По результатам тестирования Quake 4 в различных аппаратных конфигурациях автор статьи сделал вывод о неработоспособности симметричной многопроцессорности (SMP) в версии игры под Linux и о приемлимой производительности даже одного процессора (максимальная загрузка составила 66%).