее место для удаленки

 , ,

Спеки компа такие:

screenfetch 
         _,met$$$$$gg.           kovalevo@mx
      ,g$$$$$$$$$$$$$$$P.        OS: Debian 13 trixie
    ,g$$P""       """Y$$.".      Kernel: x86_64 Linux 6.12.57+deb13-amd64
   ,$$P'              `$$$.      Uptime: 2d 9h 11m
  ',$$P       ,ggs.     `$$b:    Packages: 2720
  `d$$'     ,$P"'   .    $$$     Shell: bash 5.2.37
   $$P      d$'     ,    $$P     Resolution: 1920x1080
   $$:      $$.   -    ,d$$'     DE: Xfce
   $$\;      Y$b._   _,d$P'      WM: Xfwm4
   Y$$.    `.`"Y$$$$P"'          WM Theme: Chicago95
   `$$b      "-.__               GTK Theme: Chicago95 [GTK2]
    `Y$$                         Icon Theme: Chicago95
     `Y$$.                       Font: Noto Sans 10.5
       `$$b.                     Disk: 3.4T / 8.4T (43%)
         `Y$$b.                  CPU: AMD Athlon PRO 300GE w/ Radeon Vega Graphics @ 4x 3.4GHz
            `"Y$b._              GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060
                `""""            RAM: 14943MiB / 64232MiB
Работаю эникеем на рабочих станциях с Linux Mint. Иногда у пользователей что-то отваливается и приходится к ним подключатся из дома, например по AnyDesk или по ассистенту. Или у них доступы какие-то отваливаются, включаю корпоративный VPN и за работу.

Но в основном работаю из офиса, удаленка — это если что-то срочное.

vbcnthfkmnth123
()

Openmw 0.49, поддержка Обливиона

 , ,

С релизом Openmw 0.49 добавили начальную поддержку других игр, например Oblivion и Skyrim.

1. Нужно подключить ресурсы игры, в данном случае обливион. Openmw-wizard не поддерживается, поэтому можно подключить например как мод директорию, где находятся нужные ресурсы, то есть bsa, esm, esp:

( читать дальше... )

vbcnthfkmnth123
()

Ximaging в 2025 году

 , ,

Некоторое время назад рылся на github и наткнулся на Ximaging.

Это легковестный просмотрщик изображений, написанный на motif. Автор даже подготовил иконки в формате xpm, так что не нужно делать иконки для CDE.

( читать дальше... )

vbcnthfkmnth123
()

Kiwix в 2025

 , ,

Kiwix — это свободный оффлайн веб-браузер, созданный Emmanuel Engelhart и Renaud Gaudin в 2007. Первоначально он был создан для того чтобы можно было читать Википедию без интернета.

Грубо говоря он позволяет просматривать сайты локально. В качестве формата файлов используется ZIM. Этот формат поддерживает сжатие и полнотекстовый поиск.

Подробности о ZIM — libzim 9.0.0.

Но данный веб-браузер поддерживает ещё и работу в режиме сервера, что позволяет в локальной сети подключаться с других устройств. Здесь запущен kiwix-desktop в режиме сервера на T60. Однако kiwix-desktop для работы требует графику, то есть конкретно в данном случае просто запустить на безголовом сервере не получится.

Очень удобно при нынешних проблемах с интернетом. В наличии доступны дампы википедии, арчвики и прочее. Также можно скачать сайты и самому, например скачал лорвики для себя.

Плюс ещё в арчвики добавили какую-то новую защиту от ботов, не получается через неё пробится, так что приходится это локально поднимать.

vbcnthfkmnth123
()

T60 в 2025

 , ,

Наконец-то руки дошли до моего IBM T60. Поставил на него Antix, дистрибутив для старого железа.

Есть текстовый инталлятор, причем c TUI, а с cli.

По советам ЛОР'а решил попробовать на нем — Подскажите DE для ноута с экраном 1024x768 EDE, Trinity, Icewm

Пробовал ставить на него Sugar, но зависает, пробовал оставить на ночь, так и не отвис. Там видимо 32-битный процессор не вытягивает, так как Sugar написан на питоне. Пробовал ставить EDE, не собирается, требует python2 а в репах python2 уже выкинули. Хотя отдельный дистрибутив с EDE норм работал, единственное там переключалка раскладок работает только вручную, без комбинации клавиш. Разработчики выпускали Ubuntu 12.04 с EDE, я ставил потыкать, но там софт староват и сертификаты устарели.

