Вышел долгожданный релиз видеокарты GT300 от nVidia.
Эта карта содержит 512 процессорных модулей, имеет 6Gb памяти и
поддерживает архитектуру Fermi, которая позволяет
исполнять C++ код непосредственно на GPU.
писец, надо же было так криво новость написать. >релиз видеокарты GT300
это не видеокарта, а графический процессор. Соответственно он не может иметь 6Gb памяти, он всего лишь поддерживает работу с таким объемом. >исполнять C++ код непосредственно на GPU.
интересно, кто первый придумал эту феерическую фразу
Это значит, что double теперь всего лишь в два раза медленнее чем float? Это хорошо, но лучше бы поддержку float вообще выкинули и сделали бы double в два раза быстрее.
Вообще конечно впечатляет, nvidia как всегда на шаг впереди своего основного конкурента. Если оно еще будет стоить вменяемых денег, то буду дома собирать кластер.
Вот все радуются, а ведь большинство десктопных приложений и два ядра использовать не умеют, не то 512. И, хоть "C++ код исполняется", но компилятор в принципе не сумеет распаралелить программу автоматически. А языки, которые потенциально это могут (лисп, хаскель и прочие) все равно не имеют компиляторов, которые смогут распаралелить программу (или я не прав?). Вывод - только для научных расчетов. Даже для игр обычная видяха покатит.
Код там всеравно не любой и ясен пень написан конкретно для видях. Но всеже тенденция снижения гемороя разработчиков и расширения general-purpose возможностей в видюхах имеется.
Вот все радуются, а ведь большинство десктопных приложений и два ядра использовать не умеют, не то 512. И, хоть «C++ код исполняется», но компилятор в принципе не сумеет распаралелить программу автоматически. А языки, которые потенциально это могут (лисп, хаскель и прочие) все равно не имеют компиляторов, которые смогут распаралелить программу (или я не прав?). Вывод - только для научных расчетов. Даже для игр обычная видяха покатит.
Для ghc вроде существует, но еще весьма сыро дополнение Data Parallel Haskell. Оно используется для неявного паралелизма, но насколько я понимаю нужно использовать специальные типы, так что просто существующую программу многопоточной не сделаешь.
> Это значит, что double теперь всего лишь в два раза медленнее чем float? Это хорошо, но лучше бы поддержку float вообще выкинули и сделали бы double в два раза быстрее.
Лучше бы сделали long-double. И чтобы быстро работал.
Что значит "скоро"? ты видел "соввременные крутые видяхи для настоящих пацанов"? Если по площади они ещё не превышают ATX-материнки, то по весу - запросто
>Вот все радуются, а ведь большинство десктопных приложений и два ядра использовать не умеют, не то 512. И, хоть "C++ код исполняется", но компилятор в принципе не сумеет распаралелить программу автоматически. А языки, которые потенциально это могут (лисп, хаскель и прочие) все равно не имеют компиляторов, которые смогут распаралелить программу (или я не прав?). Вывод - только для научных расчетов. Даже для игр обычная видяха покатит.
Мальчик, ты очень плохо учишся в школе! Судя по твоему высеру, для тебя даже таблица умножения - "научные расчеты"
Компания nVidia представила новую интегрированную GPU/CPU-среду для разработчиков, получившую название Nexus.
По заявлениям nVidia, платформа Nexus является первой в индустрии средой разработки для массивно-параллельных вычислений, интегрированной в Microsoft Visual Studio.
Новая среда должна помочь повысить эффективность вычислений на базе графических процессоров за счет применения инструментов Visual Studio, а также благодаря процессу, идущему в «прозрачном» режиме, без необходимости создания отдельной версии приложения с включением в него диагностических программных вызовов.
Nexus позволяет запускать код удаленно, на другом компьютере. Среда включает средства для одновременного анализа эффективности, производительности и скорости как графического, так и центрального процессора.
В состав Nexus входят три основных компонента — Debugger, Analyzer и Graphics Inspector. Модуль Debugger представляет собой отладчик для исходного кода GPU, такого как CUDA C, HLSL и DirectCompute. Analyzer — это инструмент настройки производительности системы для просмотра событий графического и центрального процессоров. Компонент Graphics Inspector предоставляет разработчикам возможность исправлять и профилировать кадры, отрисованные с помощью программных интерфейсов, таких как Direct3D.
Среда Nexus поддерживает операционные системы Windows 7 и Windows Vista; бета-версия платформы увидит свет 15 октября.
>угу, куда уж там ati, которая только только догнала g200
Не хочу затронуть ничьи религиозные чувства, но по моему поколение Radeon 48xx было крайне удачным в сравнении с g200 (с технико-экономической точки зрения). g200 оказался СЛИШКОМ дорогим. Да никто не спорит, что он быстрее, но это было достигнуто примитивными экстенсивными методами (сделали огромный монструозный чип). Решение AMD тут было более взвешенным. GT260 сейчас можно купить за вменяемые деньги лишь из-за того, что на рынке есть Radeon-ы 48xx. Из-за этого NVidia вынуждена сильно демпфинговать цены. Насколько я знаю видяхи g200 продаются практически по себестоимости, чтоб конкурировать в соотношении цена/производительность с AMD. И поэтому для NVidia g200 коммерчески не интересен.
> но по моему поколение Radeon 48xx было крайне удачным в сравнении с g200 (с технико-экономической точки зрения). g200 оказался СЛИШКОМ дорогим. Да никто не спорит, что он быстрее, но это было достигнуто примитивными экстенсивными методами (сделали огромный монструозный чип).
все гораздо проще, у ATI до сих пор нет вменяемых драйверов для их поделий, и хоть она трижды делает расп^W^прекрасные чипы, без програмной поддержки это всего лишь дорогой кусок текстолита. >Решение AMD тут было более взвешенным. GT260 сейчас можно купить за вменяемые деньги лишь из-за того, что на рынке есть Radeon-ы 48xx. Из-за этого NVidia вынуждена сильно демпфинговать цены. Насколько я знаю видяхи g200 продаются практически по себестоимости, чтоб конкурировать в соотношении цена/производительность с AMD.
Да мне положить на то кто там демпфирует цены, со стороны потребителя для меня такая конкуренция экономически выгодна, из-за того что говно-ATI демпфирует цены, у меня есть возможность купить отличный продукт от nVidia, по привлекательной цене.
P.S. У ATI проблемы с драйверами вечные, сам раньше пользовался продукцией ATI, теперь даже даром не возьму, осталось только ноут поменять с говнорадеоном x200M на борту, на nVidia или Intel, и спокойно работать.
>Imho уже почти замечательная архитектура общего назначения, осталось только сделать удобное динамическое порождение новых легких потоков - и будет мега рулез.
Ага. А чтобы работало быстрее, к нему отдельную видеокарту.
Nvidia уж давно сливает ATI/AMD.И в нововведениях и быстродействии. А дрова уже давно стали нормально работать на ATI/AMD. А насчет 6 Гб на новом чипе GT300(gf100) это сколько он может поддерживать,но в реале на карту не думаю что столько ставить будут.
>Nvidia уж давно сливает ATI/AMD.И в нововведениях и быстродействии. А дрова уже давно стали нормально работать на ATI/AMD.
произносите в слух 3-раза перед едой? >А насчет 6 Гб на новом чипе GT300(gf100) это сколько он может поддерживать,но в реале на карту не думаю что столько ставить будут.
А почему бы и не поставить? Микросхемы памяти сейчас не дорого стоят, да и желающих хватит кто купит эту железку стоимостью over 9000$ для очередного попугайного "рекорда" в 3D Мраке.