Froggy-BLC 1.0 (Книжная Система Сайта, CMS)
Состоялся стабильный выпуск (1.0) Книжной Системы Сайта (Book-Like CMS) «Froggy-BLC», работающей на файлах без БД.
( читать дальше... )
Состоялся стабильный выпуск (1.0) Книжной Системы Сайта (Book-Like CMS) «Froggy-BLC», работающей на файлах без БД.
( читать дальше... )
Все вы, наверное, слышали про то, что для долгой службы SSD на нём следует держать 10%-20% свободного места; и почти все слышали, что самый эффективный метод — держать на SSD неразмеченное пространство. — Данный метод называется «Over Provisioning» (что-то вроде «Сверх Обеспечение»). Но Овер-Провиз. одним только оставлением свободного пространства — чаще всего не заведётся, так как для этого требуется Discard ячеек. Я очень подробно распишу всё ниже.
Сейчас лишь добавлю, что и про Trim напишу.
Если у вас примонтирован виндовый SSD через NTFS-3G, то fstrim.timer будет вешать в ОС всю дисковую подсистему на 10-15 минут в состояние паузы/ожидания. Ни за что не жмите кнопку «RESET» — смотрите на индикатор работы дисков на вашем системнике, и просто подождите, пока ОС «отлипнет».
Что очень интересно, что двумя кликами включить Овер-Провиз. можно только под виндой и для винды, с помощью фирменных приложений вендоров. Но этот софт не работает для линуксовых SSD.
Линуксовые-же мануалы, предлагают зачастую использовать blkdiscard с байтовыми диапазонами (позиция начала неразмеченного пространства и длина). — НИКОГДА НЕ ДЕЛАЙТЕ НИЧЕГО ПО ЭТИМ МАНАМ, т.к. вы можете запороть последнюю запись GUID Partition Table и/или хвост Swap (или другого последнего своего раздела).
Я придумал более простой, универсальный, надёжный и безопасный метод. Всё очень просто: создаём с помощью GParted раздел БЕЗ ФС во всей неразмеченной области (Нам не нужны там иноды, экстенты, журналы, FAT или MFT). СОХРАНЯЕМ. Теперь натравливаем на этот раздел sudo blkdiscard /dev/sdXY … таким образом, ячейки находящиеся в пределах раздела обнулились и об этом был оповещён контроллер, — МЫ ПОДАРИЛИ МНОГО СВОБОДНОГО МЕСТА КОНТРОЛЛЕРУ, ДЛЯ РОТАЦИИ.
Чем хорош этот метод??? — ОН ВЕНДОРО-НЕЗАВИСИМ, идеально работает в линукс, нет шанса напортачить.
Вы всё знаете про fstrim.timer, который выполняется раз в неделю. Но не факт, что вы знаете про Swap-Trim…
Свопу в /etc/fstab нужно вписать одну из этих опций:
Зачем это нужно в Свопе??!! — Всё дело в том, что если нет дискарда для свопа, то мусолятся одни и те-же ячейки без ротации, пока в них не протрётся дыра. Согласитесь, если в свопе протереть дырку — стабильность системы упадёт.
Вот вы и узнали достаточно про эксплуатацию SSD в Linux. Даже при самых пессимистичных прогнозах, — диск в теории прослужит не меньше 15 лет.
Надеюсь, мои мысли вам помогли. Have Fun!!!
ЗЫ: ДОМОРОЩЕННЫЙ КОМПЬЮТЕРНЫЙ КЛУБ!
Если тегу html задать lang=«ru», то с помощью CSS можно произвольным контейнерам задавать перенос слов по слогам.
— Благо, русский поддерживается почти всеми бровзерами на 100%.
Можно даже сделать галку, чтобы отключать класс переноса слов для тегов-контейнеров статей, чтобы автор имел контроль.
Мне представляется это хорошей идеей. Какие аргументы «против»??
Кавычки автоматически заменяются на «лапки»
это кавычки «ёлочки»
„лапки“
— вот такие
Перемещено CrX из general
Состоялся первый выпуск Книжной Системы Сайта (Book-Like CMS) «Froggy-BLC», работающей на файлах без БД.