( читать дальше... )

vbcnthfkmnth123
()

Меню выключения для CDE

 ,

Common Desktop Environment — среда рабочего стола, основанная на Motif, в основном использовалась в проприетарных операционных системах UNIX, OpenVMS. CDE разработана в The Open Group совместно с Hewlett-Packard, IBM, Novell и Sun Microsystems и основана на VUE от HP. 6 августа 2012 года исходный код CDE был опубликован на SourceForge.net под лицензией GNU LGPL, за последующие годы сообществом выпущен ряд новых версий.

( читать дальше... )

vbcnthfkmnth123
()

far2l в 2025

 , , far2l,

FAR Manager — консольный файловый менеджер для операционных систем семейства Microsoft Windows и Linux.

Конкретно здесь рассматривается форк FAR Manager v2 для Linux — far2l.

Он у меня запускается в st, к сожалению в dtterm глючит.

Попытка собрать его с wxgtk3 у меня закончилась неудачей.

( читать дальше... )

vbcnthfkmnth123
()

re3 в 2025

 , ,

Поиграл немного в нативный re3. Из багов заметил что если пропускать катсцены по кнопке, то скрипты могут не запуститься, и пройти миссию будет нельзя.

Из фич могу отметить наличие карты (да, в оригинале её не было, только радар), возможность после провала миссии перезапустить её прямо сразу после провала (то есть выводит окошко с фичей перезапустить миссию).

( читать дальше... )

vbcnthfkmnth123
()

Freeciv в 2025 году

 ,

Я давно хотел адаптировать темы GTK-приложений под цвета CDE. Однако, к сожалению, единственное, что мне удалось найти — это конвертор цветов текущей темы CDE для GTK2-приложений.

Так как версия Freeciv в репах Hyperbola GNU/Linux-libre это GTK3-приложение, то пришлось искать последнюю версию, которая поддерживала GTK2. Это 2.6.11.

Собирал пакет так:

_basename=freeciv
pkgname=freeciv-gtk2
pkgver=2.6.11
pkgrel=1
pkgdesc="A multiuser clone of the famous Microprose game of Civilization"
arch=('x86_64')
url="http://www.freeciv.org/"
license=('GPL-2.0-or-later')
depends=('curl' 'gtk2' 'lua'  'sqlite')
makedepends=( 'meson' 'intltool')
conflicts=('freeciv' 'freeciv-sdl2')
provides=('freeciv')
source=("https://sourceforge.net/projects/freeciv/files/Freeciv%202.6/2.6.11/freeciv-2.6.11.tar.bz2")
sha256sums=('SKIP')



build() {
ls
    #export CFLAGS=${CFLAGS/FORTIFY_SOURCE=2/FORTIFY_SOURCE=0}
   cd $_basename-$pkgver
    ./configure --prefix=/usr --sysconfdir=/etc --enable-shared --enable-sys-lua \
  --enable-client=gtk2 --enable-fcdb=sqlite3 --enable-aimodules
}

package() {
      #cd "$srcdir"/$_pkgname-$pkgver
        cd $_basename-$pkgver
        make DESTDIR="$pkgdir" install
}

Далее скачал dtgtkrcgen.xz здесь. — для генерации темы gtk с цветами моей текущей темы.

Примечание: Для работы dtgtkrcgen требуется ksh93.

[vbcnthfkmnth123@localhost Downloads]$ unxz dtgtkrcgen.xz 
ksh93 dtgtkrcgen
grep: /home/vbcnthfkmnth123/.dt/sessions/current/dt.resources: No such file or directory
grep: /home/vbcnthfkmnth123/.dt/sessions/current/dt.resources: No such file or directory
grep: /home/vbcnthfkmnth123/.dt/sessions/current/dt.resources: No such file or directory
cat: /usr/dt/palettes/: Is a directory
Видно что скрипт не работает.

В строчках

SESS_DIR="$DT_USER_DIR/sessions/current"
SESS_DIR="$DT_USER_DIR/sessions/home"
Исправляем
SESS_DIR=~/.dt/sessions/current.old
SESS_DIR=~/.dt/sessions/home.old
После этого скрипт отработывает без ошибок и сохраняет готовый файл темы в ~/gtkrc-2.0-new

Freeciv хранит свои конфиг темы(у него своя отдельная тема gtk, отличная от системной) по пути /usr/share/freeciv/themes/gui-gtk-2.0/Freeciv/gtk-2.0/

Заменяем его тему

sh-5.1# cp gtkrc-2.0-new /usr/share/freeciv/themes/gui-gtk-2.0/Freeciv/gtk-2.0/gtkrc
И получаем результат, как на скрине. Используется набор цветов Neptune, поэтому все выглядит так.

