Вышел очередной релиз проекта!
Из нового можно отметить:
- AVR, Java disassemblers
- Подсветка синтаксиса текста
- Просмотр фалов как дамп видео памяти
- Input viewer
- Доступ к функциям F1-F10 через TAB
- Исправлено много ошибок и неточностей
>Когда постишь новость нужно в двух словах рассказать что это за программа, а то вообще не понятно.
.
nauchis chitath!
kogda nauchisa, prihodji obratno
jeslji njepomoglo, kupi ochki
kogda kupil, prihodji obratno
jeslji njepomoglo, idji na svezhajo mjaso!
Обижаете батенька! То ест якась поперделизна якегось недоруханего крэтына а не польский. Польским там и не пахнет.
А в новостях краткое описание давать надо.
вмешаюсь. не так это. ежели софт "общего назначение" то да. а про специализированные инструменты писать подробно излишне. кому надо тот сам знает. а кто не знает тому и не надо значит
>А в новостях краткое описание давать надо.
BIEW (Binary vIEW) is a free, portable, advanced file viewer with built-in editor for binary, hexadecimal and disassembler modes. It contains a highlight AVR/Java/Athlon64/Prescott/K7-Athlon/Cyrix-M2 disassembler, full preview of MZ, NE, PE, LE, LX, DOS.SYS, ...
Если у кого есть идеи как это сократить и на сколько - в следующий раз
ABOUT обязательно будет ;)!
>Вообще, как-то не солидно в 2004 году выпускать тулзы, компилирующиеся >без autoconf/automake...
На счет configure подумать можно, но только для *nix части проекта!
Все остальные операционки не требуют конфигурирования ;)
Хорошо, пусть для *nix. А всякие makefile.(dos|os2|win) - это уж как авторам угодно. Хорошо бы (маленькая мечта) сделать bview.spec:)
А Большая Мечта - фронтенд на gtk. А если еще и помечтать - интеграция в ghex и/или Анюту - это было бы вкусно. Но это я, извините, совсем размечтался...
>Хорошо бы (маленькая мечта) сделать bview.spec:)
загляните pls в doc подкаталог
>А Большая Мечта - фронтенд на gtk.
Может уж лучше на Java весь проект переписать? :)
>А если еще и помечтать - интеграция в ghex и/или Анюту - это было бы вкусно.
А что там такого чего нет в biew?
Их URLS если можно!
> Может уж лучше на Java весь проект переписать? :)
Ну, не передергивайте, плиз. Ведь главная ценность biew - умение понимать разные двоичные форматы (и этот кусок действительно ценен). А морда - дело второе, правда?
> А что там такого чего нет в biew? > Их URLS если можно!
Интеграция не их в biew, а biew в них. В них нет этого самого biew. Соббсно, ghex - это только смотрелка-правилка двоичных файлов в гноме, которая окромя аскей и всяких бин-окто-хекса ничего не умеет. Анюта - это IDE для С. И вот там biew в качестве плагинчика очень бы неплохо смотрелся (мне кажется).
>Ну, не передергивайте, плиз. Ведь главная ценность biew - умение
>понимать разные двоичные форматы (и этот кусок действительно ценен). А
>морда - дело второе, правда?
Ну была у меня идея разбить core-engine и interface на части но не знаю
дойдут ли руки!
А вообще console - это вполне достаточно, а графика - не для таких задач (ИМХО)
>Соббсно, ghex - это только смотрелка-правилка двоичных файлов в гноме,
GHex is a simple binary editor.
Эти функции есть в biew - так-что притягивать сложное к простому изврат (ИМХО) [Опять же GTK2 было бы вполне достаточно]
>Анюта - это IDE для С
Anjuta is DevStudio
biew is HackStudio
помоему это диаметрально противоположные проекты
В утешение: все возможно при наличии 3-х патчей
If you need that then you write that (joke ;)
>nauchis` nastraivat` russkuju locale
why?
.
>kogda nauchisa, prihodji obratno
>jeslji njepomoglo, chitaj howto
>kogda prochital, prihodji obratno
if you will have a look across the border of your country you will see that there are a lot of places (surprise, surprise!) where people have keyboards without russian letters.
Probably you will understand that there are a lot places in the world where russian is not native language as well.
Well, I'm sorry that I didn't learn to touch type in russian.
Well, I'm sorry that I learnt russian not good enough to speak without mistakes.
Well, I'm sorry for my bad english as well :-)
.
>jeslji njepomoglo, idi nahuj
nu razkazhi pozhalujsta, chto ti budjesh s biew djelatj jeslji ti njeznal chto eto takoje?
.
nothing personal...
> Ну была у меня идея разбить core-engine и interface на части но не знаю дойдут ли руки!
Вот это было бы дело!
> А вообще console - это вполне достаточно, а графика - не для таких задач (ИМХО)
Почему? Т.е. что консоль - достаточно, я не спорю. Но графика-то покузявее будет. Да и отображать можно будет символы полного уникода, при показе данных в сыром виде.
> Anjuta is DevStudio
> biew is HackStudio
> помоему это диаметрально противоположные проекты
А Вам не приходилось сталкиваться с ситуацией, когда в процессе разработки надо было что-то подхачить (или уж, по крайней мере, "подсмотреть")?
>А Вам не приходилось сталкиваться с ситуацией, когда в процессе
>разработки надо было что-то подхачить (или уж, по крайней мере,
>"подсмотреть")?
А почему именно Anjuta?
А что на счет всех остальных (xwpe, KDevelop, CodeCrusader, msvc)?
>вмешаюсь. не так это. ежели софт "общего назначение" то да. а про >специализированные инструменты писать подробно излишне. кому надо тот >сам знает. а кто не знает тому и не надо значит
А какого Х.. тогда не постанули мою новость про SCUMMVM 0.6.0? Сказали что типа не понимают что это такое, типа discription надо было давать...
>>Вообще, как-то не солидно в 2004 году выпускать тулзы, >компилирующиеся >без autoconf/automake...
>На счет configure подумать можно, но только для *nix части проекта!
>Все остальные операционки не требуют конфигурирования ;)
нормальным прогам костыли типа выше названых нах не здались
Это не первоапрельская шутка, но скоро (может быть сегодня)
выложу 5.6.1 (Нехороший баг исправил)
А далее - все кто хочет приглашаются как testers -
залью в CVS полную поддержку 64-bit fileaccess