NB: Автор не умеет писать качественный код, потому система написана не очень хорошо, не судите строго.
Изначально систему планировалось назвать Temple-CMS, из-за схожей истории: из-за шизофрении автором движет маниакальный энтузиазм и вдохновение; но в последствии, от этой идеи было решено отказаться.
Система предназначена для публикации книг, или домашних сайтов с глубоким древовидным представлением страниц сайта и комментариев.
Автор вдохновлялся ранними версиями CMSimple (преследовал цель создания системы с сильной семантикой и таксономией), и заодно, ему не давали покоя лавры MULTICS и X11 (хотелось написать что-то монструозное).
Система написана на PHP и JavaScript и распространяется по лицензии MIT, за одним только исключением, что её не разрешено использовать в военных целях, или, для разжигания любой вражды / унижения достоинства.
Автор в будущем планирует предоставлять техподдержку за небольшой донат, но поскольку он не может ни коим образом получить деньги от россиян, то россиянам он оказывает техподдержку бесплатно.
KDE Baloo не индексирует файлы, которые расположены на других файловых системах за пределами домашнего каталога, в частности, если каталоги Загрузки, Видео и Музыка находятся на внешнем жёстком диске, а из домашнего каталога на них указывают символические ссылки (симлинки). Предлагаемое решение состоит в том, чтобы заменить символические ссылки на Mount-mapping. Баш-портянка, приведённая ниже, автоматизирует этот процесс.
( читать дальше... )
Вайн поддерживает темы Win-XP. И для KWin есть темы в стиле десятки и Aero. (конкретно эта тема, – смесь аэро и десятки)
На скриншоте изображён мод-менеджер для Fallout New Vegas, с установленным модом Soul Of Fallen Worlds, и дополнениями «Ruined America». (Это склеенные между собой игры Fallout NV и Fallout 3, а так-же множество модов объединённых в модули: Сюжетные квесты, снаряга, Интерьеры, QoL, фиксы, модификации движка).
Короче я из Фоллаута 3 летаю в Фоллаут-НВ на вертолёте, так-то!
Каша-ОС (CachyOS). Ryzen 5600G, 16GB RAM, Samsung SSD 2TB, Video – встройка.
Этьен Жювиньи, он же Tk-Glitch, известный по github-проектам wine-tkg, wine-proton-tkg и Tk-Glitch PKGBUILDs (последний предназначен для дистрибутивов на основе ArchLinux), после около десяти лет поддержки стал жаловаться на здоровье. Из-за этого он стал реже смотреть за «перебазированием» патчей и приёмом пулл-реквестов.
Этьен заявляет, что не собирается бросать репозиторий. Но тут же стало известно, что он назначил для репозитория Wine-TkG ещё одного управляющего — Кирилла Артемьева, он же Artewar67.
Пока что Кирилл столкнулся с непредвиденной задачей — на гитлабе Wine поломали структуру директорий, из-за чего библиотеки (i386 и x86_64) устанавливаются все вместе в один общий каталог, без разделения на архитектуру. С этим «перебазированием» Кирилл справляется хорошо.
Надеемся, что и в дальнейшем поддержка остальных репозиториев TkG и Wine будет идти хорошо и не будет заброшена.
Если кого-то интересует цветовая схема, то подскажите мне, где она лежит – и я залью на гугл-драйв.
Обоина – AI-Extended «Tux In Rain», если хотите, тоже могу залить.
CachyOS, ОЗУ 16GB, Ryzen 5600G, видео – встройка.
Постоянно встречаются вэйланд-нигилисты, которые его собсно, отрицают, ога.
Мне кажется пришло время пояснить за слона в комнате – GBM.
Знали ли вы, что в вейланде всю основную работу выполняет GBM???
Тоесть, представьте, все окна спавнятся сразу в видеопамяти, минуя процессор, если это игры под вайном/SDL, либо программы с современными тулкитами.
И композитинг тоже выполняется в ЖБМ, сразу в видеокарте, тоесть – отрендеренные окна не возвращаются в операривную память…
И даже (ПРЕДСТАВЬТЕ) все программы, даже в оконном режиме, могут использовать все преимущества DRI3.