Примечание: по умолчанию в скрипте используются такие шрифты

FONT="Helvetica 10"
Но мне больше нравится Dejavu Sans, поэтому заменил на
FONT="Dejavu Sans 12"
P.S. Это все выводится через интеловскую встройку на Gigabyte GA-G41M-ES2L прошитую через libreboot. То есть встройка тут и после перепрошивки работает.

vbcnthfkmnth123
()

Daggerfall Unity с nouveau

 , ,

В прошлый раз показывал просто Hyberbola с libreboot, теперь руки дошли и до игр.

Используется nouveau для работы графики, выводится картинка прямо через видеокарту, то есть все это работает. Материнская плата где все это тестировалось Gigabyte GA-G41M-ES2L. Удалось найти чуть побольше памяти, так что добил её до максимума для этой материнки. Версия Daggerfall Unity где это тестировалось 1.1.1. Звук тоже выводится через HDMI в игре, так что это тоже работает с nouveau. Используется 64-битная версия системы. Daggerfall Unity я не собирал, так что используется 64-битный бинарник от разработчиков.

Для тестирования использовалась видеокарта ASUS GeForce GT 730 [GT730-4H-SL-2GD5]. Из особенностей я упомяну что у неё пассивное охлаждение и PCIe x1, так что результат на обычной 730 видеокарте с активным скорее всего будет другим.

vbcnthfkmnth123
()

Gorky 17 в 2025 году

 ,

Gorky 17  — ролевая компьютерная игра, разработанная польской компанией Metropolis Software и выпущенная Monolith Productions для Microsoft Windows в 1999 году. Позже игра была портирована на Linux фирмой Hyperion Entertainment и выпущена Linux Game Publishing в 2006 году.

Здесь мы рассматриваем именно нативную для Linux версию.

Начнем с инсталятора:

ldd gorky18-installer-2009.01.14.bin
        linux-gate.so.1 => linux-gate.so.1 (0xf7f59000)
        libpthread.so.0 => /lib32/libpthread.so.0 (0xf7f2f000)
        libz.so.1 => /lib32/libz.so.1 (0xf7f16000)
        libbz2.so.1 => not found
        libdl.so.2 => /lib32/libdl.so.2 (0xf7f11000)
        libm.so.6 => /lib32/libm.so.6 (0xf7e44000)
        libc.so.6 => /lib32/libc.so.6 (0xf7c1d000)
        /lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld-linux.so.2 (0xf7f5b000)
Исправляется так: создаем директорию lib там, где лежит инсталятор, копируем туда 32 битную libbz2.so и делаем симлинк. Например:
mkdir lib
cp /lib32/libbz2.* lib
export LD_LIBRARY_PATH="./lib"
cd lib
ls -s libbz2.so libbz2.so.1
Уточняю, инсталятор текстовый. После вышеописанного запускается без проблем. Gorky 17 требует для работы звука oss, так как это 32-битное приложение и у меня alsa используется для вывода звука, то мне пришлось собирать alsa-oss-32. Вот так
./configure --prefix=/usr --libdir=/usr/lib32
        make
        make DESTDIR=$PKG install
        mv $PKG/usr/bin/aoss $PKG/usr/bin/aoss-32
        rm -r $PKG/usr/share/man/
        rm $PKG/usr/include/oss-redir.h
Кроме вышеуказанного, создал ещё пустой файл .32bit в директорию пакета, чтобы переменные 32-битные передались в сборку (это специфика CRUX). Конкретно вот это:
export CFLAGS="${CFLAGS} -m32"
export CXXFLAGS="${CXXFLAGS} -m32"
export LDFLAGS="${LDFLAGS} -m32"
export PKG_CONFIG_LIBDIR="/usr/lib32/pkgconfig"
То есть если у вас не CRUX и вы собираете alsa-oss-32, то эти переменные придется передавать руками. И затем запускал так:
aoss-32 ./gorky18

vbcnthfkmnth123
()

Blade and Sword в 2025 году

 , ,

Blade and Sword — это диаблоклон в сеттинге Древнего Китая. Есть три персонажа на выбор: мечник, девушка с двумя мечами и мечник-силач. Конкретно на скрине мечник.

К сожалению максимально поддерживаемое игрой разрешение — это 800x600.

Из уникальных фич могу отметить собственно монстров, они взяты из мифологии Древнего Китая и расчлененку. Шмота нет, вместо него драгоценные камни, которые вставляются в разные слоты.

