Галерея - Архив 2002, Январь
И зачем людям KDE?
Типа вот :-)
xemacs 21.5.4+
Не то что бы очень красиво, но все же :)
Вот она — Agenda
Самое главное отличие Agenda от всех остальных linux-based PDA -- на Agenda бегут "настоящие" X11.
Слева вверху -- пользовательские приложения (еще там есть игры, и системные прилижения: сеть, установка времени, монитор системы и т.п.).
Справа вверху -- Prescribble, такой векторный редактор, очень удобная штука, вместо того, чтобы показывать что-то "на пальцах", всегда можно нарисовать. Наброски можно экспортировать в SVG (сам не пробовал).
Слева внизу -- TWReader, достаточно мощная читалка. Умеет читать aportis doc (aka palm doc), плюс, естественно, свои форматы -- можно даже сжать книгу bzip2. :)
Справа внизу -- конечно же терминал. :)
AfterStep
J2SDK 1.4.0. Battle: С vs. Java 2
Baldur's Gate 2 в Wine
И тоже в Wine, счастье для любителей AD&D :)
Glukalka 0.6
Baldur's Gate под WIne
Да, играется эта вещь естественно с
"DXGrab" = "Y"
"UseXVidMode" = "Y"
Окно GDM-а
Для сравнеия GDM из GNOME 2.0:
http://people.redhat.com/jrb/files/Screenshot-Greeter.png
LVM
()
Gunman Chronicles в wine
дела это игруха использует движек HL, когда у меня стоял
3dfx V3-3000, то все текстуры разъежались по всему изображению и
эта игруха была почти не играбельна, правда можно было решить
эту проблему через glide и Mesa без DRI, но уж больно лениво
было.... Вообщем, GC идет довольно быстро, причем даже быстрее
чем на win9x, но есть проблема с меню, как и в HL - ужасно тормозит, а при запуске, когда должен идти видеоролик, выдает ошибку, приходится просто давить enter и грузится дальше, хотя
можно игруху грузить сразу без заставок, но при этом надо указать
опции при загрузке, вообщем, на 90% играбельность меня
устраивает, 2-а часа в нее рубился и не разу не затормозила и
не упала.
Return to Castle Wolfenstein в wine
и решил проверить как будет работать с последними NVidia'скими
драйверами, работает шустро и качественно, а со сменой звуковухи
Yamaha-744 на CMI8738 6ch, даже звук пошел почти без хрипа и
глюков, вообщем играбельность на 99% меня удовлетворило.
Качество текстур я получил еще лучше, когда в меню выставил
освещенность Ligh Map(high) за место Vertex(low), т.е. получилось
более естествено, а в остальном все параметры для GL стояли по
максимуму.
Evolution 1.0.1
()
AtelierB
В начале дается математическая модель поставленной задачи (MACHINE), затем она рафинируется (RAFINEMENT), то есть конкретизируем эту мат. модель. Так вот, к концу этой цепочки конкретизации, мы пишем нашу начальную мат. модель на языке B0 (как любой другой язык прог-я, тока он для AtelierB). На протяжении всего рафинирования AtelierB следит чтобы каждое звено цепи соответсвовало мат. модели. Если это доказанно, то остается тока выбрать язык на котором будет сгенерирован код. И никаких тестов на не надо делать! Скомпилировал и пользуйся.
На screen-shot виднеется мат. модел графа, определения что такое наикратчайший путь между двума узлами графа и так далее. Зеленый свет означает че мат. модель доказанна! ;)
официальный сайт Ателёр Б http://www.atelierb.societe.com/index_uk.html
результаты использования http://www.atelierb.societe.com/PAGE_B//uk/ref-01.htm
Вариации на космические темы
KDE 2.2.2
Celestia -- всем рекомендую!!
Юпитер и его спутник Ио
После очередного обновления....
Типа для фанатов :)
Лады всем See Ya. //Karmael
()
какой в windoзе диск идет за Z:\ ?
Mars Simulation Project
()
TeX в картинках
()