Подумайте над этим.
Secure Boot на линуксе нужен для того, чтобы Windows в дуалбуте была в безопасности, и проходила все тесты на безопасность в Защитнике Windows.
Руководство ориентировано на дистрибутивы из семейства Arch Linux.
( читать дальше... )
Это мини-руководство показывает, как создавать скринсейверы для систем на базе Wayland с фрагментами видео. Swayidle — это служба управления простоями (idle management daemon), совместимая с любыми Wayland-композиторами, поддерживающими протокол ext-idle-notify.
Для начала можно с помощью yt-dlp скачать с ютуба видео какого-нибудь коммерческого скринсейвера, типа Dream Aquarium. В моём примере видео будет начинаться со случайной позиции, в полноэкранном режиме, зациклено и будет выключаться по нажатию пробела.
Приступим.
pacman -S swayidle mpv
/home/seth/.s44-programs/Dream Aquarium/aqua-start.sh
#!/usr/bin/env bash
cd "$(dirname "$0")" # Определяем директорию скрипта, как текущую рабочую
# запускаем MPV на весь экран, зациклено, со случайной позиции видео
mpv --osc=no --start=$(shuf -n1 -i0-7200) --fs --loop-file "$HOME/Видео/DreamAquarium.webm" &
echo $! >./aquarium.pid # Записываем PID запущенного экземпляра MPV
--start=$(shuf -n1 -i0-7200) — это функция получения случайной позиции видео. Вместо 7200 впишите длительность своего видео в секундах.
/home/seth/.s44-programs/Dream Aquarium/aqua-kill.sh
#!/usr/bin/env bash
cd "$(dirname "$0")" # Смена каталога по месту нахождения скрипта
kill -15 $(cat ./aquarium.pid) # Завершаем MPV
swayidle timeout 300 ./aqua-start.sh resume ./aqua-kill.shНе забудьте дать права на выполнение:
chmod +x aqua-start.sh
chmod +x aqua-kill.sh
=======================
Поздравляю! Вы самостоятельно сделали скринсейвер! Молодцы!
Некоторые, наверное, замечали, что многие сторонние виджеты, включая Gis-Weather, перестали нормально работать на Wayland. (Вернее, на вэйланде они никогда нормально и не работали)
Что ж, на KDE Plasma это исправимо.
Для начала хочу предупредить: виджет Gis-Weather написан на питоне с Cairo и библиотеками, необходимыми для подключения к интернету и парсинга XML. Потому прежде чем тянуть его из гит — попробуйте поставить в своём дистре либо .deb-пакет, либо из AUR, чтобы нужные зависимости подтянулись. Либо поставьте зависимости вручную, из списка со страницы проекта на гитхабе.
Что ж, само хауту: сделайте в настройках кед правило окна как у меня на втором скриншоте. Это: скрытие рамок, значка в панели задач, подстройте изначальную позицию окна тут же, в этом правиле.
Получилось? — Поздравляю, у вас рабочий виджет!
Данный гайд пригодится возможно и для других виджетов, типа конки, или подобных. (Сорян, я действительно не в теме).
Как вы знаете, XboxDrv не работает в режиме демона. Он запускается, но геймпад не пробрасывает: либо не подключает устройство по evdev, либо не регистрирует геймпад в виде иксбоксового контроллера.
Выход один: Запустить его демоном без флага --daemon.
Но тут возникает проблема: при попытке запуска демона в обычном режиме xboxdrv — он падает из-за того, что занимает консоль интерактивным выводом.
РЕШЕНИЕ ЕСТЬ!!! Нужно использовать команду bash -c и вписать вначале nohup и в конце &.