Тестировалось это все на вайне версии от Kron4ek:

$ ./wine --version
wine-7.19
Скачать можно вроде здесь

vbcnthfkmnth123
()

War1gus в 2025 году

 ,

Warcraft: Orcs & Humans — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment. Это первая игра в серии Warcraft.

War1gus — это повторная реализация “Warcraft: Orcs & Humans”, которая позволяет играть в Warcraft на движке Stratagus. В игре используются графика и звуки из оригинальной Warcraft, но улучшены механизмы игрового процесса с помощью многих современных удобств, которые предоставляет движок Stratagus, таких как современное управление мышью, именованные группы, более широкий выбор групп, больше фракций игроков в многопользовательских играх, редактор карт и несколько городов.

Собирал версии stratagus 3.3.2 и war1gus 3.3.2

Stratagus собирал так

cmake $name-$version \
  -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release \
  -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr \
  -DGAMEDIR=/usr/bin \
  -DSBINDIR=/usr/bin \
  -DLUA_INCLUDE_DIR=/usr/include/lua5.1 \
  -DWITH_STACKTRACE=OFF \
  -Bbuild

  make -C build
        cd $SRC/build
        ls
        make DESTDIR=$PKG install
        mkdir -p ${PKG}/usr/include
  cp ${SRC}/$name-$version/gameheaders/stratagus-game-launcher.h ${PKG}/usr/include
  cp ${SRC}/$name-$version/gameheaders/stratagus-gameutils.h ${PKG}/usr/include
War1gus собирал так
cmake "${name}-${version}" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr -DGAMEDIR=/usr/bin -Bbuild
  make -C build

  cd build
  make  DESTDIR=${PKG} install
Зависимости такие
ldd /usr/bin/stratagus
        linux-vdso.so.1 => linux-vdso.so.1 (0x00007fff74f5a000)
        liblua5.1.so.5.1 => /usr/lib/liblua5.1.so.5.1 (0x00007f4e79b52000)
        libSDL2-2.0.so.0 => /usr/lib/libSDL2-2.0.so.0 (0x00007f4e79999000)
        libSDL2_mixer-2.0.so.0 => /usr/lib/libSDL2_mixer-2.0.so.0 (0x00007f4e7994b000)
        libSDL2_image-2.0.so.0 => /usr/lib/libSDL2_image-2.0.so.0 (0x00007f4e7991e000)
        libtoluapp.so => /usr/lib/libtoluapp.so (0x00007f4e79912000)
        libz.so.1 => /lib/libz.so.1 (0x00007f4e798f8000)
        libbz2.so.1.0 => /usr/lib/libbz2.so.1.0 (0x00007f4e798e3000)
        libmng.so.2 => /usr/lib/libmng.so.2 (0x00007f4e7986f000)
        libogg.so.0 => /usr/lib/libogg.so.0 (0x00007f4e79865000)
        libvorbis.so.0 => /usr/lib/libvorbis.so.0 (0x00007f4e79838000)
        libtheora.so.0 => /usr/lib/libtheora.so.0 (0x00007f4e797f3000)
        libgomp.so.1 => /usr/lib/libgomp.so.1 (0x00007f4e797ad000)
        libstdc++.so.6 => /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x00007f4e7957f000)
        libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0x00007f4e794a0000)
        libgcc_s.so.1 => /usr/lib/libgcc_s.so.1 (0x00007f4e7947f000)
        libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x00007f4e7929e000)
        liblua.so.5.4 => /usr/lib/../lib/liblua.so.5.4 (0x00007f4e79259000)
        libjpeg.so.8 => /usr/lib/libjpeg.so.8 (0x00007f4e791b2000)
        liblcms2.so.2 => /usr/lib/liblcms2.so.2 (0x00007f4e7914c000)
        /lib/ld-linux-x86-64.so.2 => /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f4e7a094000)
ldd /usr/bin/war1gus
        linux-vdso.so.1 => linux-vdso.so.1 (0x00007ffd58766000)
        libstdc++.so.6 => /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x00007f634744b000)
        libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0x00007f634736c000)
        libgcc_s.so.1 => /usr/lib/libgcc_s.so.1 (0x00007f634734b000)
        libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x00007f634716a000)
        /lib/ld-linux-x86-64.so.2 => /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f63476c1000)

