LINUX.ORG.RU
Ответ на: комментарий от BydymTydym

Ну так не гном на вайланде под федорой - уже хорошо.

kirill_rrr ★★★★★
()

а подробности про железяку есть?

madcore ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от BydymTydym

Мания рисовать консольние интерфейсы белым по синему тоже была весьма плохой идеей. Но все так делали и народ как то привык.

kirill_rrr ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от watchcat382

Если мерцает небольшой квадратик а не треть всей области зрания - не так уж и страшно.

kirill_rrr ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от watchcat382

Как будто от этого фотоны какими-то другими становятся. Луна вон светит отраженным светом, но люди веками об этом даже не знали, что она не самосветящаяся.

Люди веками любили смотреть на Луну, а вот смотреть на солнце всегда считалось мазохизмом. А так да, фотоны те же самые. Только не все, а очень хорошо профильтрованы.

kirill_rrr ★★★★★
()
Последнее исправление: kirill_rrr (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от watchcat382

Если бы мне кто-то это рассказал - я бы подумал что очередная байка.

А номер трамвайного вагона она видела метров за триста, причем трамвай светил фарами в эту сторону.

У меня лет до 20-25 было процентов на 20-30 похуже. И продолжает ухудшаться, хотя я всё ещё вижу лучше большинства людей.

kirill_rrr ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от kirill_rrr

Я именно так дома и делал. Причём скорее даже на дуалбут XP+Линукс как раз.

Правда знакомства с 2000 не избежал — на работе была она.

CrX ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от James_Holden

На ЭЛТ мониторе 60 Гц это абсолютно убийственно для любого человека. Абсолютно. Не надо чушь пороть, ей же больно!

Ничего подобного. Мой элт на 60гц выдавал большее разрешение и более прияне мягкие цвета. На высокой герцовке как будто контраст выкручивали за разумные пределы. А ещё геометрия искажалась и на 85гц было весьма нетривиальной здачей свести область просмотра к прямоугольной.

kirill_rrr ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от watchcat382

А что тогда развелось столько желающих темного оформления у программ и сайтов несмотря на вообще не мерцающие LCD, что даже упёртые корпораты вынуждены были прислушаться?

Это когда это такое было? Только в последнее время, с приходом оледов, и то насаждается сверху хотя большинству нахрен не упёрлось. Предположу что какой то гугл написал такое требование в своей методичке и ноет на весь рынок что стандарты нужно соблюдать.

kirill_rrr ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от no-dashi-v2

В тёмном помещении намного проще не темы перенастраивать, а укрутить яркость пониже. Симуляция более низкой яркости чёрным экраном совершенно не универсальное и плохо работающее занятие.

kirill_rrr ★★★★★
()
Последнее исправление: kirill_rrr (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от kirill_rrr

И кстати за неимением альтернатив лёгкий стробоскоп почти никого не напрягал. Ну 60 и 60, терпимо. Зато разрешение вместо 1024х768 выдавалось 1152х864 или даже больше.

На счёт «никого» я бы поспорил, я в те годы работал в учебном центре и многие ученики действительно плакали горючими слезами от 60Гц. Многие это как минимум половина. Но кто-то мог терпеть, согласен, люди разные.

Лично я из чувствительных.

Aceler ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от James_Holden

Мой сосед по общаге нормально себя чувствовал на 75 Гц, а 85 от 100 не отличал вообще. Я на 75 грустил, а 85 от 100 отличал сходу. Он намного умнее меня, кстати, и уравновешеннее тоже. Может, это как-то связано.

А кому-то, может быть, и на 60 ЭЛТ норм. И от него вообще метеориты отскакивают.

thesis ★★★★★
()

Молодой неопытный дятел по весне сильно рискует в березовой роще. (С) Ошибка всего в одной … и какая разница (С)

olvwm (OPEN LOOK Virtual Window Manager)

Обычный olwm от Sun Microsystems был рассчитан строго на один физический экран. Но Скотт Оукс (Scott Oaks) сделал его форк — olvwm, добавивший легендарный VDM (Virtual Desktop Manager). Их часто путают или называют взаимозаменяемо, так как визуально и по остальным функциям это была одна и та же среда OPEN LOOK / OpenWindows.