# Systemd unit to enable xboxdrv driver for Xbox 360 controller
# Usage:
# save to /lib/systemd/system/xboxdrv-s44.service
# to start: sudo service xboxdrv-s44 start
# to enable on boot: sudo systemctl enable xboxdrv-s44
[Unit]
Description=Xbox controller driver daemon-S44
[Service]
Type=forking
User=root
ExecStart=/usr/bin/bash -c "nohup xboxdrv --evdev /dev/input/by-id/usb-DragonRise_Inc._Generic_USB_Joystick-event-joystick --axismap -Y1=Y1,-Y2=Y2 --evdev-absmap ABS_X=x1,ABS_Y=y1,ABS_RX=x2,ABS_RZ=y2 --evdev-absmap ABS_HAT0X=dpad_x,ABS_HAT0Y=dpad_y --evdev-keymap BTN_BASE5=tl,BTN_BASE6=tr --evdev-keymap BTN_TOP2=lb,BTN_PINKIE=rb,BTN_BASE=lt,BTN_BASE2=rt --evdev-keymap BTN_BASE4=start,BTN_BASE3=back --evdev-keymap BTN_THUMB2=a,BTN_THUMB=b,BTN_TOP=x,BTN_TRIGGER=y --mimic-xpad --silent &"
[Install]
WantedBy=multi-user.target
Теперь у вас xboxdrv работает в режиме демона, поздравляю!
Трекерная музыка — это нотные таблицы + семплы. А ещё это субкультура.
Так, в 90-х писали музыку на Амиге и под Досом на Креативовских карточках, на которых была установлена оперативная память для семплов, когда на PC не было ещё PCM WAV, и звуковые карты воспроизводили нотные таблицы под семплы.
Чиптюн — это те же нотные таблицы, но для чипов, которые играют не семплами, а модуляторами. Чиптюн, как следует из названия — «настройка чипа». Это явление было распространено на Денди и Коммодор 64.
NB: MIDI-музыка не является трекерной!
Примеры трекерной музыки:
https://www.youtube.com/watch?v=hY9p1oiE1_Y
https://www.youtube.com/watch?v=FHgawgeTbBc
https://youtu.be/zTtjvbAvsys
Примеры чиптюнов:
https://youtu.be/Do-ReR9kwNE
https://youtu.be/4uyXyp5MucA
The Mod Archive --- архив трекерной музыки.
********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************
******************************************************************************************
************************************************************
**********************************************************
***********************************
************************
****************
Всего голосов: 341, всего проголосовавших: 288
Я с одного немецкого форума украл гениальное решение кракозябров для региональных кодировок типа en_DE и ru_UA (многие репаки и старые игры типа NWN2 и VTMB сыпят кракозябрами, если вы используете эти региональные кодировки).
Рассматривать буду своё решение для кодировки ru_UA.
Первым делом, нужно сгенерировать локаль ru_RU
/etc/locale.gen
ru_RU.UTF-8 UTF-8
# locale-gen
Далее САМОЕ ИНТЕРЕСНОЕ: export LANG=ru_RU.UTF-8 даёт лишь временный эффект, вписывание LANG в locale.conf не даёт ощутимых результатов. И тут я прочитал интересное решение.
Берём делаем:
$ export LANG=ru_RU.UTF-8
$ locale
Получается вот такой вывод:
LANG=ru_RU.UTF-8
LC_CTYPE=ru_RU.UTF-8
LC_NUMERIC=ru_UA.UTF-8
LC_TIME=ru_UA.UTF-8
LC_COLLATE=ru_RU.UTF-8
LC_MONETARY=ru_UA.UTF-8
LC_MESSAGES=ru_RU.UTF-8
LC_PAPER=ru_UA.UTF-8
LC_NAME=ru_UA.UTF-8
LC_ADDRESS=ru_UA.UTF-8
LC_TELEPHONE=ru_UA.UTF-8
LC_MEASUREMENT=ru_UA.UTF-8
LC_IDENTIFICATION=ru_UA.UTF-8
LC_ALL=
Что здесь примечательно:
Теперь САМОЕ ВАЖНОЕ: Заменяем содержимое /etc/locale.conf на этот сгенерированный выхлоп программы locale.
Перезагружаемся.
Кому это может быть полезно?
Примечание: Ваше DE может затирать LANG=, потому по этому вопросу нужно разбираться с конкретным DE. Например, для KDE нужно сделать env-скрипт с экспортом LANG.
Теперь в инсталляторах репаков и старых играх типа NWN2 и VTMB все надписи на русском.
Приятной игры!
