Смирившись с неизбежностью перетащил продакшен на Blender 2.71. Снова вернулся к целшейдингу и аниме. Freestyle стал ещё няшней и удобней. Топологию модели делал под subsurf и с прицелом на корректное затенение оной. Следующей ступенью будут morph targets на шейпах чтобы можно было настраивать форму лица, ну и естественно фэйсриг.
←
1
2
→
Ответ на:
комментарий
от ritsufag

Вы не можете добавлять комментарии в эту тему: топик перемещен в архив.