  1. Перетаскивание окон на пейджер и с него (Drag & Drop) Это была уникальная и невероятно удобная фича, подробно описанная даже в официальном мануале olvwm: С экрана в VDM: если вы начинали тащить обычное окно на текущем экране и заводили курсор внутрь окна пейджера (VDM), миниатюра окна тут же начинала позиционироваться на общей карте, и вы могли «бросить» окно в любой нужный виртуальный экран. Из VDM на экран: и наоборот — можно было ухватить миниатюрный прямоугольник окна прямо внутри пейджера и вытащить курсор за пределы VDM на основной экран. Окно тут же материализовалось на текущем мониторе прямо под мышью Разумеется, внутри самого VDM миниатюры тоже можно было свободно перекладывать между рабочими столами.

  2. «Виртуальный холст, разбитый на квадраты» концепция рабочих столов тогда принципиально отличалась от современной: В современных средах (GNOME, macOS, Windows) каждый рабочий стол — это изолированный контейнер. В olvwm (как и в vtwm или раннем fvwm) рабочее пространство представляло собой один гигантский двухмерный виртуальный холст (например, сетку 3×3 или 4×3 от размера монитора). Ваш физический монитор был просто «видоискателем» (viewport), который перемещался по этой сетке. Сетка из квадратов была скорее условной разметкой (логическими экранами). Из-за этого окна могли спокойно висеть на стыке — например, наполовину на одном виртуальном экране, наполовину на соседнем, и вы могли плавно прокручивать этот холст стрелками или клавишами.

psv1967 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от James_Holden

У НОРМАЛЬНЫХ людей анимация выглядит плавной при частоте от 15 до 30 герц. В состоянии стресса эта цифра растёт до ~24-50Гц. Есть уникумы-спортсмены, которые спустя 10-15 лет тренировок и при наличии природного дара смогли раскачать скорость своего мозга до 90-100Гц, не в спокойном состоянии естественно.

Осталось научиться отличать реально видимую пульсацию и мерцание от её же, в тех же условиях, но при прохождении теста на мерцание. Абсолютно все газоразрядные лампы мерцают на 50Гц. Но 99% из них для 99% людей не вызывают сиюминутного дискомфорта - всего лишь накапливающуюся усталость.

kirill_rrr ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от James_Holden

Всего лишь голые факты. Более 100 лет киноиндустрия работала на частоте ниже 30 герц и ты первый у кого из за этого происходят припадки.

Игровые консоли кстати требуют обеспечить лишь 30Гц, выше лучше но не обязательно.

kirill_rrr ★★★★★
()
Последнее исправление: kirill_rrr (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от psv1967

Могу еще добавить, что все это «ик онки на рабочем столе» пошло от olvwm – когда окно «сворачивалось» оно превращалось в иконку. То есть (следите за руками))) ЗАПУЩЕННАЯ задача это иконка на столе.

Ну и всякие «вяломягкие» сразу стали показывать, что у них это «почти так же работает» (за исключение одного маленького нюанса ))))

psv1967 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от thesis

— Евгений Шестаков «ВСЕ О ДЯТЛАХ»

PS каждый дятел собственно должен бы знать сам )

psv1967 ★★★★★
()
Последнее исправление: psv1967 (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от psv1967

Если бы кто-то взял кодовую базу olvwm, оторвал старый растровый движок, прикрутил Xft, реализовал спецификацию _NET_WM и добавил масштабирование значков под HiDPI — получился бы феноменально быстрый, эстетичный и сверхудобный оконный менеджер, потребляющий 15 мегабайт ОЗУ

psv1967 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от psv1967

Ну и всякие «вяломягкие» сразу стали показывать, что у них это «почти так же работает» (за исключение одного маленького нюанса

Какого? В вин 3.11, судя по вашему описанию, ровно так же было. Это с 95-го нюансы поперли…

Gukl ★★★
()
Ответ на: комментарий от watchcat382

Как будто от этого фотоны какими-то другими становятся.

Отраженный поток всегда менее яркий, чем свет от источника, который отразился. А при рассеянном свете (который самый здоровый для глаз) — менее яркий, чем общая освещенность вокруг. Глаза меньше напрягаются, чем перед слишком ярко настроенным монитором.

Gukl ★★★
()
Ответ на: комментарий от kirill_rrr

НОРМАЛЬНЫХ людей анимация выглядит плавной при частоте от 15 до 30 герц

ЛОЛ. Для меня анимация на айпаде и старых айфонах (xs, 12) дерганая. А там 60 герц, как бы. На 120 уже не дергается, да.

no-dashi-v2 ★★★★
()
Ответ на: комментарий от Gukl

Слабаки, быстро сдулись плагиаторы. (А яблоки так сразу и не пытались даже)

psv1967 ★★★★★
()
Для того чтобы оставить комментарий войдите или зарегистрируйтесь.