Один посетитель Ubuntu Forums отправил Джону Кармаку письмо с вопросом будет ли Rage под Linux. Выяснилось, что id Software больше не будет выпускать игры под Linux.
>Ну сколько можно. Причём здесть dm, я говорю не про КИБЕРСПОРТ.
Чудик, тебе уже сколько пытаются довести, что хоть как-то вести цель геймпадом можно только в slowpoke-mode играя на локалхосте с ботами, т.к. на любом cервере тебя победит даже _начинающий_ с мышкой зa 3$, не говоря уже про таких http://www.youtube.com/watch?v=Kd-t811uvHQ
>>Меньше игр под линукс — меньше задротов. Меньше задротов — больше нормальных людей. Больше нормальных людей — хорошо.
С чего это станет больше нормальных людей? Станет меньше пользователей. Линукс уйдёт обратно на сервера, успешно конкурируя с freebsd. А настоящие мужики будут сидеть в консоли, так как дров под видео не будет.
По теме: id tech 4 ещё не открыт, хотя и безнадёжно устарел. А тут уже ждут открытия id tech 5. На который права, возможно, будут у ZeniMax.
ЗЫ. Жду новости о том, что bioware начала поддерживать линукс. А шутеры в топку. И двиг unreal engine 3 стал кроссплатформой(win|lin).
"контроллеры" для файтингов и платформеров, джойстики для симуляторов подвижной техники и летательных аппаратов, мышь для шутеров и игр со сложным интерфейсом, типа стратегий...
зачем микроскопом гвозди заколачивать? неужто к этим вашим приставкам нельзя подключить мышь? тогда создатели дебилы...
>неужто к этим вашим приставкам нельзя подключить мышь? тогда создатели дебилы...
да можно, только частенько создатели игр не поддерживают мышь на приставках.
а еще я не представляю как в стратегии играть без мышки - с геймпадом. они бы еще рассказали как в текстовом редакторе удобно с их устройством печатать.
* PS3 совместима с большим количеством USB- и Bluetooth-мышей и клавиатур * Клавиатуры и мыши используются в интерфейсе ОС PS3, в интернет-браузере и в некоторых играх (игры должны обладать поддержкой мышей и клавиатур)
>а в чём разница? У меня есть PS3, а джойстик Xbox видел только в магазине. На вид вроде похожи.
контроллер у xbawks, кстати, мудацкий. На плойке можно схватить так, чтобы указательный и средний палец обхватывали R/L кнопки, и контроллер не будет ерзать. На хящике так не получится.
> Чудик, тебе уже сколько пытаются довести, что хоть как-то вести цель геймпадом можно только в slowpoke-mode играя на локалхосте с ботами, т.к. на любом cервере тебя победит даже _начинающий_ с мышкой зa 3$, не говоря уже про таких http://www.youtube.com/watch?v=Kd-t811uvHQ
Далее мне frame ** (*) (25.08.2009 12:39:00) откровенно грубит про какой-то slowpoke-mode, локалхост, ботов и мышку за 3$, как будто я утверждал, что в квейк _на компе_ играть удобней, чем на _геймпаде_ Я таково, естественно, не говорил.
>Чудик, тебе уже сколько пытаются довести, что хоть как-то вести цель геймпадом можно только в slowpoke-mode играя на локалхосте с ботами,
Если тракторист играет против тракториста - тут очевидно, что управление равное, а следовательно наведение будет медленнее и ограниченнее. А ежели игрок с мышкой начнёт играть - обоим трактористам хана с отрывом от них на сотню фрагов вперёд.
> Если тракторист играет против тракториста - тут очевидно, что управление равное, а следовательно наведение будет медленнее и ограниченнее. А ежели игрок с мышкой начнёт играть - обоим трактористам хана с отрывом от них на сотню фрагов вперёд.
>Далее мне frame ** (*) (25.08.2009 12:39:00) откровенно грубит про какой-то slowpoke-mode, локалхост, ботов и мышку за 3$, как будто я утверждал, что в квейк _на компе_ играть удобней, чем на _геймпаде_ Я таково, естественно, не говорил.
s/квейк _на компе_ играть удобней, чем на _геймпаде_ /на компе с геймпадом удобней играть, чем с мышкой
Дело в том, что мышь + клавиатура дают более свободное управление, чем геймпад. Отсюда появляется возможность сделать стрелялку с управлением мыши интереснее. Для приставок ботов специально делают неимоверно тупыми. чтобы игрок на ущербном по своей природе геймпаде смог в неё играть.
> На мой взгляд, курки много удобней плейстейшеновских кнопок.
фига, большой ход курков приводит к увеличению работы пальцев, отчего они начинают болеть после интенсивной игры. Да и анатомически полусогнутые средние пальцы не могут сильно сгибаться, не тянув за собой указательные, что приводит, опять-таки, к излишним напряжениям мышц, контролирующих эти пальцы.
Sekai> Ололо, да в вашей кваке даже рокетджамп без слёз не сделать.
В Quake 3 - без слёз. В Quake и Quake 2 не пробовал. Кстати, рокетджампы пошли именно из Quake, а не из казуальных игр вроде UT.
И ещё твой комментарий смешон очень сильно. Я только что в Quake Live прошёл курс обучения рокетджампам полностью в 2 уровня и частично - третий уровень подготовки.
У квакеров работает только мозжечок, остальные части мозга атрофировались за ненадобностью. Рокетджамп не в квейке изобрели. А в ут есть double/wall jump.
>ну да, указательные лежат на фронтальных кнопках, как их там...
Помне, так это супер не удобно. Первый раз такое слышу о_О. Всё жизнь триггеры указательными пальцами нажимал, что на Playstation, что на Dreamcast, Gamecube.
На фронтальных всмысле lb и rb?
>А что, постоянно дергать пальцами вверх-вниз с курков на кнопки?
Да. Тогда не будет
>отчего они начинают болеть после интенсивной игры