Однако при попытке подложить ресурсы в директории DATA игры при выборе DATA.WAR, war1gus крашился с такой ошибкой

terminate called after throwing an instance of 'std::out_of_range'
  what():  basic_string::compare: __pos (which is 18446744073709551614) > this->size() (which is 2)
Aborted
Решением стал запуск собранных разработчиками war1gus для винды бинарников war1gus в вайне, и подсовыванием им тем же самых файлов. В таком случае ресурсы распаковываются без ошибок. Затем просто копируются из ~/.wine/drive_c/users/username/Documents/Stratagus/data.War1gus в ~/.stratagus/data.War1gus. После этого игра работает.

vbcnthfkmnth123
()

The Matrix: Path of Neo в 2024 году

 , ,

The Matrix: Path of Neo — компьютерная игра, основанная на трилогии фильмов «Матрица», и разработанная Shiny Entertainment. Была выпущена в 2005 году. Можно поиграть самим Нео, отыгрывая известные сцены из фильма.

Так как соавторами игры были братья (сейчас уже сёстры) Вачовски, то они добавили уровни, которых нет в фильмах. Фактически эту игру можно считать значительным расширением фильмов. Для примера можно рассмотреть бой с финальным боссом (см. скриншот). В игре это куда более эпично, чем в фильме.

( читать дальше... )

vbcnthfkmnth123
()

Адаптация Something Unlimited

 , ,

Something Unlimited — это игра со стилистикой одного старого мультсериала.

Немного предыстории. Я давно хотел адаптировать эту игру под нативный запуск на линуксе, но к сожалению она использует движок Unity3d. А там для адаптации под линукс нужно повозиться, если нет в наличии исходного проекта самой игры. К сожалению, у меня это так и не получилось. Однако спустя некоторое время я обнаружил 2 вещи:

1) Разработчики выпустили спинофф этой игры, внезапно с использованием Ren'Py, а не Unity3d.

2) Также разработчики выпустили порт этой игры на Android.

Так как apk фактически представляет собой просто zip-архив, я просто распаковал его с помощью unzip и изучил. К моему удивлению оказалось, что разработчики используют для Android-версии данной игры Ren'Py. Я предположил, что разработчики использовали для порта ту же версию Ren'Py, что и для спиноффа. Далее было сделано следующее

1) Запущен спинофф через portproton(там не было версии для линукса), чтобы определить, какая версия Ren'Py. Для этого был написан и скопирован в директорию game спиноффа скрипт version.rpy со следующим содержимым

screen show_version():
    vbox:
        text "Made with: [renpy.version_only]"
        textbutton "About":
            action ShowMenu("about")
init python:
    config.overlay_screens.append('show_version')
После запуска спиноффа, это позволило определить мне, что нужной версией Ren'Py является версия 8.1.3

2) Были изучены ресурсы Android-порта игры и было обнаружено, что разработчики просто дописали ко всем именам файлов и директорий «x-».

cd SU-Android-92
$ ls
AndroidManifest.xml  assets  classes.dex  lib  META-INF  res  resources.arsc  SU-Android-92.zip
$ cd assets/
$ ls
android-downloading.jpg  android-presplash.jpg  private.mp3  x-android.json  x-game  x-renpy
$ ls x-game
 x-Aero.ttf                          'x-MADE Mirage Bold.otf'     x-script.rpyc
 x-BADABB__.TTF                       x-MadeynSans-Bold.ttf       x-script_version.txt
 x-BebasNeue.otf                      x-MadeynSans-Light.ttf      x-Timeless-Bold.ttf
 x-cache                              x-nothing.png               x-Timeless.ttf
 x-CG                                 x-options.rpyc              x-tl
 x-Charmset.ttf                       x-paladins.ttf              x-Tungsten-Bold.ttf
 x-DORADOHEADLINE.TTF                 x-portraits                'x-UNMASKEDBB 1.OTF'
 x-gui                                x-QuickMoney.ttf            x-UNMASKEDBB_BOLD.OTF
 x-gui.rpyc                           x-ReliqStd-BoldActive.otf   x-UNMASKEDBB_BOLD.TTF
 x-images                             x-ReliqStd-BoldCalm.otf    'x-UNMASKEDBB_ITAL 1.OTF'
 x-LearnShareColaborateBoldFont.otf   x-scenes                    x-UNMASKEDBB_ITAL.OTF
 x-locations                          x-screens.rpyc              x-UNMASKEDBB.OTF
Чтобы это исправить, ко всем именам было применено рекурсивно
for file in *; do mv "${file}" "${file/x-/}"; done
3) Ресурсы Android-порта игры были скопированы с перезаписью в директорию launcher renpy-8.1.3-sdk.

После этого игра заработала нативно.

vbcnthfkmnth123
()

RSS подписка на новые темы