Джойстик DragonRise Inc. — хороший китайский геймпад, похожий на старый джой плэйстейшена. Поддерживает только режимы Dendy и DInput, потому чтобы играть с XInput, используйте xboxdrv с такими опциями:
xboxdrv --evdev /dev/input/by-id/usb-DragonRise_Inc._Generic_USB_Joystick-event-joystick --axismap -Y1=Y1,-Y2=Y2 --evdev-absmap ABS_X=x1,ABS_Y=y1,ABS_RX=x2,ABS_RZ=y2 --evdev-absmap ABS_HAT0X=dpad_x,ABS_HAT0Y=dpad_y --evdev-keymap BTN_BASE5=tl,BTN_BASE6=tr --evdev-keymap BTN_TOP2=lb,BTN_PINKIE=rb,BTN_BASE=lt,BTN_BASE2=rt --evdev-keymap BTN_BASE4=start,BTN_BASE3=back --evdev-keymap BTN_THUMB2=a,BTN_THUMB=b,BTN_TOP=x,BTN_TRIGGER=y --mimic-xpad --silent
У меня так работает под вайном Ведьмак 3 из GOG'а.
Создайте такой ярлычок в своём DE или запустите эту команду. Внимание, xboxdrv конфликтует со Steam! Поэтому, когда играете в вайне — стим закрывайте.
Не забудьте, что если у вас подключено несколько таких джоев, то by-id может быть другой. Посмотрите имя своего джоя в /dev/input/by-id/.
Часть визуальных эффектов рабочего стола для Gnome была портирована для KDE.
Напомним, что в недавнем релизе KDE Plasma 5.25 была добавлена поддержка шейдеров в скриптах KWin (скрипты могут запускать шейдеры и передавать в них переменные)
Эффекты Burn My Windows написаны на шейдерном языке программирования GLSL и целиком выполняются на видеокарте, не загружая центральный процессор. Поддерживается работа в Wayland и X11
( читать дальше... )
>>> Подробности
В общем, я с одного немецкого форума украл гениальное решение кракозябров для региональных кодировок типа en_DE и ru_UA (многие репаки и старые игры типа NWN2 и VTMB сыпят кракозябрами, если вы используете эти региональные кодировки).
Рассматривать буду своё решение для кодировки ru_UA.
Первым делом, нужно сгенерировать локаль ru_RU
/etc/locale.gen
ru_RU.UTF-8 UTF-8
# locale-gen
Далее САМОЕ ИНТЕРЕСНОЕ: export LANG=ru_RU.UTF-8 даёт лишь временный эффект, вписывание LANG в locale.conf не даёт ощутимых результатов. И тут я прочитал интересное решение.
Берём делаем:
$ export LANG=ru_RU.UTF-8
$ locale
получается вот такой вывод:
LANG=ru_RU.UTF-8
LC_CTYPE=ru_RU.UTF-8
LC_NUMERIC=ru_UA.UTF-8
LC_TIME=ru_UA.UTF-8
LC_COLLATE=ru_RU.UTF-8
LC_MONETARY=ru_UA.UTF-8
LC_MESSAGES=ru_RU.UTF-8
LC_PAPER=ru_UA.UTF-8
LC_NAME=ru_UA.UTF-8
LC_ADDRESS=ru_UA.UTF-8
LC_TELEPHONE=ru_UA.UTF-8
LC_MEASUREMENT=ru_UA.UTF-8
LC_IDENTIFICATION=ru_UA.UTF-8
LC_ALL=
Теперь САМОЕ ВАЖНОЕ: Заменяем содержимое /etc/locale.conf на этот сгенерированный выхлоп программы locale. Перезагружаемся.
Кому это может быть полезно? — Это хороший воркэраунд для русских кодировок республик бывшего СССР; Может быть полезно для английских кодировок стран Европы и Америки.
Примечание: Ваше DE может затирать LANG= , потому по этому вопросу нужно разбираться с конкретным DE. (для KDE нужно сделать env-скрипт с экспортом LANG)
Теперь в инсталлерах репаков и старых играх типа NWN2 и VTMB все надписи на русском. Приятной игры! 🙂
| следующие → |